Autodesk 3DMax 2017簡體中文版
免費完整版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">9.29 GB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 3D制作類
- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2016-11-21 16:08:46
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
- 軟件官網(wǎng): http://ygkjgt7.cn
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Autodesk 3DMax 2017破解版是一款非常專業(yè)的3D機(jī)械設(shè)計軟件,在工業(yè)領(lǐng)域經(jīng)常需要設(shè)計大型機(jī)械,此時就可以使用Autodesk 3DMax來進(jìn)行設(shè)計,能讓你設(shè)計的產(chǎn)品更加專業(yè)可靠,歡迎您到IT貓撲下載。
3dmax2017破解版安裝說明
1、解壓安裝包,注意目錄不要帶有中文字符,最好置于硬盤根目錄下。
2、運(yùn)行“Setup.exe”,彈出安裝界面,點擊“install”
3、接受用戶協(xié)議,點擊Next
4、選擇3ds Max2017的安裝功能以及安裝目錄,點擊“install”
5、等待安裝完成(注:此處彈出安裝錯誤的朋友確認(rèn)軟件安裝程序所在的目錄沒有包含中文字符,若彈出XXXXX.msi字樣的錯誤,我們可以進(jìn)入安裝包的“X64”目錄選擇相應(yīng)的程序進(jìn)行手動安裝)
6、安裝完畢后,斷開計算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)連接,運(yùn)行桌面3ds Max2017快捷方式,點擊“Acitvate”激活
7、輸入序列號“066-066666666”,輸入密鑰“128I1”
8、以管理員身份打開“3ds Max2017”注冊機(jī),點擊“Patch”
9、將“申請碼”復(fù)制到注冊機(jī)的第一項中,點擊“Generate”,生成激活碼
10、點擊“I heve an actvaton.......”將生成的激活碼復(fù)制到入內(nèi),點擊NEXT
11、如圖,3ds Max2017破解版安裝完成,大家可以開始體驗啦
3dmax2017新增功能
建模與紋理改進(jìn)
利用擴(kuò)展 Graphite 建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務(wù):用于在視口內(nèi)進(jìn)行 3D 繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對象筆刷進(jìn)行繪畫以在場景內(nèi)創(chuàng)建幾何體的功能;用于編輯 UVW 坐標(biāo)的新筆刷界面;以及用于擴(kuò)展邊循環(huán)的交互式工具。
3ds Max 材質(zhì)的視口顯示
利用在視口中查看大部分 3ds Max 紋理貼圖與材質(zhì)的新功能,在高保真交互式顯示環(huán)境中開發(fā)和精調(diào)場景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動畫師可以在一個更緊密匹配最終輸出的環(huán)境中做出交互式?jīng)Q定,從而幫助減少錯誤并改進(jìn)創(chuàng)造性故事講述過程。
3ds Max Composite
利用 3ds Max Composite 改進(jìn)渲染傳遞并把它們?nèi)诤系綄嵟溺R頭中:基于 Autodesk Toxik 技術(shù)的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了摳像、校色、攝像機(jī)貼圖、光柵與矢量繪畫、基于樣條的變形、運(yùn)動模糊、景深以及支持立體視效制作的工具。
前后關(guān)聯(lián)的直接操縱用戶界面
利用新的前后關(guān)聯(lián)的多邊形建模工具用戶界面,節(jié)省建模時間,始終專注于手邊的創(chuàng)作任務(wù),該界面讓您不必要把鼠標(biāo)從模型移開。建模人員可以交互式地操縱屬性,直接在視口中的興趣點輸入數(shù)值,并在提交修改之前預(yù)覽結(jié)果。
Slate 材質(zhì)編輯器
