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《提燈與地下城》不得不提的一些數(shù)值

時間:2024/6/7 10:27:32來源:IT貓撲網(wǎng)整理作者:綠軟小編我要評論(0)

自身及寵物屬性上限

攻速上限:游戲中的攻速,即攻擊速度,其上限設定為每秒0.33次。這意味著無論玩家如何提升裝備或技能,其攻擊速度都無法超過這個數(shù)值。

閃避上限:閃避是游戲中角色躲避敵人攻擊的能力,其上限為50%。達到這個上限后,玩家或寵物將有半數(shù)的機會躲避敵人的攻擊。

爆傷減輕上限:當角色受到暴擊傷害時,爆傷減輕屬性能夠降低這種傷害的嚴重性。其上限為80%,意味著最多可以減輕80%的暴擊傷害。

傷害減輕上限:傷害減輕是一個通用屬性,能夠降低玩家或寵物所受到的所有傷害。其上限同樣是80%,有助于提升角色的生存能力。

傷害降低上限:與傷害減輕不同,傷害降低是一個獨立的減傷乘區(qū)。它的上限也為80%,但作用機制和效果與傷害減輕有所區(qū)別。

增傷類屬性:在游戲中,增傷類屬性如攻擊力提升、暴擊率提升等,并沒有明確的上限設定。玩家可以通過各種方式提升這些屬性,從而增強角色的輸出能力。

debuff類屬性上限

攻擊降低上限:debuff效果中,攻擊降低的上限為50%。這意味著玩家或寵物最多可以降低敵人50%的攻擊力。值得注意的是,不同種類的攻擊降低效果可以疊加,但總上限仍為50%。

防御降低上限:與攻擊降低類似,防御降低的上限也為50%。然而,由于游戲中存在首領和精英怪的減傷、屬性減傷等獨立乘區(qū),以及貫穿效果的直接真?zhèn)麩o視所有防御減傷,因此防御降低的收益相對較低。

命中降低上限:命中降低屬性能夠降低敵人的命中率,其上限為90%。不同種類的命中降低效果同樣可以疊加,對于提升角色的生存能力有著顯著作用。

了解這些屬性上限有助于玩家在游戲中做出更明智的決策,從而更好地提升角色的戰(zhàn)斗能力。

關鍵詞標簽:提燈與地下城

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