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rtss顯卡超頻鎖幀軟件
v7.3.0 中文版 -
- 軟件大。22.4M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 系統(tǒng)其他
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2020-05-12 14:29
- 軟件等級(jí):
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng):http://ygkjgt7.cn
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RTSS漢化版是一款很實(shí)用的顯卡超頻幀率監(jiān)測(cè)軟件,能夠?qū)崟r(shí)監(jiān)測(cè)顯卡幀率,多用于游戲合屏幕錄制場(chǎng)景,根據(jù)不同硬件配置,優(yōu)化屏幕幀率,使畫(huà)面更加流暢,軟件小巧,安全無(wú)毒,極速啟動(dòng),有需要的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦!
RTSS中文版介紹
Rivatuner由AlexeyNicolaychuk開(kāi)發(fā)用于顯卡超頻與監(jiān)控。在2009年后不再發(fā)布新版本轉(zhuǎn)而商業(yè)授權(quán)給硬件廠家進(jìn)行二次開(kāi)發(fā),大名鼎鼎的MSI Afterbuner由此誕生。其實(shí)市面上過(guò)半的官方超頻軟件均是基于Rivatuner開(kāi)發(fā),但MSI無(wú)疑是更新得最勤的那一家。
RTSS(Rivatuner Statistics Server)是Rivatuner配套的監(jiān)控與屏顯(OSD, On Screen Display)服務(wù),至今仍在更新獨(dú)立版本保持與最新技術(shù)的兼容,除了顯示自身的幀率統(tǒng)計(jì)信息外,還可顯示aida64、HWiNFO64的統(tǒng)計(jì)信息。
RTSS漢化版功能介紹
1.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供了framerate和frametime監(jiān)視支持。為directx和OpenGL應(yīng)用程序收集了Framerate和frametime統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。統(tǒng)計(jì)信息可以顯示在屏幕上顯示或提供給連接到服務(wù)器的客戶端應(yīng)用程序。
2.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供了3D加速使用統(tǒng)計(jì)信息。客戶端可以使用統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)確定是否有任何3D應(yīng)用程序正在運(yùn)行,并根據(jù)它應(yīng)用不同的硬件配置文件。
3.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供屏幕顯示支持?蛻舳丝梢栽谄聊簧巷@示任何文本信息
4.在DirectX和OpenGL應(yīng)用中顯示。服務(wù)器還可以作為獨(dú)立的framerate監(jiān)視解決方案,并在屏幕顯示中顯示自己的framerate統(tǒng)計(jì)信息。
5.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供桌面和游戲屏幕截圖支持。支持BMP、PNG和JPG格式的屏幕捕獲格式。
6.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供高性能的實(shí)時(shí)桌面和游戲視頻捕捉支持。
7.未壓縮的、高性能的自定義RTV1和本機(jī)MJPG視頻編碼,編碼與第三方外部VFW兼容的codecs(例如,拉格瑞斯或x264vfw)和硬件加速h。通過(guò)Intel QuickSync、NVIDIA NVENC和AMD VCE進(jìn)行的264編碼與廣泛的視頻捕捉相關(guān)選項(xiàng)、多源立體聲和多通道(用于窗口Vista和更新的)音頻捕捉技術(shù)支持。昂貴的商業(yè)視頻捕捉產(chǎn)品的功能現(xiàn)在可以免費(fèi)提供給每個(gè)人!再也不需要購(gòu)買專用的視頻捕捉軟件了!
8.幀速率限制的支持。在游戲中限制framerate可以幫助降低功耗,同時(shí)也可以改善游戲體驗(yàn),因?yàn)橄擞蒮ramerate波動(dòng)引起的不受歡迎的微結(jié)效應(yīng)。
9.用戶可擴(kuò)展架構(gòu)。您可以表達(dá)您的創(chuàng)造力并為RivaTuner統(tǒng)計(jì)服務(wù)器設(shè)計(jì)您自己的皮膚,為您的本地語(yǔ)言創(chuàng)建本地化,使用服務(wù)器在您的應(yīng)用程序中直接顯示任何自定義的文本,以及許多更多!
