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靈動騎士手游2022最新版(Vivid Knight)
v1.3.1 安卓版 -
- 游戲大。245M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 冒險解謎
- 游戲授權(quán):免費軟件
- 更新時間:2022-12-08 12:00
- 游戲等級:
- 游戲廠商:廣州小炮火網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 應(yīng)用平臺:Android
- 游戲官網(wǎng):暫無
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靈動騎士手游最新版非常好玩的roguelike游戲,這款游戲是由steam移植到手機上面的,與端游的玩法一樣,充滿了豐富的隨機性,每一次的充滿了未知,也更容易讓玩家體驗到不同陣容的差別,玩法豐富多樣,操作并不復(fù)雜,感興趣的朋友可以下載體驗一下!
游戲介紹
《靈動騎士》是一款將被變成寶石的伙伴們聚集一堂,組合他們各自的能力活用于戰(zhàn)斗的“組建小隊”式地牢冒險游戲! 在變幻莫測的地牢中探險,運用收集到的寶石挑戰(zhàn)迷宮吧!
獨特優(yōu)勢
組合運用寶石騎士各自的能力進行戰(zhàn)斗,組成最強的隊伍。
游戲中的寶石騎士有非常多,想要收集齊還是比較難的。
玩家可以與騎士們攜手共同挑戰(zhàn)變幻莫測的地下城。
最新亮點
游戲中有著數(shù)不勝數(shù)的游戲升級線路,你可以自由的在其中選擇強力或者自己喜歡的線路。
根據(jù)您的隊伍配置佩戴合適的飾品,牢牢掌控優(yōu)勢戰(zhàn)局吧。
運用你精準的判斷力來決策使用的針對戰(zhàn)術(shù)吧,這將是你輕松勝利的關(guān)鍵。
玩法介紹
◆朝著地牢最底層進發(fā)! 在隨著游戲進行不斷變化的地牢中探險,打倒守在最底層的黑魔女,將被變成寶石的伙伴們解放出來吧!
◆將寶石(單位)收集起來吧! 將散落在地牢內(nèi)的寶石(單位)收集起來拉入同伙吧。集結(jié)相同的寶石便可以發(fā)揮更強大的力量! 若單位的“顏色”或“符號”與隊伍中另一單位相同,便能發(fā)動其“印記能力”。
◆構(gòu)建屬于您的獨特騎士團! 將單位編入隊伍即可發(fā)動“印記能力”。 若集結(jié)了“顏色”或“符號”相同的單位,便能根據(jù)其組合方式發(fā)動形形色色的效果。嘗試構(gòu)建屬于您的獨特騎士團吧!
◆使用寶石器具支援戰(zhàn)斗! 玩家可以使用蘊藏于寶石中的魔法或道具來支援戰(zhàn)斗。運用精準的判斷力擊敗地牢中潛藏的敵人吧!
◆琳瑯滿目的飾品 在地牢中偶爾可以獲得飾品。 飾品擁有著各種各樣的效果。您可以佩戴飾品讓您的隊伍如虎添翼。 根據(jù)您的隊伍配置佩戴合適的飾品,牢牢掌控優(yōu)勢戰(zhàn)局吧!
游戲特色
朝著地牢最底層進發(fā)!
在隨著游戲進行不斷變化的地牢中探險,打倒守在最底層的黑魔女,將被變成寶石的伙伴們解放出來吧!
構(gòu)建屬于您的獨特騎士團!
將單位編入隊伍即可發(fā)動“印記能力”。若集結(jié)了“顏色”或“符號”相同的單位,便能根據(jù)其組合方式發(fā)動形形色色的效果。嘗試構(gòu)建屬于您的獨特騎士團吧!
將寶石(單位)收集起來吧!
將散落在地牢內(nèi)的寶石(單位)收集起來拉入同伙吧。集結(jié)相同的寶石便可以發(fā)揮更強大的力量!
