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UE Viewer(虛幻4拆包工具)

v2021.9.15 簡(jiǎn)體中文版

UE Viewer(虛幻4拆包工具)
  • 軟件大。3.1M
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 游戲工具
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-01-26 15:53
  • 軟件等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, Win7
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。3.1M

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小編為您推薦:資源查看器解包工具

UE Viewer(虛幻4拆包工具)是一款專(zhuān)為拆解虛幻引擎游戲使用的專(zhuān)用拆包軟件,可以幫助你了解更多游戲最新內(nèi)容,當(dāng)前版本不僅支持所有虛幻內(nèi)容還可以幫助你更好的實(shí)現(xiàn)游戲拆包工作,使用操作也很簡(jiǎn)單,來(lái)和小編一起看看吧!

UE Viewer怎么用

第一步:

打開(kāi)umodel.exe,頂部選擇游戲資源所在文件夾

如果已知UE版本,則勾選Override game detection然后選擇對(duì)應(yīng)版本

如果未知,UE Viewer有概率檢測(cè)出UE版本,檢測(cè)不出可能只能試了

最后點(diǎn)擊OK

第二步:

讀取正常會(huì)顯示資源目錄

然后可以根據(jù)經(jīng)驗(yàn)查找下對(duì)應(yīng)資源的目錄,如果能找到*.uasset的話可以直接雙擊預(yù)覽

最后選中想要的資源導(dǎo)出

第三步:

Max中選擇Scripting/Run Script...

選擇之前導(dǎo)入的ActorXImporter.ms文件,會(huì)打開(kāi)插件面板,然后就可以針對(duì)性的導(dǎo)入.psk或者.psa文件了

使用3ds Max導(dǎo)出功能導(dǎo)出通用格式資源

UE Viewer(虛幻4拆包工具)

工具特色

支持所有由虛幻引擎制作的游戲

動(dòng)畫(huà)、骨骼、物體、模型可視化預(yù)覽

靜態(tài)網(wǎng)格的可視化

導(dǎo)出聲音、ScaleForm和FaceFX

查看支持的材料類(lèi)型及其內(nèi)部結(jié)構(gòu)

內(nèi)部骨架網(wǎng)格信息的可視化,如骨架層次和將頂點(diǎn)綁定到骨架骨骼頂點(diǎn)網(wǎng)格的可視化

將骨架、頂點(diǎn)和靜態(tài)網(wǎng)格物體和動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出為3d建模軟件和Unreal引擎支持的格式將紋理導(dǎo)出為tga或dds格式

使用限制

- 某些材質(zhì)可能不支持

- 附加動(dòng)畫(huà)不起作用

- Linux版本還沒(méi)有GUI,您應(yīng)該使用命令行來(lái)啟動(dòng)UE Viewer

系統(tǒng)要求

支持Windows和Linux

支持SSE2的CPU

SDL 2.0

OpenGL1.1顯卡(推薦OpenGL 2.0)

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