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Batzal Roof Designer(屋頂設(shè)計(jì)布瓦插件)

v1.4.6 免費(fèi)版

Batzal Roof Designer(屋頂設(shè)計(jì)布瓦插件)下載
  • 軟件大小:3.80 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:漢化軟件 / 3D制作類
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-07-27 17:34:30
  • 軟件等級:3星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.80 MB

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Batzal RoofDesigner中文版是款超好用的房屋設(shè)計(jì)插件,有了它你可以在此對房屋建設(shè)進(jìn)行預(yù)設(shè),讓你的設(shè)計(jì)理念變得更加有靈性,需要的朋友,趕緊來IT貓撲下載吧,軟件綠色輕巧,值得擁有!

軟件介紹

Batzal RoofDesigner是一款運(yùn)行在3dsMax上的經(jīng)典屋頂模型構(gòu)建插件,用于建筑設(shè)計(jì)中的屋頂設(shè)計(jì)。該插件簡化并加快了構(gòu)建高品質(zhì)的3D屋頂和側(cè)線(封檐板)的過程,不但允許輕松構(gòu)建屋頂模型,自動(dòng)屋頂紋理貼圖,甚至可以把網(wǎng)格平鋪放在上面。

Batzal RoofDesigner

使用說明

制作中國古建屋頂,特別給力,絕對是極品;

但前提是方法要舉一反三,不要一味的死板操作,要靈活,否則,你做不好復(fù)雜的古建屋頂?shù)模?/p>

一般情況下,在加載草圖后,你的場景可能會含有大量的數(shù)據(jù),有些可能會是與你的屋頂平面無關(guān)的,隱藏那些不需要的數(shù)據(jù),讓場景清理干凈后,只包含屋頂輪廓。

我們首先需要做的是創(chuàng)建一個(gè)編輯多邊形修改器的工作。

每個(gè)編輯多邊形的面將是一個(gè)平坡屋頂。

創(chuàng)建平面圖元封蓋整個(gè)屋頂,像這樣:

現(xiàn)在將平面分段的長度和寬度設(shè)置為 1。

讓我們來剪切平面。按右鍵菜單將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

我們使用捕捉和剪切工具來剪切多邊形。激活 3d/2.5d 捕捉(默認(rèn)快捷鍵:S 按鈕)。

進(jìn)入到可編輯的多邊形剪切模式(默認(rèn)快捷鍵:ALT-C)。

我們需要跟蹤并剪切 ach 面的輪廓。依次點(diǎn)擊每個(gè)面頂點(diǎn)。

您現(xiàn)在應(yīng)該是這樣的:

選擇外面額外的多邊形并刪除它,以獲得屋頂?shù)膱D形多邊形。

多邊形準(zhǔn)備好了。

現(xiàn)在,添加“Batzal 屋頂設(shè)計(jì)”修改器。

進(jìn)入到頂點(diǎn)子對象編輯(默認(rèn):1),然后選擇頂部的頂點(diǎn)。

將此點(diǎn)定位到 50 個(gè)單位的高度,所以設(shè)置其 Z 向約束為 50

取消它。它已變綠,表示它被約束。

現(xiàn)在轉(zhuǎn)到多邊形子對象層級。我們來約束面傾斜。

選擇在截圖中最右邊的多邊形。

檢查兩個(gè)約束的復(fù)選框。

將方向設(shè)置為 90 度和傾斜角度為 30 度。

這意味著該多邊形將面的右邊從頂視圖往下降 30 度角。

看到,一旦多邊形的 3 種約束:一個(gè)頂點(diǎn)、傾斜方向及傾斜角度,它是完全被約束的。

當(dāng)選擇完全約束的多邊形時(shí),在視口,它上面繪制一個(gè)箭頭。該箭頭顯示面方向。方向和面角度都寫在視口中。

現(xiàn)在約束其左側(cè)旁邊的面。方向:270 和角度 30。它也完全被約束。

選擇剩下的兩個(gè)面的頂部,并給它一個(gè) 0 度的方向約束。

它已經(jīng)被約束!并不僅僅是因?yàn)樗旅娴囊粋€(gè)也約束了,甚至還沒有觸及它的...這是因?yàn)榧s束用在其他面上,給我們共享頂點(diǎn)位置。

準(zhǔn)備好屋頂,甚至已經(jīng)擁有 UVW 紋理坐標(biāo),我們可以在全局紋理匯總中調(diào)整。

一種選擇是使用我們的可視化屋頂。一些漫反射和凹凸貼圖,也許甚至可以使用置換貼圖。

這可能是一些可視化的效果。但是,有時(shí)您想要更高質(zhì)量的屋頂。置換貼圖要花費(fèi)大量的時(shí)間來渲染,有時(shí)不能正確看動(dòng)畫。Batzal 屋頂設(shè)計(jì)可以讓您得以將網(wǎng)格瓦片放置在您剛剛創(chuàng)建的屋頂上。

退出子對象模式。這將打開瓦片匯總。

勾選“放置瓦片”

我們的屋頂已經(jīng)進(jìn)入到瓦片模式。由于我們還沒有生成任何瓦片,然而,我們看不到任何東西。

轉(zhuǎn)到“全局參數(shù)”匯總:

現(xiàn)在按下“構(gòu)建封蓋和瓦片”按鈕。

讓我們調(diào)整瓦片參數(shù)。回到瓦片匯總,并更改分段為 2 和 高度為 2.0。

為了構(gòu)建較小的瓦片,我們現(xiàn)在來更改紋理的寬度和高度,使用到當(dāng)前瓦片,勾選“使用紋理貼圖”復(fù)選框。

在“全局參數(shù)”匯總中再次按下“構(gòu)建封蓋和瓦片”按鈕。

現(xiàn)在讓我們添加一些屋脊蓋瓦。

轉(zhuǎn)到邊子對象模式,選擇兩個(gè)最頂部的邊。

選中“封蓋此邊”復(fù)選框。

這些參數(shù)更改比例和封蓋圖形。請嘗試上述的值。

現(xiàn)在,再一次更新網(wǎng)格使用“構(gòu)建封蓋和瓦片”按鈕。你就有了一個(gè)高質(zhì)量、可快速渲染、易于編輯的網(wǎng)格屋頂。干得好!

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