PCSX2(最好用的PS2模擬器)
v1.4.0 中文正式版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">6.58 MB
- 軟件語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言[中文]
- 軟件類(lèi)型:漢化軟件 / 模擬器
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2021-12-13 18:44:12
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠(chǎng)商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): http://www.pcsx2.net/
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pcsx2 1.4.0漢化版是一個(gè)電腦平臺(tái)的ps2模擬器,增強(qiáng)了PS2游戲的兼容,可以運(yùn)行絕大多數(shù)的游戲,而且運(yùn)行穩(wěn)定,對(duì)系統(tǒng)的配置要求也不高,你可以在pc上玩一些ps2的游戲,還是非常不錯(cuò)的,目前這個(gè)模擬器已經(jīng)出了漢化版了。
模擬器說(shuō)明
經(jīng)過(guò)了漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā),調(diào)試和測(cè)試的努力,我們最終做到了使PCSX2可以運(yùn)行大部分游戲,并且沒(méi)有需要對(duì)模擬器進(jìn)行大更改和修復(fù)的嚴(yán)重問(wèn)題
由于那個(gè)原因(也因?yàn)槲覀兏杏X(jué)延期了),我們決定暫時(shí)停止思考新的東西,并完善穩(wěn)定性,兼容性和目前已有的特性并釋放出第一個(gè)重要的PCSX2版本!
自從上一個(gè)release版本以來(lái)有了成噸的變化,包括Jake Stine的wxWidgets 用戶(hù)界面大修整,cottonvibe的新的多線(xiàn)程VU核心以及主要插件的改善
這個(gè)release版是一個(gè)標(biāo)志了新的特性和改善的里程碑。
PCSX2模擬器介紹
PCSX2模擬器是一款免費(fèi)、開(kāi)放源代碼的軟件,在GNU通用公共許可證下發(fā)布,它也是一款PlayStation 2模擬器軟件。
PS2模擬器(PCSX2) 1.2.1需要安裝VC2013
PCSX2使用C語(yǔ)言編寫(xiě),可以在32位微軟Windows和Linux操作系統(tǒng)下使用。 現(xiàn)在PCSX2的進(jìn)度已經(jīng)相當(dāng)?shù)目炝?、官方PCSX2 1.4在不斷的更新、每次更新都給我們帶來(lái)驚喜、運(yùn)行的速度也從以前的10%提升到60~70%而部分游戲已經(jīng)能達(dá)到100%、并且官方作者發(fā)布了DX10的插件、擁有支持DX10顯卡的朋友可以嘗試更加華麗的游戲效果,所以PCSX2的前景非常可觀(guān)。
PCSX2模擬器的安裝
1、安裝路徑不要有中文,點(diǎn)擊提示導(dǎo)入時(shí),點(diǎn)擊覆蓋,設(shè)置出自己的freestyle,下載bios文件覆蓋到原bios文件夾http://ygkjgt7.cn/downinfo/473341.html?
2、關(guān)于GS的選擇,要看CPU支持哪些指令集,據(jù)網(wǎng)友提供: 這些選擇只有在軟解的時(shí)候才起作用,而一般我們選擇的是硬解. AVX2>AVX>SSSE4>SSE3,網(wǎng)友反映:那個(gè)時(shí)候AVX指令集剛剛出來(lái).SSE4比SSSE3快3~8幀,AVX比SSE4快12~20幀,可以說(shuō)進(jìn)步巨大
3、選擇一下BIOS,(高手玩家的話(huà)需要在PCSX2模擬器安裝目錄下,新建個(gè)BIOS文件夾,把下載的BIOS放入文件夾中.如下圖)
這樣軟件就安裝成功了.右側(cè)是控制臺(tái),可以看到CPU的指令集.可以通過(guò)點(diǎn)擊雜項(xiàng)-顯示控制臺(tái)來(lái)關(guān)閉控制臺(tái).
PCSX2模擬器的配置
點(diǎn)擊配置-模擬設(shè)置
點(diǎn)擊速度Hack –勾選MTVU多線(xiàn)程,建議I5以上配置點(diǎn)擊,下面的預(yù)置點(diǎn)到2級(jí),.如果有畫(huà)面問(wèn)題,可以點(diǎn)到6級(jí)試試.
