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百度版指揮官手游

v1.0.1 官網(wǎng)安卓版

百度版指揮官手游下載
  • 游戲大小:109.40 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2017-07-05 10:22:08
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

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指揮官是一款非常好玩的科幻戰(zhàn)爭題材策略類手機(jī)游戲,游戲采用Q版卡通風(fēng)格設(shè)計,融合塔防游戲特點,獨特創(chuàng)新玩法,充滿了未來科技感的游戲畫面,豐富的策略組合,瞬息萬變的戰(zhàn)場,給你全新戰(zhàn)爭手游體驗。感興趣的朋友歡迎前來IT貓撲下載體驗吧!

指揮官

指揮官官方介紹

稀有末世科幻背景,新型RTS手游《指揮官》2017開年巨獻(xiàn)!當(dāng)外星入侵,地球淪陷,身為幸存者的你,將率領(lǐng)人類軍團(tuán)反攻地球,收復(fù)家園,拯救人類文明。《指揮官》打造創(chuàng)新的策略游戲模式,將即時戰(zhàn)略和經(jīng)典塔防完美結(jié)合,多英雄職業(yè)和多種族多兵種組合搭配,戰(zhàn)場自由出兵,即時策略布陣,在數(shù)十個城市戰(zhàn)場,和外星軍團(tuán)殊死決戰(zhàn)

指揮官百度版游戲特色

末世英雄反攻地球

《指揮官》是一款末世背景的戰(zhàn)略游戲。若干年前,外星文明安琪洛斯入侵,地球文明滅亡,僅一小部分人從戰(zhàn)火中幸存下來并被禁錮于月球,今天,人類在月球發(fā)出了“人類永不為奴”的口號,越來越多的人拿起武器反抗奴役。在各路英雄的帶領(lǐng)下,人類奮起反抗,掙脫禁錮,駕駛巨大的宇宙飛船鋼鐵蒼穹號,踏上了反攻地球的征途,他們的目標(biāo)只有一個:拯救地球,恢復(fù)家園?;趾甑哪┦来髴?zhàn)再度開啟,人類與安琪洛斯星人正面對決,不死不休。

特色戰(zhàn)斗妙趣橫生

在《指揮官》游戲中,你將在拉斯維加斯、紐約、倫敦、巴黎、北京、上海等地球上數(shù)十個著名城市和地點,發(fā)動對外星生物的大反攻。你可以建造不同的兵營,培養(yǎng)不同的兵種,搭配出陣,擊敗對手。游戲獨家打造了多種特色戰(zhàn)斗玩法,防守戰(zhàn)、進(jìn)攻戰(zhàn)、搶點戰(zhàn)、資源戰(zhàn)、反擊戰(zhàn)……英雄和兵種結(jié)合作戰(zhàn),刺激爽快,妙趣橫生。

百度版指揮官手游亮點

清新純凈的卡通風(fēng)格

指尖舞動,指揮千軍萬馬,收復(fù)家園--地球

建造兵營,生產(chǎn)兵種,克敵制勝

瞬息萬變的戰(zhàn)場,難于掌控的結(jié)局

創(chuàng)新玩法,展現(xiàn)不一樣的同屏百人大戰(zhàn)

競技場排兵布陣,談笑間克敵制勝

指揮官游戲玩法

指揮官游戲核心戰(zhàn)斗:選擇建造升級不同的兵營,利用兵種相克及兵種之間的搭配出兵,去擊敗敵人。

操作方式:點擊出兵,選擇小兵到達(dá)的地點,小兵自動尋路,類似皇室戰(zhàn)爭,但整個地圖與kingdom rush類似。

多樣的戰(zhàn)斗類型:

防守戰(zhàn):防守住來自于不同道路的敵人進(jìn)攻。小兵點到指定位置將會在此位置死守。

進(jìn)攻戰(zhàn):選擇小兵到不同的道路上,去推掉敵人的基地。

占點戰(zhàn):選擇小兵到地圖上指定的各個點上,占領(lǐng)一段時間后可獲得勝利。

資源戰(zhàn):選擇小兵到不同的道路上,小兵會自動到達(dá)資源點采集所需要的資源。小兵不會攻擊任何敵人。

反攻擊戰(zhàn):玩家所占領(lǐng)的城市有可能被攻擊,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,履帶會源源不斷的為玩家傳送不同的兵玩家需要通過選擇履帶上不同的兵去防守敵人的進(jìn)攻。

PVP:玩家擁有一定的原力,玩家可以在不超過原力上限的情況下,去選擇自己的陣容,挑戰(zhàn)別人玩家。

試煉:玩家可以在進(jìn)入關(guān)卡前,看到敵方的怪物配置,根據(jù)敵方的怪物配置選擇克制對方的陣容,擊敗敵人,共三十層,每過一層給一次獎勵。

掠奪:玩家可以選擇掠奪其他玩家的資源(原力或金幣),其他玩家的英雄會自動上陣守護(hù)自己的資源,當(dāng)被掠奪的玩家英雄越多時,守住的資源越多。

指揮官游戲攻略

兵種相克

近戰(zhàn)克遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程克法師,法師克近戰(zhàn)。飛行單位不存在克制。

存在克制的單位會有30%的傷害加成,被克制的單位傷害會減免。如近戰(zhàn)打遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)對遠(yuǎn)程造成130%的傷害,遠(yuǎn)程對近戰(zhàn)只造成70%的傷害??酥七€是比較明顯的。但并不能因為敵方出法師單位,克制我近戰(zhàn)單位,我方就不能出近戰(zhàn)單位。例如:在試煉中,敵人后排有幾個法師+遠(yuǎn)程單位,我方完全可以用暗影瞬移到后排秒掉敵方法師單位。當(dāng)然,但敵方近戰(zhàn)單位在一起的時候,我們可以使用遠(yuǎn)程群傷單位(坦克,導(dǎo)彈那一系列的兵種),效果比單體攻擊的法師還要強(qiáng)一些。因此,我們需要根據(jù)不斷變化的戰(zhàn)斗形勢出一些真正有用并實用的單位,而不是單單不考慮克制關(guān)系。

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