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夕陽(yáng)熱氣球手游(超時(shí)空彈射國(guó)服)

v1.1.13 官網(wǎng)安卓版

夕陽(yáng)熱氣球手游(超時(shí)空彈射國(guó)服)下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">519.49 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 休閑益智
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-10-19 17:53:10
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: 深圳市探娛互動(dòng)科學(xué)文化有限公司
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?19.49 MB

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小編為您推薦: 夕陽(yáng)熱氣球 彈射手游

夕陽(yáng)熱氣球最新版(超時(shí)空彈射國(guó)服)是款將眾多知名科學(xué)家整合在一起的,以真實(shí)夸張的歷史進(jìn)程以及劇情關(guān)卡的推進(jìn),來(lái)逐步提高代入感的,既可欣賞故事又可獲得游玩樂趣的彈射手游,無(wú)論是畫風(fēng)還是操作都屬同類頂尖水準(zhǔn)!

夕陽(yáng)熱氣球官網(wǎng)簡(jiǎn)介

一款努力【騙氪不逼氪】的彈射游戲,【全球】匹配的【公平排位】與世界人民一起happy,超過十萬(wàn)字的【科幻劇情全程配音】,隨著劇情的跌宕起伏,13首BGM希望與您共鳴這份情感。

夕陽(yáng)熱氣球下載

夕陽(yáng)熱氣球手游最近更新

努力添加了各種各樣的騙氪內(nèi)容,就等上鉤了!

To : 新手玩家

1. 游戲玩法起源于《百戰(zhàn)天蟲》,延伸同類游戲有《瘋狂坦克》《彈彈堂》以及后續(xù)的“各種彈”、“各種坦克”。

2、 游戲操作簡(jiǎn)單,每人一回合,用手指點(diǎn)擊技能后選擇方向釋放。像《王者榮耀》丟技能一樣簡(jiǎn)單,不是3D的,也不是即時(shí)的,所以不用擔(dān)心自己操作不行。

3、游戲有單機(jī)一局一局的打劇情,也可以一直在競(jìng)技場(chǎng)里與全球玩家打排位賽,沒有一大堆任務(wù)壓迫你完成,所以很輕松,想玩就玩,想放就放。

4、劇情對(duì)孩子友好,推薦在家長(zhǎng)監(jiān)督下嘗試,可能激發(fā)對(duì)某【人物】【領(lǐng)域】的興趣。

To: 高手玩家

1、這是個(gè)競(jìng)技游戲。

2、競(jìng)技場(chǎng)全球匹配,數(shù)值基本公平。【意志系統(tǒng)類似王者銘文,稍微影響,可肝可氪?!?/p>

3、劇情關(guān)卡不卡數(shù)值,可碾壓也可專研技巧通過,不逼氪。

4、除特斯拉(6元)外,所有人物均可游戲內(nèi)渠道獲取。

5、綜上,我們會(huì)努力騙氪,研究如何讓各位氪金。因?yàn)檎疹櫫汶大w驗(yàn)后,氪金不好做。

To: 喜歡故事的玩家

1、這是一個(gè)科幻游戲,首版大概10萬(wàn)字不到的劇情,全程配音。

2、游戲講述了時(shí)空混亂后,遺留的時(shí)空管理局員工如何自救的故事。

3、游戲匯聚了歷史上各種名人,選材源自小學(xué)課本,這樣大家都比較好認(rèn)。

4、牛頓遇到伽利略,誰(shuí)罵得更厲害?秦始皇遇上武則天,誰(shuí)手段更有效?

5、游戲盡力科普,希望玩家對(duì)某個(gè)領(lǐng)域感興趣,從而在生活中也開始探索它。

6、時(shí)間、空間、宇宙、次元等自然科學(xué),人文、群眾心理、個(gè)體幸福等社會(huì)學(xué)科,我們進(jìn)行了獨(dú)特的解讀與暢想,希望您能喜歡。

開發(fā)者的話

外服:超時(shí)空彈射(Hyperspace Ejection)

扣扣Qun:

超時(shí)空彈射 官方①群 618166824(2000人群)

超時(shí)空彈射 官方②群 未開張

關(guān)于名字

宇宙是什么?

宇宙像一個(gè)膨脹的熱氣球。

那么,一個(gè)正在湮滅的宇宙,應(yīng)該如何描述?

我們?cè)诤_吽伎剂撕芫?,?dāng)傍晚太陽(yáng)接近海面時(shí),我們有了答案。

夕陽(yáng),一天快要結(jié)束的動(dòng)態(tài),?