游戲攻略
1、開卡。游戲剛開始的時候幾個副本都比較簡單,給的紫石頭也基本夠用,圖鑒能開就開,需要注意的是盡量少開你認為用不到的卡牌,每次三選一,除了很強力的英雄卡和你認為很需要羈絆的英雄卡,其他的盡量去點首飾卡、寶石卡和通用卡,要知道英雄卡池品種多了,你去做你陣容主力英雄卡的二星三星就需要花費更多的金幣,雖然有紫老鼠可以局限羈絆,但是如果你開的英雄卡過多,尤其魔女本中期趕上青黃不接+時運不濟的時候,紫老鼠也沒得救的。再者畢竟三合一卡牌游戲,誰不想全主力三星呢,光看看也舒服不是。在這里做一個優(yōu)先級可以參考一下,雖然不是很必要(干過一件挺2的事情,這個后面說),但是這樣做確實還是有一定價值的,因為在我看來不需要的好垃圾...垃圾一直出...我恨垃圾:
主力英雄卡>通用卡寶石卡首飾卡>不搶羈絆的垃圾英雄卡>搶羈絆的垃圾英雄卡>垃圾金卡
通用卡寶石卡首飾卡下面單列再細說,這里把垃圾金卡放在最低級是應(yīng)為老鼠商金卡機率是固定的,不開垃圾金相當于提高了你刷主力金卡的幾率。最后建議萌新可以找找相關(guān)資料先了解一下所有英雄卡,看看所有的技能和羈絆搭配都大概是什么樣子的再去開卡,當然為了游戲性這一條也不是必須的,畢竟我也懶得查...
2、首飾屬性。新游戲剛開始會給三屬性首飾,這個三屬性首飾只有剛開局的時候和標記在大地圖上作為階段性獎勵的時候給,其他的諸如女神像、首飾怪(魔女二還是三之后,具體忘了,魔女本會出首飾怪掉首飾)、開問號禮盒、小地圖首飾都給的是兩屬性的首飾(禮盒和小地圖應(yīng)該是兩屬性吧,具體沒在意過,錯了就錯了吧不是很重要)。未擊敗副本第一個boss從而放棄或者失敗副本,下一局游戲開局的時候是不給開局首飾的。如果大地圖查看發(fā)現(xiàn)本局初始首飾、游戲各階段獎勵、boss、紫老鼠都不是很理想,可以打過第一個boss之后開新游戲刷新副本和開局首飾,當然不推薦這么刷,浪費時間,還不如就只刷大地圖的boss、獎勵和商店呢,這樣幾分鐘就刷出來了,首飾的話一局游戲怎么也是能湊個七七八八的,不用太過糾結(jié)。
另:放棄或者失敗游戲紫石頭是不給的,只有通關(guān)會結(jié)算紫石頭。
3、寶石卡、通用卡和首飾卡。第一項里面我說下面要單列這三種卡牌開卡順序的,其實再想想也說不上應(yīng)該先開什么,具體細節(jié)仁者見仁,隨機應(yīng)變吧。
首先通用卡,三種還是兩種來著,具體忘了,首先加法力上限的必須要,一個大本12-13層,點一級就是每局12-13的法力增加,雖然有時候會盈余,但刷全圖的話再怎么規(guī)劃路線法力多數(shù)時候都是不夠的,空藍之后會移動掉血,需要注意的是在跑圖的時候如果全部英雄都空血了不是強制1血而是會直接游戲失敗的,反正以我這個年紀的手速和反應(yīng)肯定是不夠點出保存退出的;開局加十塊錢兒,這個可有可無,每次游戲的第一層都有倆怪加倆箱(好像是倆箱,記不住了)加個休息站,足夠升個二本點個恢復(fù)再上個英雄了,法力點到滿也夠在第一層逛兩圈的,通常我都是開完第一層全圖再去休息站二本上英雄加休息最后開門,法力和錢仍然是富裕的,不差這十幾塊,多數(shù)時候點它主要是因為開的另外兩張卡我想要的優(yōu)先級太低;有沒有第三種記不住了,年紀大了理解一下。
其次首飾卡,這一項主要推薦點個人比較喜歡的首飾,當然如果羈絆合適還是要看個人權(quán)衡,不用太糾結(jié)多開了首飾卡抽到想要的首飾概率會低,我傾向于首飾主要的價值是提供羈絆,其次才是技能強,畢竟多開點首飾我就能少點點垃圾英雄卡...
