影子武士3(Shadow Warrior 3)
免安裝綠色中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">23.90 GB
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 單機(jī)游戲
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2022-03-03 06:04:19
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): 暫無(wú)
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影子武士3(Shadow Warrior 3)是一款以日本幕府時(shí)期為題材打造的游戲,采用了第一人稱的射擊玩法,玩家們不僅可以體驗(yàn)到快節(jié)奏的槍戰(zhàn)體驗(yàn),還能拿起各種武器來(lái)進(jìn)行刺激的近身戰(zhàn),整個(gè)游戲的玩法和操作自由度都非常的高。
游戲背景
叛變的企業(yè)武士領(lǐng)袖王洛和他由前雇主變成世仇又變成跟班的大蛇·吉拉,他們踏上艱巨旅程,去抓捕從永恒監(jiān)獄中獲釋的遠(yuǎn)古巨龍。帶著致命的刀槍棍棒,王洛必須深入未知的土地,追查黑暗生物,以破解世界末日,拯救人類于水火之中。任務(wù)簡(jiǎn)單,只需要一張死神的面具,一顆龍蛋,一點(diǎn)魔法,還有足夠的火力撕裂不斷擴(kuò)大的暗影界,就足夠了!
影子武士3游戲特色
新日本幕府
徜徉在充滿亞洲風(fēng)味的神秘土地上,測(cè)試古代武士浪人的魔法和技術(shù),與日本民間傳說(shuō)中才能見(jiàn)到的惡魔戰(zhàn)斗。
生命無(wú)止境,吐槽無(wú)止境
豎起耳朵,準(zhǔn)備迎接王洛精準(zhǔn)犀利的吐槽和王蛇二人的激烈爭(zhēng)吵,見(jiàn)證兩人如何在驚險(xiǎn)詭異的險(xiǎn)境中化險(xiǎn)為夷,拯救另一個(gè)世界末日。
在槍戰(zhàn)中,使用武士刀
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是火力壓制與精準(zhǔn)斬首的交響曲。面對(duì)邪惡的敵人,只有一方能夠活著。
腳下如有神
空中沖刺、壁虎墻、二段跳、新鮮出爐的飛虎爪等多種靈巧動(dòng)作技能自由切換,讓你的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都更加強(qiáng)大,酣暢淋漓。
處刑后會(huì)發(fā)生什么?毀滅!
釋放華麗的終結(jié)技捕捉被擊敗的將領(lǐng)的重要部位,然后用它的成名絕技對(duì)付它的同伴,釋放憤怒和無(wú)限法力!
刀來(lái)刃往,拳打腳踢
每一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都潛伏著致命的殺機(jī),處處都是陷阱。一旦觸發(fā),他們可以為您的進(jìn)攻策略錦上添花。
玩家測(cè)評(píng)
游戲劇情
游戲的劇情極度簡(jiǎn)單,一個(gè)頹廢的忍者,因?yàn)楫?dāng)年自己的失誤,放出了巨龍,導(dǎo)致大半個(gè)地球被毀。他在自己好友的鼓勵(lì)下,決定重新踏上旅途,找尋擊敗巨龍的方法。
整個(gè)故事流程大概需要8~10小時(shí)的游玩時(shí)間。
有玩家可能會(huì)擔(dān)心,如果不了解《影子武士》前兩作的故事,是否會(huì)給本作的劇情理解帶來(lái)一些影響。我的答案是:肯定會(huì)有一些影響。
影子武士123的故事一脈相承,雖然我能從他們的臺(tái)詞中音隱約了解到他們的過(guò)去,但是在往昔發(fā)生的愛(ài)恨情仇,人物之間的關(guān)系,卻仍是不甚明了。
好在游戲主線劇情十分清晰,主要出場(chǎng)的人物配合長(zhǎng)度適中的劇情演出,個(gè)性詮釋得十分清楚,特點(diǎn)鮮明。同時(shí)游戲中所有主要角色的配音非常厲害,感覺(jué)已經(jīng)達(dá)到了好萊塢電影級(jí)別的水準(zhǔn),這也給角色本身增色不少。
總結(jié)一句話就是:對(duì)本作的劇情了解無(wú)門檻,但對(duì)于舊有的人物關(guān)系,最好還是了解一下前作。
值得夸贊的是,游戲的劇情演出非常出色。
