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幸存者危城應(yīng)用寶版

v3.11 安卓版

幸存者危城應(yīng)用寶版
  • 游戲大小:177.0M
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 冒險解謎
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時間:2019-10-28 09:40
  • 游戲等級:4星
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。177.0M

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小編為您推薦:幸存者危城僵尸生存

幸存者危城應(yīng)用寶是劇情豐富玩法簡單的末日喪尸冒險生存的游戲,游戲中玩家就是要保證自己能夠生存下來,各種豐富的強(qiáng)力的武器玩家可以收集同喪尸進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩法簡單粗暴、操作簡單,游戲中還有多種不同場景的冒險生存的玩法等著玩家前來探索。

游戲介紹

若你身處末日,喪尸充滿了整個城市,食物,武器都需要自己尋找。你唯一能做的就是盡可能的活下去,并且想盡辦法逃出這座城市!缎掖嬲-危城》是以僵尸屠城、游戲主人公處于行尸走肉中求得生存為大背景從而進(jìn)行展開的。玩家在這個末日世界里需要收集資源、建造安全屋,制作道具用以抵御僵尸。沒有主線劇情,隨機(jī)資源物品,僵尸刷新,NPC偶遇,誰知道下一刻會發(fā)生什么。

幸存者危城應(yīng)用寶手游特色

【求生線索出現(xiàn) 開啟漫漫搜集之路】

早在游戲開始之初,幸存者們就需要樹立通關(guān)主線劇情,逃離危城的宏大目標(biāo)。作為主線劇情中的核心道具——求生線索,是通關(guān)中必不可少的一環(huán)。不過求生線索不是幸存者們想想就能擁有,更不是想想就能得到。

這些珍貴的線索十分零散的散落在地圖的四面八方,游戲的隨機(jī)設(shè)定還讓幸存者們無法摸清套路,因此搜集線索時不免與遇到“看臉”的情況:有時候傷痕累累地把某座三星樓搜個底朝天之后,驀然回首才看到線索盡在隔壁的一星公寓里……不過哪怕是臉黑的非酋,也要振作精神多刷樓,畢竟逃離危城沒這些線索的幫助可萬萬不行。

幸存者危城下載

【危城逃脫計劃 多條線索環(huán)環(huán)相扣】

《魯濱遜漂流記》里主角魯濱遜被困荒島將近三十年,全靠強(qiáng)韌的意志與不懈的努力存活下來。而在危城中與僵尸斗智斗勇多時的幸存者們,其實與魯濱遜無異:既要建造房屋烘焙食物保證自己的生活需要,又要利用強(qiáng)大的動手動腦能力逃離危城。

求生線索與逃生道具環(huán)環(huán)相扣。當(dāng)幸存者獲得某條線索提示時,需要根據(jù)提示到相應(yīng)地點找尋逃生道具的蹤影。拿逃生必備的門禁卡舉例,掌握該條求生線索后NPC提示說他放有門禁卡的錢包掉到了醫(yī)院但隨后被人盜走了,這人后來又被關(guān)進(jìn)了警局里。由此可以推斷出,門禁卡十有八九是落在了警局里,只要順利到達(dá)警局仔細(xì)搜尋一番,就能成功將門禁卡收入囊中。

【求生始于足下 主線副線齊頭并進(jìn)】

有時候換取線索急急忙忙地刷樓還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,每一位幸存者還須行動起來:逃生主線和生存副線齊頭并進(jìn)才是逃離危城的正確打開方式。幸存者們既要在東躲西藏中逐步強(qiáng)大起來;又要搜集沿途發(fā)現(xiàn)的求生線索,攢積發(fā)動機(jī)零件、門禁卡等相應(yīng)的逃生道具。

主副線兩者相輔相成,如果只重視搜樓造裝備無心搜集求生線索,就會像無頭蒼蠅一樣亂竄,始終無法進(jìn)入機(jī)場逃離孤城,物資耗完的一刻等待玩家的只能是悲慘的命運(yùn);但如果只在乎線索,不顧武器裝備急急忙忙地探圖刷樓,成群結(jié)隊的怪物就會一言不合往你身上撲,不僅耗費(fèi)時間,精力血量消耗得讓人心疼。