戒指里面最喜歡的是150塊錢的戒指,雖然有時候它來的時候我已經(jīng)刷好了戒指只能放棄掉150塊,但如果前期開到它還是很神清氣爽的,能刷十次呢(這五個字刪掉不要)!提升金概率的戒指,這個很喜感,曾經(jīng)拿著它副本第二層就出個了核心金,也曾拿著它十三層一地青銅,又愛又恨吧。麻痹戒指,麻痹這個東西挺看臉的,跳過了怪的技能回合還是很厲害的,但是這東西穩(wěn)定性差個人感覺不是剛需。月光戒指,月光屬性個人不太用,但我很喜歡這個屬性,這個戒指彌補了我的遺憾。屬性指環(huán)里面比較喜歡電擊,援助對于臉黑的我來說比灼燒寒冰這種掛百分號的debuff靠譜多了。
項鏈里面一號位兩次行動的項鏈,這是我唯二有時候會暫時放棄掉羈絆而選擇的首飾的其中之一,需要注意的是這玩意和發(fā)動兩次項鏈技能的那個耳環(huán)搭配不會讓你的一號位行動三次...先發(fā)行動回8血的,先發(fā)給2次暴擊的還不錯,其他的暫時想不起來了居然...
耳環(huán)首推可以跳過箱子的老鼠耳環(huán),這是唯二我有時候會暫時放棄掉羈絆而選擇的首飾的另一個,這玩意不僅能直接賣掉箱子里開出的不需要的英雄卡而且還能多賣十塊錢,媽媽再也不用擔(dān)心我法力疲勞了,還會夸我賺錢小能手,簡直強的離譜。另一個戰(zhàn)后多5塊的老鼠耳環(huán)我也很喜歡,雖然比不上前面那個,但和我貪經(jīng)濟的路線很契合,也是一個我恨喜歡的耳環(huán)。發(fā)動兩次項鏈技能的耳環(huán),這個配先發(fā)回8的項鏈前中期還是很給力的。加2負重的耳環(huán),可以多帶倆英雄卡不進疲勞,中期能多帶貨。休息站恢復(fù)1耗藍,這個也是前中期比較好的耳環(huán)。鐵壁不減攻的耳環(huán),字面看上去很強,實際用起來沒感覺多強,這可能和我的陣容有關(guān)系。
另外還有一個給一鏡像(下一次寶石卡雙倍效果)的耳環(huán)還是戒指來的,我用的少,記不住了,這個公主用感覺一般,女巫用可能會強一點,畢竟女巫一回合能用兩個寶石卡,鏡像這屬性我沒怎么玩過,好像有幾個英雄卡的技能也能給鏡像,但是不給秘籍的不能一直鏡像個人感覺還是不穩(wěn)定,這樣的英雄卡還不如這個首飾,不過多評論了,這里就談?wù)剛人喜好。
最后說說寶石卡,寶石卡里面分綠紅紫,綠色的是戰(zhàn)斗外使用的,紅紫是戰(zhàn)斗內(nèi)使用的,這里也只講講個人喜好。
綠寶石卡有法力卡,5吃的單體恢復(fù)卡,2吃的全體回復(fù)卡,這三個在鉆石商店也能刷到,10%金幣錘子卡,給已有英雄的寶石卡,這兩個只有斗篷神秘人,問號禮盒(禮盒不確定)和大地圖獎勵能拿到。強力程度不用多說,前中期拿到可以留到適當時候擴大收益。
紅寶石卡多是傷害類寶石卡,高法傷的龍卷風(fēng)和可以打到后排的寬劍都是前中期很不錯的卡牌。補刀回1藍的寶石卡,前中期可以拿來過度,后期基本補不到刀了就可以換掉。我個人比較喜歡彩虹劍(7次物傷),配合過電可以打出很高的傷害,后期遇到一般會拿一個。一次性的高傷害蘋果卡,前中期尤其是前兩個boss會帶小弟的時候一兩個蘋果清掉小怪還是很舒服的(后面的魔女本前兩個boss有的會帶小弟好像),遇到了拿上打boss會減少消耗,這意味著可能會省錢。 破魔和破甲之類的其他紅寶石我一般在前中期打不過boss或者小怪的時候順便刷幾個來過渡一下。
