-
opengl編程指南原書第八版
pdf 中文電子高清版 -
- 軟件大。5.9M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 程序開發(fā)
- 軟件授權(quán):免費軟件
- 更新時間:2016-05-23 10:01
- 軟件等級:
- 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
- 軟件官網(wǎng):http://ygkjgt7.cn
相關(guān)軟件
戰(zhàn)網(wǎng) opengl32sw.dll官方版
5.1M/中文/7.5
缺少libopenglrender.dll文件32/64位 官方版
150KB/中文/10.0
qt5opengl.dll丟失官方版
94KB/中文/10.0
amd顯卡驅(qū)動opengl2.0免費版
930KB/中文/10.0
opengl glu32.dll官方版
61KB/中文/10.0
軟件介紹人氣軟件精品推薦相關(guān)文章網(wǎng)友評論下載地址
-
opengl編程指南第八版是《OpenGL編程指南(原書第8版)》的中英文版高清PDF文件,文件涵蓋了OpenGL 4.2和4.3的最新特性,內(nèi)容詳細(xì)具體,有需要的用戶歡迎來IT貓撲下載~
opengl編程指南第8版簡介
Open GL編程指南第8版對OpenGL以及OpenGL實用函數(shù)庫進(jìn)行了全面而又權(quán)威的介紹,素有“OpenGL紅寶書”之譽。
Open GL編程指南第8版以清晰的語言描述了OpenGL的功能以及許多基本的計算機圖形技巧,例如創(chuàng)建和渲染3D模型、從不同的透視角度觀察物體、使用著色、光照和紋理貼圖使場景更加逼真等。
另外,還深入探討了許多高級技巧,包括紋理貼圖、抗鋸齒、霧和大氣效果、NURBS、圖像處理子集等。
此外,《Open GL編程指南(原書第8版)》還對一些重要的主題進(jìn)行了討論,例如提高性能、OpenGL擴展以及跨平臺技術(shù)等!禣pen GL編程指南(原書第8版)》內(nèi)容詳實,講解生動,圖文并茂,是OpenGL程序員的絕佳編程指南。
OpenGL編程指南介紹
OpenGL命令最初就是用C語言函數(shù)來進(jìn)行描述的,對于學(xué)習(xí)過C語言的人來講,OpenGL是容易理解和學(xué)習(xí)的。如果你曾經(jīng)接觸過TC的graphics.h,你會發(fā)現(xiàn),使用OpenGL作圖甚至比TC更加簡單。在這個教程里,我將教你在Windows環(huán)境中創(chuàng)建OpenGL程序.它將顯示一個空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切換,按ESC退出.它是我們以后應(yīng)用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下載源程序,但我強烈建議你至少讀一遍教程,然后再開始編程.本書清晰地講解了OpenGL的相關(guān)功能與技術(shù),包括幾何對象頂點的傳遞,細(xì)分;幾何著色器中的幾何變換,觀察矩陣;通過片元著色器來操作像素和紋理貼圖;以及基于幀緩存對象和計算著色器的先進(jìn)數(shù)據(jù)操作技術(shù)。
OpenGL編程指南目錄
第1章概述OpenGL主要特性和功能;
第2章討論OpenGL中最主要的特性——可編程著色器;
第3章介紹使用OpenGL進(jìn)行幾何體繪制的各種方法,以及一些可以讓渲染更為高效的優(yōu)化手段;
第4章闡釋OpenGL對于顏色的處理過程,包括像素的處理、緩存的管理以及像素處理相關(guān)的渲染技術(shù);
第5章介紹在一個二維計算機屏幕上表現(xiàn)三維場景的操作細(xì)節(jié);
第6章討論將幾何模型與圖像結(jié)合來創(chuàng)建真實的、高質(zhì)量的三維模型的方法;
第7章介紹計算機圖形的光照效果模擬方法;
第8章介紹使用可編程著色器生成紋理和其他表面效果的方法細(xì)節(jié);
第9章解釋OpenGL管理和細(xì)分幾何表面的著色器功能;
第10章介紹在OpenGL渲染流水線中使用著色器進(jìn)行幾何體圖元修改的特別技術(shù);
第11章介紹使用OpenGL幀緩存和緩存內(nèi)存實現(xiàn)高級渲染技術(shù)和非圖形學(xué)應(yīng)用的相關(guān)方法;
第12章介紹了最新的著色器階段,將通用計算的方法融合到OpenGL的渲染流水線當(dāng)中。
-
更多>>軟件截圖
推薦軟件
其他版本下載
精品推薦
相關(guān)文章
-
下載地址
-
opengl編程指南第八版 pdf 中文電子高清版
opengl編程指南第八版 pdf 英文電子高清版
-
-
查看所有評論>>網(wǎng)友評論
-
更多>>猜你喜歡