畫(huà)質(zhì)設(shè)置
1.Adapter,適配器,讓你選擇你的顯卡,臺(tái)式機(jī)一般就一個(gè),筆記本雙顯卡的話(huà),選擇獨(dú)顯,就是前面帶NVIDIA或者AMD的。
2.Renderer,渲染器,最好選擇DX11 hardware.讓你選擇模擬渲染器,其實(shí)是選擇模擬方式,DX9,DX10或DX11什么的,DX9對(duì)性能要求低一些,但是沒(méi)有光影效果,DX10/11要求高一些,有光影,如圖所示:
3.Interlacing,直譯是隔行掃描,auto即可
4.Texture filtering,紋理過(guò)濾 默認(rèn)的Bilinear(PS2)即可
5. Allow 8-bit textures,允許8位紋理,關(guān)閉即可。
6. large framebuffer, 幀緩沖區(qū),開(kāi)啟或關(guān)閉都可以
7. internal resolution,分辨率.可以使用這個(gè)來(lái)提高倍數(shù),當(dāng)然,倍數(shù)越高越吃硬件,大家可以一個(gè)一個(gè)實(shí)驗(yàn)看自己的電腦能承受到哪個(gè)地步。樓主的顯卡只帶的動(dòng)4x Native,實(shí)際上開(kāi)啟2x Native畫(huà)面已經(jīng)足夠清晰.這個(gè)最影響畫(huà)質(zhì),一定開(kāi)啟到2X以上.
8. mipmapping: Mip映射.選擇off,basic(fast)即可,選擇full會(huì)非??D.其核心特征是當(dāng)物體的景深方向位置發(fā)生變化時(shí),Mip映射根據(jù)不同的遠(yuǎn)近來(lái)貼上不同大小的材質(zhì)貼圖,比如近處貼512x512的大材質(zhì),而在遠(yuǎn)端物體貼上較小的貼圖。這樣不僅可以產(chǎn)生更好的視覺(jué)效果,同時(shí)也節(jié)約了系統(tǒng)資源。
9.CRC hack level 重影綠屏等問(wèn)題修正. 有霧蒙蒙的擋住時(shí),選擇其中來(lái)測(cè)試
10. shader configuration 著色器配置,里面可以開(kāi)啟FXAA 抗鋸齒效果
11. Enable HW Hacks,啟用硬件補(bǔ)丁,勾選之后,詳情需點(diǎn)擊右邊的Configure
12.Align sprite: 垂直線(xiàn)條修復(fù),例如皇牌空戰(zhàn),鐵拳, 刀魂等游戲
13.Wild Arms Offset: 荒野兵器修正
14.fast texture invalidation: 修復(fù)紋理失效
15.preload frame data: 預(yù)加載框架數(shù)據(jù)
16.auto flush 自動(dòng)刷新
17.Alpha correction (FBA):(僅用于 DX9 模式)保持這個(gè)選項(xiàng)開(kāi)啟,因?yàn)樗迯?fù)一些 DX9 模式具有的混合問(wèn)題。但是可能造成一些其他問(wèn)題。
18.MSAA,MultisampleAnti-Aliasing,多采樣抗鋸齒,開(kāi)啟這個(gè)選項(xiàng)需要慎重,如果顯卡價(jià)格低于2000還是不要開(kāi)啟的好。顯卡太便宜的,千萬(wàn)別開(kāi),會(huì)很卡
19.如果保持默認(rèn)的話(huà),游戲中光影會(huì)有偏移現(xiàn)象,而且視角越遠(yuǎn)便宜越厲害,這個(gè)就是提供修正的,而且這兩個(gè)數(shù)值和前面的設(shè)定分辨率的數(shù)值有關(guān):2x的話(huà)數(shù)值在200左右,3x在270左右,4x在350左右,其余請(qǐng)自測(cè)。
20.Logarithmic Z:透明圖像修正。(僅用于DX9模式)
下面是Software Mode Setting:
22.Extra rendering threads,額外渲染線(xiàn)程,這個(gè)無(wú)所謂,和自己CPU線(xiàn)程數(shù)相同就行。
23.Edge anti-aliasing,邊緣抗鋸齒,打開(kāi)即可。
鍵盤(pán)及手柄設(shè)置
DirectInput 直接輸入,勾選上 Xinput XBOX手柄模式的,勾選上
這樣對(duì)于360手柄來(lái)說(shuō)插上就能用,完全不需要什么設(shè)置了。注意對(duì)于仿360的如北通等牌子的手柄,直接使用該插件可能會(huì)有鍵位混亂的情況,這時(shí)候就需要進(jìn)入插件的詳細(xì)設(shè)置里去修正鍵位。
啟動(dòng)游戲