紫寶石卡是給英雄卡們上buff用的,首推紫臂盾(降低自己攻擊和受到的傷害,減一半好像,減少所有紫寶石冷卻1),三級紫臂盾5回合冷卻,三個三級紫臂盾就能保證每回合都有減傷效果了(好像是,具體懶得算了),前中期打不過的時候刷點鐵壁(減傷減攻擊)和鐵壁+5攻,這些可以留著,如果后期刷不到三個三級紫臂盾,鐵壁和鐵壁+5攻可以用來過度紫臂盾的冷卻,基本上我每次打魔女都是全程減傷效果的。單群加的恢復(fù)寶石,秘藥圣箭寶石,神速寶石等,一般我都是女巫能一回合兩次寶石卡的時候會用,公主每回合一次我大都會留給減傷(遇上魔女放干擾我只能盼著下回合別出三紫...不然就只能sl了)?駚y寶石沒用過不多說。
4、sl。之所以單列個sl是為了規(guī)避點坑,保存后退出,然后繼續(xù)游戲,你會從你的退出層初始地點重新開始本層。sl之后什么是可隨機的,什么是不隨機的,具體下面分開來列。
不隨機項,每次進入的小地圖小地圖上的路線是不會變的,各個事件位置和事件產(chǎn)出的物品等等都是不變的,甚至商店里面每一次能刷到什么英雄卡,鉆石商店每一次能刷到什么樣的寶石卡,刷到了寶石卡之后每一次能隨機出什么寶石卡,這些都是不變的,這就給了很小的隨機空間,這意味著存在本層最優(yōu)解。你可以規(guī)劃路線減少法力消耗,遇到女神像或者首飾怪把戒指項鏈耳環(huán)全都看一遍再決定選哪個,先去看商店出什么再決定怎么花錢,先去拿老鼠耳環(huán)再去打架,看看刷新多少次再隨機多少次才能出你想要的寶石卡,把所有的怪全殺光之后再去點斗篷神秘人(三選一綠寶石)等等,最起碼的你也能知道有些地方是沒必要去的,可能那個地方?jīng)]收益還要扣法力...
隨機項,每次戰(zhàn)斗的怪物出招順序是隨機的,這一次你沒打過,下一次可能你還是沒打過...但是可能下下次這個無法戰(zhàn)勝的怪就會變成一個不會用技能的高級大兵...除此之外還發(fā)現(xiàn)的一個隨機項就很有意思了,就是給已有英雄的綠色寶石卡,我曾經(jīng)二層拿了這個寶石卡(可用2次),三層拿了個核心金卡,四層一進門就sl,直到出了這個金的二星...雖然當時我加上這張金只有四種英雄卡并且刷了20多次...但是這減少了我后期刷這個核心金的時間。
5、羈絆(劃重點,新手注意,高手繞行)。剛開始第一次玩這個游戲的時候沒怎么看新手教程,第二次也沒怎么看,我其實直到現(xiàn)在都不知道教程里面到底有沒有寫...我第一項里說我干了一件挺2的事,就是我第一次玩這個游戲的時候開卡開了很多的金卡,有金必點,公主和女巫都沖到魔女2-3這樣子了,感覺吃力的不行,我砸鍋賣鐵三四個三星甚至有時候全隊三星到魔女那兒,魔女一個魔法二連我就必定減員,我覺著可能我必須金全二星首飾羈絆全配套才有可能打的過,但是我金卡開的太多了做三星金效率太低,首飾這種看臉的玩意我又霍霍不起,所以我就刪檔重玩了。直到刪檔之后我才發(fā)現(xiàn)...mb原來不上場在后備隊伍里面的英雄卡只要能二星,他的羈絆就會生效...當時我很想給游戲公司寄刀片,以泄我心頭之憤...
