Spark Studio Enterprise(汽車駕駛艙場景完整版)
v2.8.2 官方pc版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">54.70 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 編程輔助
- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2021-05-08 13:21:52
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8
- 軟件官網(wǎng): http://www.sparksource.cn/
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Spark Studio Enterprise(汽車駕駛艙場景完整版)是由上海灃沅星科技有限公司開發(fā)的一款編程輔助工具,它的功能非常強大,可以幫你實現(xiàn)很多場景,將設(shè)計渲染的特別逼真,還有很多好用的功能設(shè)計等你去體驗哦。
應(yīng)用簡介
SparkStudio基于HMI開發(fā)的工程化思想而設(shè)計的。
SparkStudio是連接產(chǎn)品定義、設(shè)計、實現(xiàn)、測試的橋梁。將UI/UX團(tuán)隊的線框圖設(shè)計、視覺設(shè)計、高低保真原型設(shè)計;軟件團(tuán)隊的功能開發(fā);測試團(tuán)隊的產(chǎn)品功能測試等集于一身。
SparkStudio強大的2D/3D畫面、特效、動畫、狀態(tài)機(jī)、多屏互動、畫面流程圖等系統(tǒng)功能使得設(shè)計人員無需采取其他的工具便可達(dá)到專業(yè)效果。用SparkStudio設(shè)計的作品可以直接運行在車機(jī)端,真正的跨越平臺和工具限制,實現(xiàn)設(shè)計即所得。
功能介紹
輕松管理資源
以簡單明了的方式,輕松管理項目資源數(shù)據(jù),支持多主題,多皮膚,多語言的編輯和熱切換
輕松設(shè)計2D場景
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置控件和2D場景搭建能力,輕松地設(shè)計制作2D場景。
輕松設(shè)計3D場景
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置對象和3D場景搭建能力,輕松地設(shè)計制作3D場景
輕松設(shè)計2D/3D混合場景
以所見即所得的方式,借助2D/3D混合框架機(jī)理,輕松地設(shè)計制作2D/3D混合場景
輕松設(shè)計特效
以所見即所得的方式,輕松地設(shè)計制作渲染特效、濾鏡、動態(tài)背景、3D材質(zhì)、3D粒子系統(tǒng)
輕松制作合成圖片
以所見即所得的方式,為提升渲染效率,輕松制作合成圖,
輕松設(shè)計動畫
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置動畫框架,輕松地設(shè)計制作動畫。
輕松設(shè)計畫面內(nèi)狀態(tài)
以所見即所得的方式,借助狀態(tài)機(jī)原理,輕松地設(shè)計制作畫面內(nèi)的各種狀態(tài)。
輕松設(shè)計焦點行為
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定
輕松編寫GPU Shader程序
以簡單快速的方式,輕松地編寫GPU著色器程序。
輕松配置字符串表
以簡單明了的方式,編輯字符串表,輕松支持國際化。
輕松配置VUI系統(tǒng)
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置∨U框架,輕松配置聲音,以及利用聲音驅(qū)動U操作。
輕松查找并同步資源
以簡單眀了的方式,輕松查找資源使用信息,輕松刪除對資源的使用。
輕松使用儀表模擬器
以簡單明了的方式,輕松配置和使用儀表模擬器
輕松配置彈出框顯示行為
以簡單明了的方式,統(tǒng)一配置彈窗框的顯示行為。
輕松設(shè)計畫面遷移圖
以所見即所得的方式,依據(jù)需求輕松地設(shè)計制作畫面遷移圖
輕松編寫功能說明文檔
以簡單明了的方式,輔助∪X工程師輕松編寫功能說明文檔。
輕松配置元素屬性
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定。
更新日志
v2.8.1版本
新的功能:
星火工作室
在靜態(tài)3D場景中更改3D網(wǎng)格對象的“ mesh_id”屬性時,將自動刷新場景結(jié)構(gòu)。
如果SparkStudio的窗口大小大于顯示大小,請在啟動Studio時自動調(diào)整其窗口大小。
在窗口大小配置對話框中,可以切換標(biāo)志以將Studio窗口和Explorer窗口合并在一起,也可以不合并。
火花引擎
動畫,內(nèi)部狀態(tài)和數(shù)據(jù)綁定中支持3D網(wǎng)格對象的“ mesh_id”屬性。
可以在config.xml文件中配置樣本計數(shù)以進(jìn)行抗鋸齒。
修正錯誤:
星火工作室
將3D網(wǎng)格對象添加到3D場景并立即撤消此操作后,IDE崩潰。
當(dāng)以50%縮放比例顯示2D場景編輯器時,要選擇一個控件,命中測試區(qū)域在邊界區(qū)域不準(zhǔn)確。
當(dāng)以50%縮放比例顯示2D場景編輯器時,所選控件的調(diào)整大小處理程序仍為原始大小。
v2.6.3版本
新功能。
性能改進(jìn)
在動畫對象中添加 “fps ”屬性,優(yōu)化渲染效率。
在config.xml中添加 “animation_param ”節(jié)點,優(yōu)化全局層面的渲染效率。
使用圖像預(yù)加載機(jī)制來提高渲染性能。
使用圖像預(yù)加載機(jī)制,縮短啟動時間。
火花模擬器
在群集模擬器對話框中,配置警告項的選項參數(shù)。
在集群模擬器對話框中,手動模擬警告選項。
火花引擎
在theme.xml文件中,配置預(yù)加載圖片信息,SparkEngine將在啟動時預(yù)加載這些圖片。
CRenderEngineProxy導(dǎo)出了一些關(guān)于圖像預(yù)加載的方法。
Spark模型
集群數(shù)據(jù)提供者可以通過Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口直接將硬鍵信息通知到ViewModel。
在Spark Model Cluster中,警告配置支持選項參數(shù)。而Cluster Data Provider可以通過Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口通知帶有選項值的警告。
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