漢化教程
1、下載解壓,安裝“RTSSSetup730Beta3.exe”
2、安裝完成后,將漢化補(bǔ)丁文件夾中內(nèi)容復(fù)制到RTSS安裝位置
3、需要重啟程序設(shè)置使用語(yǔ)言“中文漢化”
更新內(nèi)容
v7.3.0beta版本更新
在應(yīng)用程序配置文件級(jí)別禁用OSD支持時(shí),Scanline同步不再在OpenGL應(yīng)用程序中停止工作
為Vulkan應(yīng)用程序添加了備用異步屏幕顯示渲染器,以呈現(xiàn)來(lái)自計(jì)算隊(duì)列的幀(id Tech 6和較新的引擎游戲,如Doom 2016和Dooom Eternal)。該實(shí)現(xiàn)使用原始AMD的高性能異步屏外覆蓋渲染概念,以及將原理圖與幀緩存直接通過(guò)計(jì)算著色器從計(jì)算管線異步組合的原理,而不會(huì)停止計(jì)算/圖形管線,F(xiàn)在,默認(rèn)情況下,全局配置文件模板中的PresentFromCompute條目設(shè)置為1,它將啟用新的異步實(shí)現(xiàn)。也可以使用以前的同步且消耗更多性能的實(shí)現(xiàn),并且可以通過(guò)將PresentFromCompute設(shè)置為2來(lái)啟用。
掛鉤引擎中的各種兼容性改進(jìn):
現(xiàn)在,任何應(yīng)用程序都可以通過(guò)聲明特殊的命名導(dǎo)出變量(EXE級(jí)實(shí)現(xiàn)的推薦和首選方式)或設(shè)置進(jìn)程環(huán)境變量(DLL級(jí)實(shí)現(xiàn)的另一種方式)來(lái)表明自己與RivaTuner Statistics Server覆蓋/掛鉤不兼容。因此,與RivaTuner Statistics Server不兼容的應(yīng)用程序可能在編譯時(shí)僅用幾行代碼即可阻止其API掛鉤功能,而無(wú)需從RivaTuner Statistics Server端為其添加排除配置文件
向配置文件加載器添加了用戶可擴(kuò)展的配置文件映射器。該映射器允許RivaTuner Statistics Server將與指定的通配符匹配的多個(gè)可執(zhí)行文件名稱(例如,對(duì)于不同版本的Sony vegas,例如vegas130.exe,vegas140.exe等)映射到單個(gè)配置文件,因此不再需要?jiǎng)?chuàng)建排除項(xiàng)此類應(yīng)用程序每個(gè)版本的配置文件
添加了用戶可擴(kuò)展的注入忽略觸發(fā)器列表。與注入延遲觸發(fā)器列表類似,注入忽略觸發(fā)器列表允許定義DLL模塊集,當(dāng)在進(jìn)程上下文中檢測(cè)到任何此類模塊時(shí),這將阻止RivaTuner Statistics Server注入目標(biāo)進(jìn)程。此功能旨在從掛鉤中排除使用典型GPU加速GUI庫(kù)的應(yīng)用程序。該列表當(dāng)前包含WPF框架庫(kù)(PresentationFramework.dll和PresentationFramework.NI.dll),因此所有WPF應(yīng)用程序均已從鉤子中排除。
改進(jìn)的RivaTuner Statistics Server主機(jī)API:
新的本地化API允許插件使用主機(jī)多語(yǔ)言翻譯功能來(lái)本地化插件的GUI
新的屏幕顯示預(yù)覽API允許插件在調(diào)用者指定的Direct3D frambuffer之上渲染屏幕顯示,并報(bào)告每個(gè)渲染層的屏幕位置和范圍。屏幕顯示預(yù)覽API可用于實(shí)現(xiàn)可視的屏幕顯示編輯功能
添加了輔助PickColor API函數(shù),允許插件使用高級(jí)主機(jī)顏色選擇器對(duì)話框窗口
