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網(wǎng)易陰陽師斗魚tv客戶端

v1.0.46 安卓版

網(wǎng)易陰陽師斗魚tv客戶端下載
  • 游戲大小:1.91 GB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2018-09-03 10:21:30
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 陰陽師 斗魚手游

陰陽師斗魚平臺是一款非常棒的和風式以妖怪為主角、主題的回合制手游,屬于品質(zhì)較高、策劃垃圾的現(xiàn)象級rpg游戲,肝度確實挺高的、爆率也低,可玩性還行,如果你是現(xiàn)在入坑,還是挺難受的,感興趣的可以試試!

網(wǎng)易陰陽師斗魚版本簡介

作為一個曾經(jīng)退坑過三次,被短信提醒拉回來,最長連續(xù)退坑時間四十天的目前半退坑老玩家,怎么說這游戲玩到現(xiàn)在也沒什么激情了,想當年可以熬通宵刷御魂,不過主要還是當年御魂爆率還是挺高的,不像現(xiàn)在不開雙倍我都以為我打的不是魂十,是魂四,咳咳。說實話我覺得自從yys改了不公布抽到sr的時候,我深刻的懷疑sr的概率被暗削了,咳咳。反正現(xiàn)在給我的感覺是東西越出越多,然后爆率越來越低。

不過也無所謂老玩家總有幾套畢業(yè)的御魂(其實我沒有畢業(yè)的御魂,咳咳)。撇開這些吐槽不談,談點情懷吧,感謝我退坑那么久一直沒刪我好友的親友們,所謂超鬼王活動見真情,超鬼王我退坑了,快結(jié)束的時候才上來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)好友還要六十多個,謝謝大家了,然后靠好友的積分啥的也拿了換多東西(認識的大佬都肝),然后有點好奇問了一下怎么沒刪我好友,畢竟我當時都留言說了咸魚玩家準備退坑了,然后我記得有個不是很熟的人回了說,你是最初帶我的好友和我聊過天,所以就一直留著不舍得刪。這么寫感覺好感動,于是我就想起了當年帶我入門陰陽師大佬,他算是個壓級大佬,開服第一天就入坑了,而我稍微后面點買了個號來玩的(話說當時有ssr的號真的貴),我看他在八段混低保,而我在二三段被摩擦,那半年時間,我們的相處模式就是他帶我魂十,帶我狗糧,教我斗雞套路怎么搭配御魂,我當時想要茨木,于是他直接給我去收了四十九片,然后沒等我砸到碗,他有一天就不上線了。有點難過,后面出了親友模式我最想刷的親友之一卻早就不見了。

到后來我也成為了一個咸魚精,樂于勾搭小萌新,帶刷御魂覺醒,被小萌新喊大佬,身邊的朋友也走了一批,我就知道總有一天我也會走,但是我可能比較重感情,所以總是若即若離藕斷絲連。

這次回來了以后估計很長一段時間都不會在離開了吧,希望這個服務器永遠不閉,這樣我就可以一直收藏著我們的故事。

陰陽師斗魚客戶端

陰陽師手游斗魚客戶端玩家點評

怎么說呢,曾經(jīng)退游過刪號過,后來又回來了。為什么退游呢,SSR爆率太低,運氣不好的話真的多少抽都沒有一個,運氣好的人十抽能來倆。為什么氣到刪號呢?是因為這游戲?qū)α汶赐婕艺娴牟挥押冒?。。。。一張藍票貴如油,一個黑蛋買不起。這是我扣分的原因。

當年還是萌新的時候,剛?cè)肟?,什么都不懂,因為自己學日語,就好奇地來玩了,身為學生黨自然是堅持零氪。后來才漸漸發(fā)現(xiàn),氪金黨早在號很小的時候就迅速收集到了好用的式神,壓級大佬們更是輕松把人壓著打。更別說狗糧了,萌新完全跟不上,到后期升星很艱難。同樣還有覺醒材料之類,攢材料的過程真的有些枯燥。

但是,我還是愿意給個比較高的四星。它讓我認真思考過很多問題,比如,妖怪是真的那么可怕么?人性究竟有什么評價標準?而且,不管怎么樣,總會有人愿意給你溫暖,對于一個游戲來說,已經(jīng)彌足珍貴。

總結(jié)來說,如果你是一個慢性子的人,喜歡慢慢品味,那么這個游戲值得一玩。如果你是個喜歡爭名次的急脾氣,或許你需要記住,在這個游戲里要心平氣和。

斗魚版本陰陽師手游更新內(nèi)容

======== 體驗優(yōu)化 ========

1.斗技相關(guān)優(yōu)化如下:

※原裁判鯉魚旗調(diào)整為具象化的裁決鬼王。?

裁決鬼王是存在于斗技戰(zhàn)場中的不可選中單位。它每行動一回合,斗技的雙方均會累加1層「裁決之力」?!覆脹Q之力」的效果為:「造成傷害增加15%」和「治療量降低10%」。

裁決鬼王行動的第11個回合開始進入「究極之刻」。進入「究極之刻」后,「裁決之力」造成傷害增加的效果由15%上升至30%!