在進(jìn)行一段本該超長(zhǎng)超無(wú)聊的故事背景介紹時(shí),游戲采用了在主角與朋友對(duì)話中,插敘主角回憶失敗的過(guò)去(教玩家基礎(chǔ)操作,并實(shí)際游玩)的模式。使得整個(gè)流程的表現(xiàn)異常絲滑,不僅在這段演出中,玩家學(xué)會(huì)了游戲的操作,還大概弄清了接下來(lái)的目的。
另一方面,因?yàn)橛螒虮旧碜叩檬窃溨C幽默的風(fēng)格,英文原臺(tái)詞中會(huì)有大量的外國(guó)梗,原本這些臺(tái)詞本土玩家是很難產(chǎn)生共鳴的,但優(yōu)秀的翻譯本地化解決了這個(gè)問(wèn)題,在整個(gè)游戲流程中,你可以全程通過(guò)通俗易懂的梗,認(rèn)識(shí)騷話王王洛。
打爆怪物還夸自己的英雄你見(jiàn)過(guò)嗎?王洛就是。
游戲重要的組成部分:跑酷
在《影子武士3》中,跑酷是游戲相當(dāng)重要的一個(gè)組成部分。有跑酷的地方,怎么少得了鉤鎖呢?有趣的是,當(dāng)只狼,鬼泣,消光……等等一系列粉絲將要吐槽時(shí),王洛卻率先進(jìn)行了吐槽:這玩意現(xiàn)在在游戲里已經(jīng)是標(biāo)配了!
直接完成了他與屏幕外的玩家交流的目的。除此之外,游戲中還有一些致敬《Doom》和《英雄薩姆》的設(shè)計(jì),這些用心的小彩蛋玩家可以在游戲中自行發(fā)掘。
在《影子武士3》中的跑酷實(shí)際上很簡(jiǎn)單,但其作用卻不可或缺,它是重要的調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗節(jié)奏手段,而如果你心里只想著“直奔主線”,或許也會(huì)遺落掉散落在隱藏角落的“升級(jí)點(diǎn)數(shù)”,因此錯(cuò)過(guò)在前期就能提升人物、武器戰(zhàn)斗力的機(jī)會(huì)。
在跑酷時(shí),不同的關(guān)卡都會(huì)展示出它豐富、色調(diào)明艷的場(chǎng)景。并且還有人在遠(yuǎn)處與你聊天,講講故事以后的發(fā)展。
當(dāng)然,優(yōu)秀的跑酷操作并非單單只是讓你應(yīng)用在這些過(guò)場(chǎng)劇情之中。
作為一名忍者,你更應(yīng)該將在跑酷中鍛煉的技巧,應(yīng)用在精心打造的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中。飛檐走壁時(shí),精確瞄準(zhǔn)擊殺敵人達(dá)到一定數(shù)量,依然會(huì)給你提供升級(jí)點(diǎn)數(shù),達(dá)成正向循環(huán)。
除了槍械和武士刀,在許多戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,還設(shè)置了專屬的“致命機(jī)關(guān)”,比起和敵人以死相搏,游戲當(dāng)然也鼓勵(lì)你利用自己靈活的技巧,將敵人引誘到“機(jī)關(guān)”上,這不僅可以大大的緩解戰(zhàn)斗壓力,酷炫的擊殺特效,也值得一看。
戰(zhàn)斗體驗(yàn)
《影子武士3》的戰(zhàn)斗,當(dāng)然是整個(gè)游戲最為主要的環(huán)節(jié)。如果讓我評(píng)價(jià)這代游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn),那就是:無(wú)與倫比的爽快感。
要做到爽快感,我個(gè)人的標(biāo)準(zhǔn)是:足夠優(yōu)秀的怪物設(shè)計(jì),足夠充足的攻擊手段。這兩點(diǎn)游戲顯然都做到了,而且還將兩者進(jìn)行了一次親密的結(jié)合。
王洛身為一名忍者,精通的可不僅僅是槍械,近戰(zhàn)武士刀的加入,基本可以讓他對(duì)面前的小怪,如砍瓜切菜般擊殺,遇到危險(xiǎn)時(shí),還可以通過(guò)氣功波(會(huì)消耗掉下方綠色能量條,積攢非??欤﹣?lái)中止小中型敵人(升級(jí)后也可以對(duì)大體型敵人進(jìn)行擊退)的致命攻擊。
戰(zhàn)斗中,玩家的子彈數(shù)量是有限的,除了在地圖中拾取子彈,通過(guò)武士刀攻擊來(lái)補(bǔ)充彈藥,也是重要的續(xù)航手段。
槍械方面,隨著流程的推進(jìn),玩家很快便會(huì)集齊總共6種遠(yuǎn)程武器。除了常規(guī)的霰彈槍與沖鋒槍,后續(xù)還會(huì)獲得射出鋸條、彈跳炸彈的槍械。武器風(fēng)格看起來(lái)有點(diǎn)不正經(jīng),但是威力還是相當(dāng)值得肯定的。
這作武器的設(shè)計(jì),并不局限于射速和子彈威力。比如彈跳炸彈在指定礦石類平臺(tái),就能瞬間使其爆破掉,射擊鋸齒的武器,在攻擊“氣球”時(shí),也會(huì)瞬間打破氣球使敵人陣亡。