抬頭,星空之外是不斷膨脹地宇宙。

落下的太陽(yáng),仿佛一只大大的眼睛,觀察著這一切,是更高緯度的觀察者。

一幅畫,標(biāo)定了這個(gè)宇宙的名稱:“夕陽(yáng)熱氣球”,許多人都反對(duì)這個(gè)名字,因?yàn)樗幌褚粋€(gè)游戲,我們正希望用這樣“藝術(shù)的”,看起來(lái)像電影的名字,讓你感受它是不一樣的。

既然宇宙要崩塌,我們就需要拯救,“超時(shí)空彈射”就是隨著劇情發(fā)展的一個(gè)終極計(jì)劃,如果有幸您能跟著劇情走到最后,希望您能喜歡它。

關(guān)于氪金

我們,會(huì)是一個(gè)努力騙氪的游戲,一定會(huì)想辦法露出奸商的嘴臉。

畢竟,項(xiàng)目成本可不便宜。

騙氪,不是為了嫩模會(huì)所,只是為了養(yǎng)活自己。

活了,就可以修修bug,更新版本,優(yōu)化體驗(yàn)。

死了,一捧黃土過幾年就沒人記得了。

關(guān)于題材

游戲說白了,也不過是一種信息的載體,一種娛樂的方式。

很久很久以來(lái),游戲只是單純的承載了娛樂目的,但畢竟,游戲?qū)儆谖幕a(chǎn)品,終有一天,它將加冕為王,不對(duì),它將走上文化傳遞的崗位。

育碧的《刺客信條》,微軟的《我的世界》,網(wǎng)易的《極客戰(zhàn)記》 ,國(guó)產(chǎn)的《第五大發(fā)明》等等許多優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,都已經(jīng)在努力的讓游戲超脫“僅僅是娛樂”的范疇,所以,我們是否也可以這樣做?

在很長(zhǎng)期的寓教于樂的研究中,我們認(rèn)為,游戲是孩子生命中不可缺少的元素,那么對(duì)于一個(gè)孩子,通過游戲去傳遞什么給他,最劃算?

反過來(lái)問,一個(gè)人類,成長(zhǎng)的第一步是什么?

我們認(rèn)為,是興趣的構(gòu)建。

游戲能給人帶來(lái)快樂,如果這個(gè)快樂和某個(gè)知識(shí)點(diǎn),某個(gè)領(lǐng)域有關(guān),那么他就會(huì)對(duì)這個(gè)人物,知識(shí)點(diǎn),領(lǐng)悟產(chǎn)生更多的興趣,在生命中遇到的時(shí)候,就會(huì)主動(dòng)去了解。

這種主動(dòng)性,實(shí)際上就是人類一生的可能性路徑。

所以,我們游戲選擇了這樣一個(gè)匯聚了各種名人的題材。

很簡(jiǎn)單的邏輯:如果青年在我們的游戲里經(jīng)常使用一個(gè)人物,比如牛頓,他就會(huì)對(duì)牛頓敏感,當(dāng)遇到牛頓的信息時(shí),就更愿意去了解。

同時(shí),我們打算在游戲內(nèi)加入人物相關(guān)的閱讀推薦,如果真有興趣的伙伴,就知道該閱讀什么樣的書籍來(lái)增加自己在這個(gè)方面的知識(shí),進(jìn)一步的降低了興趣觸發(fā)的成本。

像《文明》系列一樣,游戲中的每一個(gè)道具,人物,解鎖時(shí)我們都給予了它一段特色與念白,或許是一段文化,或許是一段笑話,希望給您帶來(lái)心態(tài)的變化。

而游戲中的"時(shí)光軸"模塊,則按照時(shí)間順序,記錄了一些大事件,一些大人物,讓您獲取更多信息。

每一個(gè)人物的日記本【養(yǎng)成坑】,也會(huì)通過這個(gè)角色的第一人稱,去傳遞一些信息。

甚至包含皮膚,我們都。。。算了,不能多嘴。

關(guān)于玩法

《百戰(zhàn)天蟲》類似的玩法就沒啥好聊的了,我們做不出《百戰(zhàn)天蟲》那樣基于純物理與隨機(jī)的豐富趣味性,取決于現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)和安全環(huán)境比以前復(fù)雜多了。