手游測評

【更強(qiáng)調(diào)操作性】

作為橫版游戲,《幸存者危城》需要玩家通過操作來和僵尸進(jìn)行戰(zhàn)斗。誠然,在諸如《地球末日生存》、《黑暗幻想生存》等這類生存游戲,玩家們也需要手動操作戰(zhàn)斗,不過相比之下,《幸存者危城》更注重微操作的重要性,從熟悉各式武器的特性、合理掌握攻擊頻率,到走位躲避、誘騙攻擊,乃至開門關(guān)門、上下樓都極為重要。優(yōu)秀的操作能夠讓玩家們幾乎可以無傷擊敗不同僵尸,只正面硬剛的話,即使裝備齊全也難以多活幾天。

需要特意指出的是,這款游戲采用了最新的untiy引擎,在優(yōu)化方面十分讓人滿意。在游戲較有質(zhì)感的畫面下,角色的移動和動作都相當(dāng)流暢,讓極為重要的游戲操作不會因為掉幀卡頓來成為影響游戲體驗的負(fù)擔(dān)。

【與NPC的互動和定期出現(xiàn)的強(qiáng)大BOSS】

末日中當(dāng)然不會只有主角一個幸存者,除了開始就領(lǐng)便當(dāng)?shù)娜鹂酥猓谟螒虼蟮貓D中還有一些其他幸存者居住的小屋。玩家們可以與這些NPC們進(jìn)行互動——進(jìn)行以物換物的交易,或者直接殺掉對方進(jìn)行“舔包”,在有BOSS追擊自己之時,還可以來到小屋讓這些NPC幫助自己作戰(zhàn)(很容易讓NPC死亡)。

這些互動中不乏有一些殘酷的選項,不禁讓人想到《這是我的戰(zhàn)爭》中一些選擇對于自身道德的拷問,不過因為這款游戲那歐美卡通式的畫風(fēng),加上對這些互動渲染不夠等原因,增加NPC更多地是提高游戲的可玩性,很難給以玩家們情感上的沖擊。

說到BOSS,《幸存者危城》中每隔一定天數(shù)就會出現(xiàn)強(qiáng)大BOSS的創(chuàng)新設(shè)定,給游戲增加了不少緊張刺激感。BOSS的難度會隨著存活天數(shù)的增加不斷提高,并不斷對玩家們進(jìn)行追擊,即使躲到安全屋也無濟(jì)于事。除了上文所說的讓NPC幫忙以外,最佳的戰(zhàn)斗地點還是自己的安全屋,玩家們需要利用自己的屋門和各式武器來擊敗BOSS,同時要比對付一般僵尸更加考驗操作和策略,這一過程既緊張而又有趣。美中不足的是,BOSS總是說來就來,對于BOSS出場的方式和出現(xiàn)的背景并沒有太多描述,如果能夠來一段簡短的畫面來表現(xiàn)應(yīng)該會更讓人印象深刻一些。

【生存類手游中少有的完整故事性】

《幸存者危城》并非直接讓主角居于末日開始生存,而是從開場極具畫面表現(xiàn)力的CG交待游戲的背景和故事的開端起,到最后主角終于搭乘飛機(jī)離去,構(gòu)成了一段完整的故事。游戲過程中還通過對講機(jī)、探索過程中發(fā)現(xiàn)的重要物品等方式來完善游戲的故事性。當(dāng)然,游戲整體的故事還是過于簡單,如果能夠豐富一下各NPC和BOSS的劇情,將更能夠增加玩家們浸入感。不過,在以生存玩法為主的手游中加入完整的故事,也算是比較值得肯定的地方。

幸存者危城更新內(nèi)容:

1、新增探險模式——大衛(wèi)乘坐的飛機(jī)逃到了一陌生的城市,但可悲的是該城市也在逐步遭受到污染,為了逃離,大衛(wèi)開始徒步探險,在探險的過程中發(fā)現(xiàn)了更可怕的陰謀以及部分幸存者,大衛(wèi)也在這條探險的路上得到了前所未有的成長。

2、新增武器技能——在探險的過程中,大衛(wèi)為了使自身變得更強(qiáng),他對武器有了新的研究,掌握了更多武器的使用方式。

3、新增裝備獲取途徑——大衛(wèi)逃離時面對了更強(qiáng)的喪尸,我們決定給與大衛(wèi)空投更強(qiáng)大的裝備幫助大衛(wèi)更好地探險。

4、新增商城功能——在逃離的過程中,大衛(wèi)不斷的一點一點變強(qiáng),最后大衛(wèi)成為了人類的英雄。

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