改進(jìn)的屏幕顯示超文本格式實(shí)現(xiàn):
對(duì)齊,定位和退格標(biāo)記解析實(shí)現(xiàn)中的各種修復(fù)
添加了圖層定義標(biāo)簽。解析器將在超文本內(nèi)部定義的每個(gè)圖層視為一個(gè)獨(dú)立的文本塊,并且新的屏幕顯示預(yù)覽API能夠獨(dú)立報(bào)告每個(gè)渲染圖層的屏幕位置和范圍。請(qǐng)注意,圖層定義標(biāo)簽還會(huì)影響文本范圍專家的計(jì)算,因此在圖層內(nèi)部定義的高度和寬度為零的嵌入式對(duì)象僅覆蓋其圖層區(qū)域,而不是整個(gè)屏幕顯示區(qū)域
添加了范圍覆蓋標(biāo)簽支持。默認(rèn)情況下,圖層范圍由超文本內(nèi)容定義,但是您可以使用新的范圍覆蓋標(biāo)記將圖層范圍強(qiáng)制大于實(shí)際內(nèi)容范圍。標(biāo)簽還允許通過(guò)左/右/上/下對(duì)齊圖層內(nèi)容或?qū)⑵渌?垂直居中
添加了圖像加載標(biāo)簽支持。標(biāo)簽允許解析器加載自定義PNG圖像并將其嵌入到屏幕顯示字體紋理中
添加了圖像嵌入標(biāo)簽支持。標(biāo)簽允許您將屏幕顯示字體紋理圖像的一部分渲染為超文本。這使您可以在屏幕顯示中顯示自定義徽標(biāo)或動(dòng)畫(huà)圖像序列
添加了默認(rèn)值覆蓋標(biāo)簽支持。這些標(biāo)記旨在成對(duì)使用,以啟動(dòng)和停止超文本中的默認(rèn)覆蓋塊。第一個(gè)標(biāo)記啟動(dòng)該塊,存儲(chǔ)默認(rèn)的超文本格式設(shè)置屬性(文本顏色,大小等),并將當(dāng)前應(yīng)用的超文本格式設(shè)置屬性保存為新的默認(rèn)設(shè)置。這樣,將用戶定義的默認(rèn)值與默認(rèn)值覆蓋塊內(nèi)的默認(rèn)文本顏色或大小標(biāo)簽一起應(yīng)用。下一個(gè)標(biāo)簽結(jié)束該塊并恢復(fù)以前保存的默認(rèn)超文本格式設(shè)置屬性
更改了嵌入式對(duì)象大小的解釋,F(xiàn)在,將正尺寸值視為縮放像素,而不是固定像素
添加了新的插件類型:客戶端插件。RivaTuner Statistics Server設(shè)計(jì)為充當(dāng)服務(wù)器進(jìn)程,該進(jìn)程被動(dòng)運(yùn)行,并向與其連接的多個(gè)客戶端應(yīng)用程序(例如,MSI Afterburner)提供不同的功能(屏幕顯示渲染,屏幕和視頻捕獲,基準(zhǔn)測(cè)試等)。用于此類功能的GUI通常位于客戶端應(yīng)用程序端。新的客戶端插件允許將用于此類功能的GUI直接集成到RivaTuner Statistics Server中,而無(wú)需運(yùn)行其他客戶端應(yīng)用程序,因此,新的客戶端插件體系結(jié)構(gòu)適用于那些希望將RivaTuner Statistics Server作為獨(dú)立解決方案而不使用MSI Afterburner的用戶。SDK現(xiàn)在包括以下開(kāi)源客戶端插件:
HotkeyHandler插件是一個(gè)內(nèi)置的熱鍵處理器,它提供并演示了以下功能的實(shí)現(xiàn):
基于低延遲DirectInput的熱鍵處理程序,類似于MSI Afterburner的內(nèi)部處理程序
全套基于標(biāo)準(zhǔn)熱鍵的功能,可在MSI Afterburner客戶端中使用,并基于RivaTuner Statistics Server API。這包括屏幕顯示可見(jiàn)性控制,幀率限制器的激活/停用,屏幕捕獲,視頻捕獲和基準(zhǔn)測(cè)試功能。現(xiàn)在,所有這些功能都可以在獨(dú)立的RivaTuner Statistics Server使用方案中使用
