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永夜幻想曲

v1.0 安卓版

永夜幻想曲(暫未上線)
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時間:2018-03-02 14:29:27
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 永夜幻想曲 戰(zhàn)棋游戲

永夜幻想曲是一款在steam移植而來的策略戰(zhàn)棋游戲,獨(dú)具特色的畫風(fēng)cg,讓玩家們在欣賞酷炫原畫的同時也能夠開心暢玩游戲,感受獨(dú)一無二的游戲盛宴,有興趣的玩家快來IT貓撲下載吧!

永夜幻想曲手機(jī)版本介紹

《永夜幻想曲》出來后,游戲的素質(zhì)如何,相信每個玩家都有各自的看法,而從幾個游戲大網(wǎng)站的論壇關(guān)于這款游戲的評論來看,我們可以知道,這款游戲的素質(zhì)還是不錯的,戰(zhàn)棋游戲的制作難度比起其他類型的游戲要繁雜很多,而《永夜幻想曲》整體而言,無論是系統(tǒng)還是玩法,都是有著一定的創(chuàng)新和追求的,至于某些玩家所謂的《永夜幻想曲》不如火焰紋章系列和炎龍騎士團(tuán)系列的說法,屬于吹毛求疵了,《永夜幻想曲》是一款從獨(dú)立游戲過渡到商業(yè)游戲的轉(zhuǎn)折性作品,和商業(yè)作品中的經(jīng)典作品放在一起比較,完全不具備可比性,除非是《永夜幻想曲》的制作公司六趣公司在推出多款這樣的戰(zhàn)棋游戲后還是不能達(dá)到或者接近那些經(jīng)典作品的高度,那便才是真正有問題了,這樣一款作品,我們應(yīng)該多一點(diǎn)寬容才是。

永夜幻想曲手機(jī)版

永夜幻想曲評測

國產(chǎn)獨(dú)立游戲最近很給力,前一陣出了《雨血前傳:蜃樓》,現(xiàn)在又推出了《永夜幻想曲》。(以下簡稱《永夜》)第一眼看到《永夜》的畫面和售價(jià)頓時就略有期待了,RPGmaker的作品+49的售價(jià)讓我很知道這貨到底有多大的內(nèi)涵。RPGmaker做的游戲絕對是可以賣這個價(jià)的,你看看steam上的這貨《To the moon》(譯名:去月球),同樣是RM制作,畫面直逼GBA,卻有著9.99刀的售價(jià)(約等于62軟妹幣),而且還在metascore上得到了81的高分。所以,不要看到畫面不華麗就將某款游戲貼上低價(jià)的標(biāo)簽,游戲好不好只有玩后才能知道?!队酪埂返降自趺礃?,請待筆者慢慢道來。

游戲聲音

游戲音樂雖沒達(dá)到余音繞梁之感,但也都是恰到好處,不是可以很好的渲染戰(zhàn)斗氣氛,就是可以烘托一下劇情的起伏。但是其中一些樂曲是名曲的變奏,全部采用自創(chuàng)的音樂是不是能更好呢?而游戲的聲音部分我就得吐吐槽了,這個打斗的音效能不能多一些,每槍都是一個聲音,你家的武器都是復(fù)讀機(jī)呢?(這也是很多戰(zhàn)棋類RPG的通?。┬〕杀荆≈谱饕陨夏切┒际强梢栽彽?,但是一個RPG游戲不能給玩家留下哪怕一首印象深刻的曲子,在音樂上《永夜》真的沒有成功。

永夜幻想曲手游

游戲系統(tǒng)

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)屬于中規(guī)中矩的戰(zhàn)棋類:集體大招、連攜攻擊、技能學(xué)習(xí)、戰(zhàn)斗評價(jià)、花費(fèi)金錢為角色升級都在之前的RPG游戲中出現(xiàn)過。之前都體驗(yàn)過,不過依然有趣。游戲的劇情蠻有意思的,也是戰(zhàn)斗過后劇情推進(jìn)的模式,但那個手機(jī)信息真的很有創(chuàng)意嗯。(角色們戰(zhàn)斗后都會在手機(jī)上聊天哦)而歷史界面也是一個嘗試,冒著劇透的風(fēng)險(xiǎn),為一些沒有耐心的玩家指了條明路。這游戲里還有座塔,也是類似于挑戰(zhàn)的模式,塔的每層都有獎勵,塔全部打通還有隱藏結(jié)局哦~

游戲畫面

游戲雖然是RM制作,但是制作組誠意十足相當(dāng)用心。人物表情豐富,對話過程中也會眨眼。整體畫風(fēng)渾然一體,不能和某島國高度發(fā)達(dá)的二次元工業(yè)產(chǎn)品相比,但是整體效果已經(jīng)完爆上面提到得到《To the moon》。雖然是小成本制作,不過一點(diǎn)都沒有偷懶:攻擊效果,魔法特效,地圖背景重復(fù)都比較少。但是星座大招不華麗的確是個遺憾??偟膩碚f:作為獨(dú)立游戲,它的畫面合格了。

總評

作為RPGmaker制作的游戲,這款《永夜》在畫面,音樂,系統(tǒng)上都沒有沖出RPGmaker的束縛,沒有在第一印象上給玩家?guī)矶恳恍碌母杏X。但是筆者卻在游戲里面連續(xù)耗費(fèi)了數(shù)個小時而欲罷不能。東西大陸的糾葛,科技與魔法的碰撞,各路勢力的陰謀,手機(jī)中信息的調(diào)侃都讓這個游戲世界有血有肉而讓玩家想進(jìn)一步推進(jìn)劇情的發(fā)展。RPG的靈魂永遠(yuǎn)是劇情與內(nèi)涵,戰(zhàn)斗的意義都是在推進(jìn)玩家對游戲世界的了解。而《永夜》雖然沒跳出RM的禁錮,但是抓住了這一點(diǎn),而使其值得一玩。相比《To the moon》來說更加超值,那款游戲只是講了個感人的故事,而這款外帶著一系列激烈的戰(zhàn)斗。

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