在了解了這一機制的前提下,第二次的游戲進程很順利,甚至很輕松,我不再糾結(jié)于是否過載,常年處在見怪如命的狀態(tài)。前面提到過在小地圖行走的時候如果疲勞了會掉血,空血會變成寶石拖在隊伍里面,全隊空血會失敗,但是如果這個空血英雄卡進入戰(zhàn)斗,就會1血戰(zhàn)斗到再次空血...所以后來我有時候會準備一組5吃回復(fù)藥,全程拖著尸體跑圖,每次最后剩下的那個有血的撐不住了就吃一次回復(fù)藥,然后拖著剩下的4-5個尸體繼續(xù)跑,恢復(fù)藥只對跑圖時沒有空血的英雄卡有效,所以也不用擔(dān)心浪費藥...
2b的事情講完了再來說說羈絆,剛開頭說過我只打一個套路,玩的羈絆比較少,所以我就著重講講我用的幾個羈絆。我主要玩的就是過電加多重攻擊,其他的配合羈絆就是肉和回血。
公主:羈絆會選擇橙色(秘籍,必出技能1-3次)、褐色(按防御值附加反傷效果)、盾(每回合加護甲)、梅花(行動回血)、黑色(加攻擊,一般只有一級,是梅花的附帶)、白色(使用技能回血)、追擊(普攻加攻擊,白色褐色附帶)。
橙色會帶橙色奶媽(音樂家)、橙色小丑(給自己加一秘籍,給一號位回血并加一秘籍)、橙色探險家(一次物攻,給末一位加一秘籍),如果首飾有一橙可以不要探險家,如果首飾有兩橙可以加個采花女湊5橙,橙色主要是給橙色小丑啟動用,當然也能給核心更快的上buff;
褐色會帶褐色追擊(單體加血加護甲)、褐色盾牌(褐色盾牌有兩位,一銅一金,正好能出雙盾),如果首飾有褐色可以加一個褐色塔的射手出5褐色,不想做的話也可以不要,5褐色不是很重要;
盾在褐色里面可以找到兩個,前期可以做隨便一個其他的盾先湊上雙盾,打boss抗小怪都很給力,中后期就可以去找金的褐盾和最后一個盾牌了,如果首飾有一個或者兩個都可以考慮做6盾,當然前提是你已經(jīng)有了5個或者4個盾,也可以有首飾有兩個盾就做4盾,其實感覺4盾夠用了;
梅花會在前期做一個黑色梅花(放了技能給自己上秘籍和麻痹的那個,每次放完技能就會暈一回合,但是每次行動必放技能,這個英雄卡前期配合上一號位可以行動兩次的那個首飾前期很強力),后期去找金黑色梅花(女仆)的二星,首飾有一個梅花每次行動就能回20血,很強力,如果首飾有兩個梅花金女仆我會放棄掉,因為做了女仆二星是為了湊羈絆,實在找不到核心了他才會上場;
白色只有在首飾上有一個白色的時候才會做一個白色追擊湊雙白色,反正我開到現(xiàn)在只見過兩個白色英雄卡,另一張是金卡,代價太大了一般首飾上沒有就放棄掉了,之所以后期來做是怕帶白色的首飾會被替換掉;
核心輸出卡兩張,一張是黃色塔的全員過電大哥,一張是紅色小丑6次百分比物攻的大姐,褐色里面有一個6次物攻的老爺子,這玩意能做三星可以在大姐沒二星的時候用用,老爺子做不到三星就算了,太脆,魔女一般不上老爺子,如果沒有大姐老爺子二星可以過渡一下,可是即便三星了感覺也沒二星大姐厲害,最好還是別做了。
如果做了褐色塔的射手這里有了黃色塔的大哥是可以再找個塔出三塔羈絆的,沒太大必要就是了,經(jīng)濟緊張格子緊張等等就算了。