系統(tǒng)-啟動(dòng)IOS(快速模式)- 選擇游戲文件(一般為.iso)就可以開(kāi)始游戲了
這是最新的模擬器變更的摘要
視頻時(shí)間流調(diào)整
microVU修整了合金裝備所立得2和其他游戲
普遍性的加速提升
microVU加速提升
新的GIF單元可以更好的模擬真實(shí)的GIF
microVU 基礎(chǔ)功能bug修復(fù)(影響游戲:北歐女神2, 凡人物語(yǔ)和星之海洋3)
實(shí)現(xiàn)了多線(xiàn)程VU!一種新的速度hack作用于幾乎100%兼容所有游戲,分離地使用第三個(gè)核去運(yùn)行VU1單元
CDVD插件修正(游戲:化解危機(jī)現(xiàn)在可以啟動(dòng)了)
添加了逐行掃描的時(shí)間流
(這里不太理解,翻譯有待商榷)Path 3 仲裁和時(shí)間流精煉改進(jìn)
添加Finnish, Malaysian, Korean, French, Indonesian, Italian, Japanese and Polish 語(yǔ)言翻譯
SPU2-X:(對(duì)聲音信號(hào)處理的英文不是太了解,請(qǐng)糾正)
Configurable output volume 可配置的輸出音量
Fixes to reverb 對(duì)混響的修正
Various sound looping fixes 多聲音混合循環(huán)的修正
Improved time stretcher 提升時(shí)間擴(kuò)展
Reverse phase audio quality improved反轉(zhuǎn)相位聲音質(zhì)量提升
GSdx:
Fixed RGB mode movie recording修正RGB模式下的影片錄制
Texture cache change that fixes some black screening games 材質(zhì)緩存的更換來(lái)修正一些黑屏游戲
Implemented nvidia FXAA 3.10, page up key activates it 實(shí)現(xiàn)了NVidia FXAA 3.10,pageup鍵激活它
Better multithreading 更佳的多線(xiàn)程
Arc the Lad bad fog fix 游戲Arc the Lad 損壞的霧效果修正
Fixed shadows in software renderer 修正了軟件渲染下的陰影
Implementation of GSdx "Shadeboost" project (saturation, brightness, contrast settings) 實(shí)現(xiàn)了Shadeboost工程(飽和度,亮度,對(duì)比度設(shè)定)
User configurable hacks in the GUI 用戶(hù)自定義hack在gui界面
Fixed flickering in many FMVs 修正在很多FMV中的撕碎片段
Implementation of GSdx "Cutie" project (various extra CRC hacks) 實(shí)現(xiàn)了Cutie工程
Lilypad:
Pad state getting stuck with savestates bug fixed 手柄在即時(shí)存檔時(shí)假死的bug修復(fù)
USBqemu:
Revamped it a bit 稍微翻新了一下
Linux:鑒于能用linux玩游戲的人英文應(yīng)該至少達(dá)到4級(jí)水平,我就不費(fèi)無(wú)用功了
PCSX2中文教程:
執(zhí)行 pcsx2.exe .
設(shè)定 PCSX2
選擇Config =>Configure以開(kāi)始設(shè)定PCSX2.你將會(huì)看到:
首先,你可以利用 Set Plugins Directory 和 Set Bios Directory 來(lái)轉(zhuǎn)換PCSX2 的 Plugins ( 插件程序 )和 Bios ( 基本輸入輸出系統(tǒng) )所在的目錄.
所以,如果你不是利用預(yù)設(shè)的文件夾(/plugins and /bios),你應(yīng)該利用這兩個(gè)按鍵來(lái)轉(zhuǎn)換. 至于你在每一個(gè)插件程序以下的 Configuration 鍵,Test 鍵,和 About 鍵 , 有著這樣的功能. Configuration 鍵是用來(lái)設(shè)定插件程序的,而 Test 鍵是用來(lái)測(cè)試其插件程序的操作性,以及 About 鍵將提供一些關(guān)于其插件程序的資料.