使用 Slate 輕松可視化和編輯材質(zhì)分量關(guān)系,這個新的基于節(jié)點的編輯器可以大大改進(jìn)創(chuàng)建和編輯復(fù)雜材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)的工作流程與生產(chǎn)力。直觀的結(jié)構(gòu)視圖框架能夠處理當(dāng)今苛刻的制作所需的大量材質(zhì)。
Quicksilver 硬件渲染器
使用 Quicksilver 在更短的時間內(nèi)制作高保真可視化預(yù)覽、動畫和游戲方面的營銷資料,Quicksilver 是一種新的創(chuàng)新硬件渲染器,可幫助以驚人的速度制作高品質(zhì)的圖像。這個新的多線程渲染引擎同時使用 CPU 和 GPU,支持alpha和 z-緩沖區(qū)渲染元素;景深;運(yùn)動模糊;動態(tài)反射;區(qū)域、光度學(xué)、環(huán)境遮斷和間接燈光效果以及精度自適應(yīng)陰影貼圖;并能以大于屏幕的分辨率進(jìn)行渲染。
Containers 本地編輯
通過能讓用戶在引用內(nèi)容之上非破壞性地添加本地編輯層的大大改進(jìn)的 Containers 工作流程,更高效地進(jìn)行協(xié)作。通過并行工作滿足緊張的最后時限要求:在一個用戶迭代編輯嵌套的未鎖定方面時,另一個用戶可以繼續(xù)精調(diào)基本數(shù)據(jù)。多個用戶可以一次修改同一嵌套的不同元素,同時防止同時編輯同一個分量。
CAT 集成
使用角色動畫工具包 (CAT) 更輕松地制作和管理角色,分層、加載、保存、重新貼圖和鏡像動畫。CAT 現(xiàn)已完全集成在 3ds Max 之中,提供了一個開箱即用的高級搭建和動畫系統(tǒng)。通過其便利、靈活的工具集,動畫師可以使用 CAT 中的默認(rèn)設(shè)置在更短的時間內(nèi)取得高質(zhì)量的結(jié)果,或者為更苛刻的角色設(shè)置完全自定義骨架,以加入任意形態(tài)、嵌入式自定義行為和程序性控制器。
Ribbon 自定義
利用可自定義的 Ribbon 布局,最大化可用工作空間,并專注于對專業(yè)化工作流程最有意義的功能。創(chuàng)建和存儲個性化用戶界面配置,包括常用的操作項和宏腳本,并能輕觸熱鍵或按鈕切換這些配置的顯示。
更新的 OpenEXR 圖像輸入輸出插件
更新的 OpenEXR 插件可在一個 EXR 文件中支持無限數(shù)量的層,并能自動把渲染元素和 G-緩沖區(qū)通道存儲到 EXR 層。
與 Autodesk Revit 連通的 FBX 文件鏈接
利用新的 FBX 文件鏈接,接收和管理從 Autodesk Revit Architecture 導(dǎo)入的文件的更新。
本地實體導(dǎo)入/導(dǎo)出
在 3ds Max 和支持 SAT 文件的某些其它 CAD 軟件之間非破壞性地傳遞修剪的表面、實體模型和裝配。
Autodesk 材質(zhì)庫
從多達(dá) 1,200 個材質(zhì)模板中進(jìn)行選擇,更精確地與其它 Autodesk 軟件交換材質(zhì)。
Google SketchUp Importer
高效地把 Google SketchUp 拉伸軟件 (SKP) 版本 6 和 7 文件導(dǎo)入3ds Max。
Inventor 導(dǎo)入改進(jìn)
把 Autodesk Inventor 文件導(dǎo)入 3ds Max,而無需在同一臺計算機(jī)上安裝 Inventor,而且還能在導(dǎo)入實體物體、材質(zhì)、表面和合成時獲得更好的結(jié)果。
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MaxToC4D(C4D直接導(dǎo)入3dmax模型文件) 24.90 MB
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- 第 3 樓 中國ITMOP.COM 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2018-03-08 08:56:08
- 謝謝謝謝謝謝
- 第 2 樓 四川鐵通 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017-05-24 19:52:22
- 太感謝您了
- 第 1 樓 江蘇泰州南京師范大學(xué)泰州學(xué)院 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017-05-24 19:51:59
- 謝謝真好用
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