但也知道如果競(jìng)技場(chǎng)做數(shù)值碾壓,會(huì)死無(wú)葬身之地。

所以競(jìng)技場(chǎng)的公平性,是首先要保證的。

這也給我們?cè)斐闪藰O大的困擾,就是“如何養(yǎng)活自己”,這需要不斷的鉆研。

單機(jī)部分的劇情關(guān)卡,我們推薦所有玩家都可以體驗(yàn)一下,雖然我們是競(jìng)技游戲,劇情質(zhì)量比不上頂尖游戲,但數(shù)量上敢與普通二次元游戲比一比的。沒能力拼質(zhì)量,我們通過勤快補(bǔ)數(shù)量。全程配音的劇情,如果帶著耳機(jī),就能感受到我們宏偉的“超時(shí)空彈射”計(jì)劃。

其他的活動(dòng)玩法,聯(lián)盟戰(zhàn),爬塔等等,都標(biāo)配的內(nèi)容,會(huì)不斷開發(fā),也就不說了。

售后服務(wù)

最近喜歡用“售后服務(wù)”這個(gè)看似不像游戲行業(yè)使用的詞語(yǔ),我們希望能及時(shí)的,高效的服務(wù)好每一位玩家,所以當(dāng)您有問題時(shí)候,可以通過QQ群或者游戲內(nèi)的客服按鈕,甚至FB主頁(yè)與我們直接取得聯(lián)系。

游戲上線后應(yīng)該會(huì)架不住很多人同時(shí)拜訪,但我們努力,盡力,有錢就盡快加力。

用戶評(píng)價(jià)

首先,這款游戲?qū)ξ疫@種手殘+非酋真的是太友好了!彈射類游戲帶來(lái)的低操作頻率,相對(duì)突出的策略因素(選人、站位、技能選擇)降低了運(yùn)氣成分。因此這個(gè)游戲很適合我。

而且除了兩個(gè)人物以外都是有穩(wěn)定的獲得途徑的(萊特兄弟是終身卡送,海蒂拉瑪全憑運(yùn)氣,剩下的高級(jí)角色都是保底(而且每一期保底都是確定一個(gè),不會(huì)撈偏))

第二,這個(gè)游戲的氪金……怎么說呢,兩極分化吧。微氪和中氪帶來(lái)的福利性價(jià)比非常高(超值卡+戰(zhàn)令),但是重氪好像……提升幅度沒那么大。

而且游戲本身福利很多,1元錢=1原石=10鉆石,但每天入賬的鉆石大概60(混沌挑戰(zhàn))+100(看廣告)+20(活躍任務(wù)),因此氪金確實(shí)能優(yōu)化游戲體驗(yàn)但無(wú)法產(chǎn)生不可逾越的差距。

第三,這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很用心。每個(gè)人物都有普通技、策略技和兩個(gè)大招(戰(zhàn)斗前選一個(gè)),有各種控制技能(致盲、束縛、眩暈、傀儡等)和位移技能、輔助技能(隱身、間諜等),因此帶來(lái)了豐富的戰(zhàn)略。

不過有一個(gè)小小的缺陷是部分人物/部分技能基本沒人用,好在只是很小一部分,但希望以后能調(diào)整。

第四,這個(gè)游戲的劇情很好。一個(gè)自洽、完整、有趣的劇情(雖然慢熱……),這里就不劇透了。

第五,客服和策劃還是態(tài)度很好,能夠認(rèn)真聽取反饋的。不過有時(shí)候會(huì)咕就是了。

最后,祝夕陽(yáng)熱氣球開服順利!

更新內(nèi)容:

1、◇玩法◇-經(jīng)典的彈射玩法,并且需要經(jīng)驗(yàn)技巧,隨心所欲地彈射。

2、◇技能◇-均根據(jù)歷史人物的貢獻(xiàn)和事跡制作,每一個(gè)技能都有真實(shí)的歷史故事

3、◇角色◇-共有22個(gè)不同的角色,每個(gè)角色有2個(gè)獨(dú)立的技能,2個(gè)必殺技,一個(gè)被動(dòng),形成玩家自己的獨(dú)特流派!

4、◇游戲模式◇-多種游戲模式,無(wú)論是組隊(duì)或是單人,無(wú)論是打BOSS或者是團(tuán)體對(duì)抗應(yīng)有盡有。

5、◇競(jìng)技◇-公平競(jìng)技的排位模式,一起成為最強(qiáng)大佬!

6、◇Roguelike◇-內(nèi)含Roguelike玩法,一起尋找稀有裝置,組成最強(qiáng)機(jī)甲,通過深淵試煉。

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