多達(dá)4個(gè)其他通用可編程配置文件修改器熱鍵。您可以將幾乎任何與配置文件修改相關(guān)的操作綁定到這些熱鍵,例如,增加降低幀率限制,在多個(gè)預(yù)定義幀率限制之間切換,為掃描線同步模式增加或減少掃描線索引,放大/縮小OSD,啟用或禁用全局掛鉤等更多
OverlayEditor插件是高級(jí)的可視超文本編輯器,它為您提供的功能超出了現(xiàn)有的任何疊加層。最近,有很多公平,獨(dú)立的商業(yè)覆蓋圖評(píng)論,聲稱在免費(fèi)應(yīng)用程序中開(kāi)發(fā)視覺(jué)覆蓋圖編輯絕對(duì)是不可能的,并且明智的做法是,與商業(yè)產(chǎn)品相比,所有免費(fèi)覆蓋圖都是第二層產(chǎn)品。我們決定將其作為挑戰(zhàn),沖破營(yíng)銷泡沫,并向仍然像我們這樣相信自由系統(tǒng)軟件發(fā)行原則的任何人免費(fèi)提供具有此功能的插件。因此,該插件是在短短幾周內(nèi)從頭開(kāi)發(fā)的。它帶有SDK中包含的完全開(kāi)放源代碼,因此您可以查看內(nèi)部并對(duì)其進(jìn)行改進(jìn),或者只是看看這種功能是否真的是火箭科學(xué)的發(fā)展:
統(tǒng)一且極其靈活的覆蓋層布局編輯GUI,可與市場(chǎng)上任何主要且最受歡迎的硬件監(jiān)視內(nèi)核(HwINFO64,AIDA64或MSI Afterburner)結(jié)合使用。希望附加其他東西,例如GPU-Z?沒(méi)問(wèn)題,由于該插件是完全開(kāi)源的,因此任何新手開(kāi)發(fā)人員都可以在短短幾個(gè)小時(shí)內(nèi)輕松完成。您的覆蓋布局可以輕松地適應(yīng)任何硬件監(jiān)視數(shù)據(jù)提供程序應(yīng)用程序,并且看起來(lái)完全相同,并且功能保持完全相同。借助這種模塊化體系結(jié)構(gòu),覆蓋渲染和編輯應(yīng)用程序與硬件監(jiān)視核心完全分離,因此非常容易解決與硬件監(jiān)視相關(guān)的兼容性問(wèn)題,并切換到其他硬件監(jiān)視數(shù)據(jù)提供程序應(yīng)用程序。
該插件提供內(nèi)部數(shù)據(jù)源,該數(shù)據(jù)源由RivaTuner Statistics Server本身進(jìn)行測(cè)量(例如,基準(zhǔn)模式下的幀速率,幀時(shí)間,最小/最大/平均/1%/0.1%低幀速率)。這樣的數(shù)據(jù)源可以按原樣用于覆蓋布局,而無(wú)需在后臺(tái)運(yùn)行任何其他硬件監(jiān)視數(shù)據(jù)提供程序。除此之外,該插件還提供了一些內(nèi)部與CPU / RAM相關(guān)的數(shù)據(jù)源,這些數(shù)據(jù)源直接來(lái)自O(shè)S性能計(jì)數(shù)器,并且不需要直接或通過(guò)供應(yīng)商特定的API輪詢硬件。這樣的數(shù)據(jù)源幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)影響硬件兼容性或降低性能,因此它們不會(huì)破壞我們將覆蓋與硬件監(jiān)視應(yīng)用程序分離的主要原理。
該插件提供內(nèi)部ping監(jiān)視數(shù)據(jù)源,實(shí)現(xiàn)是MSI Afterburner的ping監(jiān)視插件的直接克隆。Ping監(jiān)視本身在HwINFO64或AIDA64中不可用,因此此內(nèi)部數(shù)據(jù)源旨在幫助計(jì)劃在不與Mw Afterburner結(jié)合使用HwINFO64或AIDA64的情況下使用此插件的用戶
