時(shí)間:2024-09-20 10:18:41 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)
隨著《黑神話:悟空》自8月20日盛大上市以來,時(shí)光已悄然流轉(zhuǎn)至滿月之際。據(jù)國(guó)際知名數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)VG Insights的最新報(bào)告,截至目前,該游戲預(yù)估銷量已震撼突破2000萬大關(guān),累計(jì)收入更是飆升至驚人的9.616億美元(折合人民幣約67.9億元),再次證明了國(guó)產(chǎn)游戲在全球范圍內(nèi)的巨大影響力和強(qiáng)勁的市場(chǎng)號(hào)召力。
值得注意的是,上述數(shù)據(jù)為專業(yè)機(jī)構(gòu)基于市場(chǎng)表現(xiàn)的預(yù)估值,旨在為玩家及業(yè)界提供參考,而《黑神話:悟空》的官方實(shí)際銷量數(shù)據(jù)仍需等待后續(xù)官方公告揭曉。
回顧官方此前公布的數(shù)據(jù),截至北京時(shí)間2024年8月23日21點(diǎn),該游戲的全平臺(tái)銷量已提前跨越了1000萬套的重要里程碑,其受歡迎程度可見一斑。在游戲熱度方面,全平臺(tái)最高同時(shí)在線玩家人數(shù)更是刷新了記錄,超過300萬的玩家共同見證了這一國(guó)產(chǎn)游戲的輝煌時(shí)刻。其中,Steam平臺(tái)的表現(xiàn)尤為搶眼,同時(shí)在線峰值人數(shù)高達(dá)241萬5714人,近期日均玩家數(shù)也穩(wěn)定在50萬人以上,持續(xù)領(lǐng)跑游戲市場(chǎng)。
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