陣容搭配:一號位大姐(試過一號位大哥,感覺沒有一號位大姐穩(wěn),大姐放最后一直不出技能太蛋疼了,大姐三星優(yōu)先級3),二號位金褐盾(給大姐上護盾,順便抗一下前排,三星優(yōu)先級5),三號位褐色追擊(這個奶媽做三星的優(yōu)先級是最高的,優(yōu)先級1,可以加血也可以加護盾,如果做出了三星可以放到六號位去,放在這里主要是為了四號位能奶到他),四號位橙色奶媽(可以奶1-4號位,做三星沒太大必要,三星優(yōu)先級第4吧),五號位大哥(如果褐色追擊的奶媽能三星就吧大哥放到3號位去求奶,三星優(yōu)先級6,能做三屬于錦上添花了,單大哥并不是很強啊,他要是個群攻群上電可能我會優(yōu)先考慮,奈何是個單攻群上電),六號位橙色小丑(如果有白色把它放到這里基本不需要奶媽來奶他,三星優(yōu)先級2,做個三星肉點不容易死)
后補位:褐色盾牌和另外兩位甚至三位盾牌,兩個黑色梅花,一個褐色塔的射手,一個橙色探險家(先做橙色探險家的原因是怕金褐盾到不了二星,他可以補位然后把大哥或者褐色追擊的奶媽放到六號位去,橙色小丑去5號位,這樣六號位就有更多的秘籍可以穩(wěn)定放技能了),一個白色追擊。這樣后補位就有7-8個位置了,一共12個后補位,理論上你要空出兩個位置來做二星,所以公主實際生效的是場上6人和后補位的10人一共十六個英雄卡的羈絆位置,后補位用去了7-8個剩下的2-3個就可以根據(jù)首飾羈絆等等自己隨機應(yīng)變了,實際操作起來可能并不會那么圓滿,因為你可能同時要追好幾個英雄卡,12個后補格子可能不夠用,到時候看需要取舍吧。
女巫:羈絆會選橙色、褐色、野獸(為后面1-3位提供2次行動機會)、白色、皇冠(英雄卡受到寶石卡效果時會回血)巖石(每回合幾率提供全員一次減傷,減傷效果由英雄卡剩余血量決定)。
特別注明一下女巫有一個前期很好用的羈絆老鼠,二星老鼠羈絆上場英雄卡每有一張老鼠卡在戰(zhàn)斗結(jié)算之后會額外提供2點金幣,三星老鼠羈絆是每張5塊,如果開局能拿到老鼠羈絆,第一層起手英雄卡和2個箱子能拿到紅色老鼠和黑色老鼠,第一層的休息站升個2本,你的第一只怪就會額外多賺10塊錢,盡早再拿個黑色或者紅色的老鼠升個三本,你每次戰(zhàn)斗會多拿15塊,要知道平常一直怪也才能賺到最高30塊錢的,這樣有時候即便這兩個老鼠升了2星并且你沒怎么換裝備后面可能還能接著貪,要知道這兩個老鼠雖然后面要換,但他們賺的已經(jīng)夠本了,況且后面還有個白老鼠是可以用一段時間最后下場當羈絆的,需要著重注意的是老鼠羈絆只有再場上戰(zhàn)斗的老鼠才會算錢,后備隊伍里的老鼠不算錢。
橙色會帶橙色野獸(橙色野獸有兩只,一銅一金,銅卡一次性給末位加攻,金卡有單體物傷和群體法傷)、橙色奶媽(長了個老鼠樣卻不是老鼠,給低血量加血,給自己上1秘籍,這個只要啟動就能一直加血),如果首飾有1-2橙可以考慮做5橙,還有橙色拳頭(給自己上秘籍回血,回的還行就是太脆)和橙色光劍小精靈;
褐色會帶褐色反擊回血(另一個羈絆忘記了,這個反擊回血的自從用了開始就一直是追三星的,太好用了,一號位一放讓他挨打去把,運氣好一回合回個四五次,舒服的很)、褐色巖石(給自己一次性上點防御,前期可以前排,后期基本板凳位)和隨便什么褐色,最好首飾能帶一個,省個格子,個人感覺女巫沒必要5褐色,這東西只反物攻,做個三前期打打小怪和前面兩個boss就行了,后期首飾位緊張了甚至可以三褐色也不要;