該插件為所有外部數(shù)據(jù)源提供了MSI Afterburner風(fēng)格的校正公式。這意味著您可以以任何形式轉(zhuǎn)換從外部硬件監(jiān)視數(shù)據(jù)提供程序應(yīng)用程序接收的數(shù)據(jù),例如將內(nèi)存使用量從兆字節(jié)轉(zhuǎn)換為千兆字節(jié),等等。
該插件提供了基于圖層的布局布局表示形式,這是圖形編輯器所特有的。這種體系結(jié)構(gòu)最適合創(chuàng)建更復(fù)雜和更具藝術(shù)感的屏幕顯示布局,但需要更多的時(shí)間和精力
每層都是獨(dú)立格式化和定位的超文本塊,可同時(shí)顯示靜態(tài)和動(dòng)態(tài)超文本。除了對(duì)每個(gè)層的超文本格式屬性(文本和背景顏色,字體大小,下標(biāo)或上標(biāo)文本大小,文本對(duì)齊方式等)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)自定義之外,您還可以將以下對(duì)象直接嵌入到每個(gè)層的超文本中:
豐富的不同宏定義集,以不同格式顯示系統(tǒng)時(shí)間,可編程計(jì)時(shí)器,您的PC硬件規(guī)格,當(dāng)然還有從不同硬件監(jiān)視應(yīng)用程序(例如GPU)導(dǎo)出的外部數(shù)據(jù)源的內(nèi)部插件數(shù)據(jù)源(例如幀速率或幀時(shí)間)的當(dāng)前值MSI加力燃燒器輸出的溫度)
附加到任何內(nèi)部或外部數(shù)據(jù)源的傳統(tǒng),圖表或條形圖樣式圖
靜態(tài)圖像,顯示硬件制造商徽標(biāo)等
動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)圖像,根據(jù)連接到動(dòng)畫(huà)輸入的數(shù)據(jù)源而變化。這樣,您可以在疊加層布局中創(chuàng)建外觀獨(dú)特的圖形指標(biāo),例如,圓形進(jìn)度指示器,量規(guī)等
您不僅限于在每個(gè)圖層中僅嵌入一個(gè)對(duì)象。這意味著,例如,您可以創(chuàng)建一個(gè)包含所有CPU負(fù)載條形圖的圖層,并使它們共享相同的設(shè)置模板,這使得修改此類疊加層布局更加容易
完全的選擇自由,您仍然可以通過(guò)MSI Afterburner,HwINFO64或AIDA64的內(nèi)置GUI自定義屏幕顯示布局。僅在需要并且希望創(chuàng)建比本機(jī)MSI Afterburner或HwINFO64屏幕顯示布局更復(fù)雜的內(nèi)容時(shí),才使用新插件。
更新的硬件編碼插件:
所有硬件編碼插件都使用新的主機(jī)本地化API,因此所有插件都支持多語(yǔ)言設(shè)置GUI
更新了英特爾QuickSync H.264編碼器插件,F(xiàn)在,您可以在插件的設(shè)置中手動(dòng)選擇目標(biāo)顯示設(shè)備。請(qǐng)注意,英特爾DCH驅(qū)動(dòng)程序上可能需要手動(dòng)選擇設(shè)備,以解決錯(cuò)誤的自動(dòng)英特爾iGPU設(shè)備選擇錯(cuò)誤,這可能會(huì)導(dǎo)致編碼器無(wú)法正常工作
在幀率限制器和scanline同步實(shí)現(xiàn)中使用的繁忙等待循環(huán)中增加了備用的和用戶可配置的CPU yield實(shí)施,F(xiàn)在默認(rèn)情況下使用備用CPU產(chǎn)量實(shí)現(xiàn),它可以最大程度地減少與上下文切換相關(guān)的時(shí)序損失,從而可以在較重的CPU負(fù)載條件下進(jìn)一步提高以前存在的精度并接近理想的幀間隔精度
更新的配置文件列表
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