段位越高,裁決鬼王的行動速度越快。

※新增增減益效果匯總界面,大人們可更加方便地查看敵我雙方當前攜帶的增減益效果。

原「造成傷害增加」的全局加成圖標也將收錄進該匯總界面中,將不再在戰(zhàn)場中進行顯示。除此之外的各種增減益效果仍保留在戰(zhàn)場中進行顯示,與原來的顯示規(guī)則保持一致。

※新增屏蔽對手發(fā)言/表情的設(shè)置,大人們可以在對方頭像的右下角找到該開關(guān)按鈕。

該設(shè)置將會保存至后續(xù)的斗技場次中。

※斗技戰(zhàn)前通過翻牌模式選擇陣容的開放段位由原來的7段下降至5段。

※優(yōu)化了一到四段斗技的陣容選擇體驗,增加了預設(shè)按鈕,方便大人們快捷上陣參戰(zhàn)式神(已外放)。

※斗技中調(diào)整陣容階段增加了對己方信息的查看,方便大人們查看己方的段位、積分、排名和常用陣容等信息(已外放)。

2.百鬼弈戰(zhàn)斗中暫時屏蔽聊天功能

3.添加了逢魔之時首領(lǐng)蜃氣樓的傳記語音。

4.優(yōu)化了神龕返魂的體驗,每次返魂的最大式神數(shù)量由6個變?yōu)?0個。

5.小動物系統(tǒng),新增可升級狀態(tài)顯示,小動物是否可以升級更加清晰。

6.優(yōu)化了協(xié)作懸賞封印任務的顯示方式,完成后打開界面將不再播放動效。

7.優(yōu)化了逢魔之時中逢魔首領(lǐng)的戰(zhàn)斗體驗,去除戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的小紙人攻擊時帶有的眩暈效果。

8.優(yōu)化地域鬼王戰(zhàn)斗操作,戰(zhàn)斗結(jié)束后將直接返回當前挑戰(zhàn)的鬼王界面,方便大人們領(lǐng)取擊殺獎勵。

9.在當前擁有的御魂數(shù)量處新增了御魂上限的規(guī)則說明,大人們可根據(jù)說明及時清理多余的御魂,減少非必要的損失。

10.陰陽寮突破列表增加滑動條,并取消每次離開陰陽寮突破戰(zhàn)斗后列表默認回到最上方的設(shè)定。方便各位陰陽師大人快速找到合適的結(jié)界進行突破。

======== 問題修復 ========

1.修復游戲內(nèi)各邀請列表中,對被邀請人的選中狀態(tài)偶爾消失的問題。

2.修復了在選中頭條時,再選擇「友人」或「熱門」頁簽,頭條的選中狀態(tài)沒有消失的問題。

3.修正以津真天「黃金羽」技能升級時,實際升級效果未實裝的問題。

4.修正御魂「傷魂鳥」效果,會在敵方陰陽師陣亡時,觸發(fā)2次的問題。

5.修復了荒釋放[天罰·星]或[天罰·月]技能,在觸發(fā)對方薙魂效果時,特效播放異常的問題。

6.修復了荒在續(xù)命狀態(tài)生效的第一回合中,即便鬼火數(shù)達到6點及以上,仍有可能不開啟幻境的問題。

7.修復了聯(lián)動SSR殺生丸在使用覺醒后皮膚時,進行分享或空間展示時,[爆碎牙]技能圖標顯示錯誤的問題。

8.修復了玉藻前[狐火]和[墮天]技能強化至滿級時,擊殺獎勵的技能連動會觸***入道的問題;修復后,額外的技能釋放行動將不再觸***入道。

======== 技能調(diào)整 ========

1.技能規(guī)則化,敘述修正及調(diào)整

※修正了匣中少女「溢彩」敘述,隨機增益、隨機減益應為暴擊傷害,此前誤寫為暴擊。

※補充了白童子「招魂」敘述,白之護現(xiàn)在明確其提升效果抵抗。

※補充了犬神「守護」敘述,觸發(fā)時機加上了戰(zhàn)斗開始的文字。

※調(diào)整了般若「鬼襲」敘述,替換的普攻改名為鬼之爪,方便與原普攻區(qū)分。

※補充了食發(fā)鬼「迷煙」敘述,加上了基礎(chǔ)概率的文字。

※補充了武士之靈「不甘之怒」敘述,加上了基礎(chǔ)概率的文字。

※修正了鐵鼠「錢即正義」敘述,破綻為不可疊加,此前誤寫為可疊加。

※修正了百目鬼「鬼眸」敘述,敵方治療暴擊應無法觸發(fā),此前誤寫為可觸發(fā)

※修正了首無「冥火」敘述,移除了基礎(chǔ)概率的文字。

※補充了覺「記仇」敘述,加上了基礎(chǔ)概率的文字。

※調(diào)整了荒川之主「吞噬」敘述,減少其可能造成誤解的可能性。

※修正了雪女「暴風雪」敘述,減速時提升的應為最終概率,此前誤寫為基礎(chǔ)概率。

※修正了山童「怪力」敘述,觸發(fā)時間應為攻擊時,此前誤寫為造成傷害時。

※修正了貍貓「妖酒壺」戰(zhàn)斗時的敘述錯誤問題。

※補充了御魂「猙」敘述,明確其受到敵方傷害時才會反擊。

2.鬼燈:

[掌控]技能效果調(diào)整:

對敵方造成傷害時,有22%基礎(chǔ)概率使其眩暈1回合?;睾辖Y(jié)束后,攻擊帶有控制效果的隨機友方目標2次,每次造成攻擊10%傷害,然后驅(qū)散或解除其帶有的所有控制效果,并增加其30%行動條。

覺醒保留原效果:對眩暈的敵方必定暴擊。

該技能無法升級。

3.以津真天:

[風之舞]技能效果調(diào)整:

現(xiàn)在當以津真天協(xié)戰(zhàn),或是被邀戰(zhàn)時,可以根據(jù)黃金羽數(shù)量增加攻擊次數(shù)。此調(diào)整為規(guī)則統(tǒng)一,與其他類似效果作用方式保持一致。

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