不同槍械針對(duì)不同怪物的弱點(diǎn),往往能達(dá)成事半功倍的效果。
事實(shí)上,當(dāng)你將技能點(diǎn)投入到武器中時(shí),這些看起來(lái)有些“常規(guī)”的武器還會(huì)進(jìn)一步升級(jí),通常武器在2級(jí)時(shí),你就可以體會(huì)到“離譜”效果給你帶來(lái)的有趣體驗(yàn)了。
殘殺武器
當(dāng)然,游戲的大重點(diǎn)自然是宣傳片中屢次提及的殘殺武器。
殘殺武器,指王洛用能量處決掉敵人時(shí),從敵人身上獲取的零部件,并將其作為臨時(shí)武器的效果。處決時(shí)消耗的能量從1~3各不相同,取決于敵人的種類。當(dāng)進(jìn)行處決之后,王洛會(huì)回滿體力。
要將殘殺武器做得有特點(diǎn),首先要保證敵人足夠有特點(diǎn)。
在實(shí)際游玩之前,如果你讓我看這個(gè)宣傳片,我大概率會(huì)把它當(dāng)作是噱頭。但是實(shí)際上手后發(fā)現(xiàn),游戲中除了最低等級(jí)的兩種小兵(基礎(chǔ)兵和爆炸怪)和關(guān)卡Boss,其余所有敵人都可以通過(guò)處決拿到殘殺武器。
對(duì)所有類型的怪物,都有專屬的處決動(dòng)畫。
而殘殺武器的種類也分為:手雷(冰凍彈,鐳射彈,引力彈效果完全不同),近戰(zhàn)兵刃(刀、錘子、鉆頭等),遠(yuǎn)程槍械三類。
每一種武器都有極其獨(dú)特絢麗的效果,而且每一種武器都并沒(méi)有脫離怪物本身的設(shè)計(jì)。
這就使得玩家在戰(zhàn)斗中,如何消耗能量,選取何種敵人,用什么樣的殘殺武器解決面前的困局——提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇性。
結(jié)語(yǔ):本作無(wú)論從場(chǎng)景,人物,怪物設(shè)計(jì)方面都下足了功夫,豐富爽快的擊殺手段,詼諧幽默的演出氛圍,使得整個(gè)游戲流程,無(wú)比流暢順滑。唯一美中不足的是,整體通關(guān)時(shí)間有一點(diǎn)短,好在“解鎖全武器”,“完成全挑戰(zhàn)”的動(dòng)力,可以使喜歡它的玩家在不同的關(guān)卡中繼續(xù)這場(chǎng)有趣的冒險(xiǎn)。
只是,如果在重復(fù)游玩時(shí)每關(guān)加上得分系統(tǒng),是否能更好的激發(fā)玩家的重復(fù)游玩的欲望呢?不過(guò)那樣就有點(diǎn)破壞掉游戲優(yōu)秀的敘事了……
所以,這個(gè)小缺點(diǎn),可能也是源于“魚(yú)和熊掌不可兼得”吧。
配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent. Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent.
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Radeon R7 260X (2048 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 760 (2048 VRAM) or equivalent.
存儲(chǔ)空間: 需要 31 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: AMD Ryzen 7 2700 (8 * 3200) or equivalent. Intel Core i7-6950X (10 * 3000) or equivalent.
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Radeon RX 5700 (8192 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 1080 (8192 MB) or equivalent.
存儲(chǔ)空間: 需要 31 GB 可用空間
附注事項(xiàng): The Recommended Specification listed allows gameplay experience at 60 FPS on average while using High graphical settings and 1080p resolution.
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