File =>Run CD: 如果你按了這個(gè),模擬器就會(huì)執(zhí)行你在光碟插件程序里所選擇的映象檔,或者會(huì)讓你選擇映象檔(如果你還沒(méi)選擇的話(huà)).若你是使用 PEOPS CDVD 或 CDVDraft插件程序的話(huà),模擬器會(huì)直接從光碟讀取游戲.要注意的是用此功能會(huì)跳過(guò)BIOS的執(zhí)行,然后直接執(zhí)行游戲.
File =>Open ELF File: 你可以用這功能來(lái)執(zhí)行游戲試玩版(通常是.elf檔).或者如果當(dāng)你執(zhí)行游戲時(shí),看到 "This is not a PS2 game" 的迅息,你可以試用這功能來(lái)嘗試一下.當(dāng)你按了后,你需要尋找在游戲光碟上的 SLUS_XXX.XX 或 SLES_XXX.XX ( XXXXX 在不同的游戲有不同的號(hào)碼).當(dāng)你找到了,選擇它,就可以解決了
File =>States =>Load/Save/Other: 這里你可以讀取/保存游戲進(jìn)度(在你執(zhí)行了游戲后,按Esc鍵)."Other"可以讓你使用其他游戲進(jìn)度檔.但是我們并不鼓勵(lì)這樣來(lái)讀取游戲進(jìn)度 ,因?yàn)橐恍┎寮绦蚶?GSdx9 有著一些問(wèn)題.但是你也可以通過(guò) F1 來(lái)保存, F3 來(lái)讀取,和 F2 來(lái)轉(zhuǎn)換游戲進(jìn)度的位置.
File =>Exit: 把模擬器關(guān)掉.
Run =>Execute: 這功能可以讓你執(zhí)行你在設(shè)定里所選擇的BIOS檔.但是如果你不是選擇 CDVDnull 插件程序的話(huà),它將會(huì)彈出一個(gè)視窗,讓你選擇映象檔,或者,當(dāng)你使用 PEOPS CDVD 或 CDVDraft 插件程序,它將會(huì)彈出"Error opening CDVD plugin"的迅息.當(dāng)你按Esc鍵來(lái)暫停模擬器,這也可以用來(lái)恢復(fù)模擬器的操作.但是你卻不應(yīng)該這樣來(lái)暫停模擬器,因?yàn)?GSdx9 插件程序有著一些恢復(fù)操作的問(wèn)題.
Run =>Reset: 重新執(zhí)行模擬器.
Run =>Arguments: 如果你不會(huì)使用這個(gè), 不要自行改變
Config =>
Configure: 會(huì)打開(kāi)插件程序設(shè)定的視窗.
Graphics/Controllers/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire:會(huì)打開(kāi)你所選擇的插件程序設(shè)定視窗.(圖像/操縱手摯/光碟/硬碟/USB/Firewire)
Memcards: 會(huì)打開(kāi)記憶卡的管理員,但是暫時(shí)并不能做些什么.
Cpu: 會(huì)打開(kāi)我們之前看到中央處理器的設(shè)定.
Patches: 會(huì)打開(kāi)游戲修補(bǔ)檔的視窗.它會(huì)讀取在 /patches 文件夾內(nèi)所有的 pnach 檔(游戲修補(bǔ)檔).你可以制作,編輯,或游覽游戲修補(bǔ)檔的目錄.此功能并沒(méi)有被任何人測(cè)試過(guò),所以有可能會(huì)有問(wèn)題.
Language =>*你要的語(yǔ)言*: 會(huì)改變PCSX2的語(yǔ)言.
Debug =>Enter Debugger/Remote Debugging/Memory Dump: 這些功能只是用來(lái)除錯(cuò)的,所以如果你不是開(kāi)發(fā)者,你就不要用吧!
Debug =>Logging(只是限于開(kāi)發(fā)者版本): 這里你可以啟動(dòng)更多不同的記錄(保存在 /logs/emuLog.txt ).此功能只是用來(lái)除錯(cuò),也就是說(shuō)不適用于普通用戶(hù).開(kāi)啟這功能會(huì)減慢模擬器的速度.
Help =>About: 關(guān)于視窗(是的,我們知道不見(jiàn)了圖像,希望能趁早解決 ).這里你可以看到誰(shuí)是模擬器的編寫(xiě)員和一些鳴謝.
更多>> 軟件截圖
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- nice 棒棒的
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