野獸,橙色里面會帶兩個野獸,首飾位最好能帶一個,兩個更好,加上皇冠野獸的熊和隨便什么野獸出個5野獸,五號位和六號位就都可以二次行動了,我只開到了個黃色野獸(自己奶自己)也就一直用著;
白色我只有白色皇冠的騎士(和大姐差不多的6次百分比物攻)和白色老鼠(好像是給神速的,我具體沒注意過神速和野獸能不能疊加,理論上如果野獸效果的第二次攻擊觸發(fā)了神速效果應(yīng)該是能第三次行動的吧),野獸提供的二次攻擊提高了技能觸發(fā)概率,這個白色的放技能回血還是很有用的;
皇冠,白色里面有個皇冠,野獸里面有個皇冠,一般不怎么追求的話皇冠2是夠用的,如果首飾帶1可以考慮做4,不帶也可以做,有個紅色皇冠的龍和藍色皇冠的企鵝好像,沒怎么上過場,一般都是后期做了直接板凳湊羈絆的,看情況吧,這個效果怎么說呢,我反正是挺喜歡的,因為我會帶一寶石欄的減傷紫臂盾,一邊減傷一邊加血,雖然每回合只有一次生效(具體生效機制可以看游戲里面的說明);
巖石,這個羈絆效果太強了,滿血的巖石魔女放魔法都感覺不怎么掉血的,雖然受到普攻也會掉層,但是這個羈絆給了后排不一定挨上普攻的單位很高的保障,另外提一句,靈動騎士的攻擊機制我不太了解,也可能是寫在什么地方了我沒注意(刀片準備),感覺好像有的怪普攻只打前排,有的怪普攻只打后排,有的怪普攻隨機,有的怪技能只打前排,有的怪技能只打后排,有的怪技能隨機,好像是這樣吧...推薦巖石等級能多高多高,前期沒開出巖石英雄卡就2,然后4然后6,2是30%,4是50%,6是每回合必上一層全員巖石,起手應(yīng)該是給個黑色巖石的金卡的,后面能開出來就盡量要上吧;
核心輸出卡一張:黃色拳頭的熊,如果做了橙色拳頭還能配出個2拳頭的羈絆加點攻擊,技能是3次百分比普攻,并給自己上電劍,擁有電劍效果的熊每次攻擊怪的時候都能給怪上上自己擁有的電劍數(shù)量的電擊,這讓我想起了dota里面拍拍的怒意,強無敵...
陣容搭配:一號位褐色反擊奶(個人推薦三星必拿下),二號位黑色巖石金卡騎士(三星優(yōu)先級5,有個兩星意思意思得了,上他是因為他看上去還肉點),三號位橙色老鼠奶(三星優(yōu)先級2,有時候跑本的時候我就把他放在后面幾位,每回合奶兩口,基本生活保障還是有的),四號位白色皇冠騎士(和大姐的意思一樣,從刮痧到剔骨,酸爽的很,三星優(yōu)先級3),五號位黃色拳頭熊(穩(wěn)定的后排,三野獸必末位,自帶多重攻擊,又能上電,強!三星優(yōu)先級4,之所以排在白騎士后面是因為畢竟金卡,三星還是有點難做的,二星大多數(shù)時候就夠用了)。
后補位:橙色野獸(一銅一金,龍要是到不了二就去做個別的橙色和別的野獸,主要是為了省個格子順便野望一下五橙五野獸),3-5個巖石(巖石有個褐色的石頭,有個灰了吧唧的哥布林,有個藍色的龜龜,有個黃色的大嘴,還有啥忘了,也可能記錯了沒有了,盡量做吧),皇冠野獸,白色老鼠。這樣12個后補位就用去6-8個,當然這些都要再看首飾羈絆增減的,后面可以再加兩個皇冠或者做五橙五野獸什么的,看情況隨機應(yīng)變吧。
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