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文明6 v1.0.0.194新增兵種mod

免費版

文明6 v1.0.0.194新增兵種mod
  • 軟件大。109M
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 游戲補丁
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2018-01-26 11:54
  • 軟件等級:4星
  • 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。109M

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文明6 v1.0.0.194新增兵種mod在游戲新增了86種兵種,讓你可以選擇不同國家的兵種,不同的兵種有不同的能力,喜歡文明6的玩家趕快來IT貓撲下載體驗吧!

文明6游戲介紹

《文明6》是由Firaxis Games開發(fā),2K Games負責(zé)發(fā)行的策略類游戲,該游戲是游戲設(shè)計師席德·梅爾創(chuàng)作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式發(fā)行。

文明6 v1.0.0.194新增兵種mod

文明6兵種mod資源詳情

1.1新增單位

1.新增總計86個兵種(包含波蘭、阿茲特克、澳大利亞、波斯和馬其頓擴展包/Warfare Expanded Mod)

2.大量數(shù)據(jù)改進以及BUG修復(fù)

3.改進了大量漢化文本

4.改進了3D動畫與單位圖標(biāo)

1.0新增單位

加特林機槍(通用)

工業(yè)時代反騎兵單位。

偵察吉普(通用)

現(xiàn)代偵察單位,當(dāng)移動時忽略河流與登陸懲罰。

狙擊精英(通用)

信息時代遠程步兵單位,攻擊和移動不能在同一回合進行. 當(dāng)對抗陸地單位時+12射程(重騎兵單位除外)且在丘陵地塊時+1射程。

阿帕奇直升機(美國)

取代直升機的美國原子時代特色輕騎兵單位,當(dāng)對抗重騎兵單位時+10戰(zhàn)斗力。

鐵騎軍(英國)

英國文藝復(fù)興時代特色重騎兵單位,研究市政樹的“歸正會”解鎖。當(dāng)毗鄰己方領(lǐng)土和對抗其他宗教的敵軍時+5戰(zhàn)斗力。

半人狼祭祀者(挪威)

挪威遠古時代特色支援單位,研究市政樹的“神秘主義”解鎖。為近戰(zhàn)、騎兵、反騎兵單位提供+5戰(zhàn)斗力作戰(zhàn)能力加成且擊敗敵軍單位即獲得其自身戰(zhàn)斗力50%的信仰。

0.1新增單位

線列步兵(通用)

工業(yè)時代的近戰(zhàn)單位。

胸甲騎兵(通用)

工業(yè)時代的近戰(zhàn)騎兵單位。

駱駝騎手(阿拉伯)

取代輕騎兵的阿拉伯古典時代特色輕騎兵單位,位于沙漠或泛濫平原時+8戰(zhàn)斗力。

輕盾步兵(希臘)

代弓箭手的希臘遠古時代特色遠程攻擊單位,擁有更高的近戰(zhàn)和遠程戰(zhàn)斗力,但射程僅為1。

愛國者(美國)

取代火槍手的美國工業(yè)時代特色近戰(zhàn)單位,當(dāng)毗鄰己方領(lǐng)土或位于森林、雨林時+5戰(zhàn)斗力。

自由傭兵(德國)

取代槍兵的德國中世紀特色抗騎兵單位,僅限金幣招募但比平常花費便宜一半。

銅盾重步兵(蘇美爾)

取代槍兵的蘇美爾遠古時代特色抗騎兵單位,研究科技樹的“采礦”解鎖,當(dāng)位于金字形神塔附近作戰(zhàn)時受到神靈祝福+5戰(zhàn)斗力。

諸葛連弩手(中國)

取代弩手的中國中世紀時代特色遠程攻擊單位,戰(zhàn)斗力略低于弩手但每回合有兩次進攻機會。

盧西塔尼騎手(西班牙)

代輕騎兵的西班牙古典時代特色輕騎兵單位,當(dāng)位于首都所在大陸時擊敗敵軍單位即獲得其自身50%戰(zhàn)斗力的信仰。

歷戰(zhàn)輔助騎兵(羅馬)

取代輕騎兵的羅馬古典時代特色輕騎兵單位,當(dāng)位于友軍勇士或羅馬軍團附近時+5戰(zhàn)斗力且擊敗敵軍即獲得其自身33%戰(zhàn)斗力的金幣。

親衛(wèi)隊騎手(俄羅斯)

取代輕騎兵的俄羅斯古典時代特色輕騎兵單位,當(dāng)進攻受傷敵軍單位時+5戰(zhàn)斗力,進攻近戰(zhàn)單位時+4戰(zhàn)斗力。

北歐狂熱者(挪威)

取代劍客的挪威古典時代特色近戰(zhàn)單位,當(dāng)位于首都所在大陸時+5戰(zhàn)斗力,犧牲后即獲得其自身50%戰(zhàn)斗力的金幣。

索瓦爾(印度)

取代騎士的印度文藝復(fù)興特色重騎兵單位,當(dāng)靠近梯井時每回合+15生命值且忽略地形懲罰。

皇家長弓手(英國)

取代了弩手的英國中世紀特色遠程攻擊單位,當(dāng)進攻騎兵單位時+4戰(zhàn)斗力且靠近另一隊皇家長弓手時+4戰(zhàn)斗力。

薙刀僧兵(日本)

日本中世紀時代特色近戰(zhàn)單位,可使用信仰購買,當(dāng)防御進攻時+10戰(zhàn)斗力。

亞馬遜獵騎手(斯基泰)

取代騎士的斯基泰中世紀特色重騎兵單位,移動力+1且每回合有兩次進攻機會。

衛(wèi)國義勇兵(巴西)

取代步兵的巴西工業(yè)時代特色近戰(zhàn)單位,招募成本和維護費更低。

?怂魉构(埃及)

取代弓箭手的埃及古典時代特色遠程攻擊單位,擁有更強的戰(zhàn)斗力。

憲兵(法國)

取代騎士的法國中世紀特色重騎兵單位,當(dāng)進攻時+5戰(zhàn)斗力。

共和國衛(wèi)隊(剛果)

取代機械化步兵的剛果信息時代特色近戰(zhàn)單位,當(dāng)位于城市區(qū)域內(nèi)或攻擊城市區(qū)域時+10戰(zhàn)斗力。

探者(巴西)

取代游騎兵的巴西文藝復(fù)興特色偵察單位,研究科技樹的“火藥”解鎖,當(dāng)消滅敵軍單位即獲得其對方戰(zhàn)斗力25%的金幣和文化且能建造堡壘。

文明6特殊兵種mod使用說明

注建議在史詩或馬拉松難度下使用mod以進行游戲

1.下載后將文件夾解壓到(/文檔/My Games/Sid Meier's Civilization VI/mods/)里。

2.進入游戲重新開檔后生效!

如模型變棒子兵:

1.關(guān)閉本MOD“以外”的其他MOD,以免因互相沖突產(chǎn)生問題

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