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博德之門3搶先體驗(yàn)版
測(cè)試版 -
- 軟件大小:64.84G
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 單機(jī)游戲
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2020-10-13 16:14
- 軟件等級(jí):
- 應(yīng)用平臺(tái):Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng):暫無(wú)
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博德之門3測(cè)試版由原罪系列的拉瑞安工作室接收打造,質(zhì)量還是有所保障的,不過(guò)和原罪確實(shí)有點(diǎn)太像了,缺少了老版博德之門的內(nèi)味,這里僅為玩過(guò)1、2的老玩家的比較,單就品質(zhì)而言,該作絕對(duì)是優(yōu)秀的,喜歡純正美式rpg的玩家們可以試試!
游戲劇情
一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國(guó)度的一切。
倘若孤身一人,你將舉步維艱。倘若團(tuán)結(jié)一致,你將無(wú)往不利。召集你的隊(duì)友吧。
和怪物作戰(zhàn)的人,留意勿讓自己也變成怪物;當(dāng)你凝視著深淵時(shí),深淵也在凝視著你。
游戲背景
游戲背景定為一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國(guó)度的一切。游戲開(kāi)發(fā)者Swen Vincke表示這部游戲“是為了創(chuàng)造一個(gè)具有互動(dòng)性、系統(tǒng)的、且尊重玩家意愿的游戲世界,并將我們的團(tuán)隊(duì)技術(shù)應(yīng)用于 ‘龍與地下城’ 這個(gè)豐富的游戲主題中“。
游戲被定位為3A級(jí)別游戲,時(shí)長(zhǎng)會(huì)超過(guò)100小時(shí)。 在本作中將會(huì)有系列前作《博德之門》和《博德之門2》的角色回歸,也會(huì)有前兩作中的事件引發(fā)的故事。
游戲內(nèi)容
如果你玩過(guò)拉瑞安工作室之前的兩個(gè)游戲《神界:原罪》和《神界:原罪2》,《博德之門3》的這個(gè)游戲長(zhǎng)度不會(huì)讓你太吃驚。前兩個(gè)游戲,如果你只玩主線,二者都差不多需要50小時(shí),如果你想完美通關(guān),也差不多需要100個(gè)小時(shí)。所以《博德之門3》的主線可能在50-70個(gè)小時(shí)左右。
玩家在其中可以體驗(yàn)無(wú)與倫比的自由度,經(jīng)歷由該游戲帶來(lái)的豐富故事線,同時(shí)作出高風(fēng)險(xiǎn)的決策,與獨(dú)特的伙伴同游,并進(jìn)行無(wú)數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。這是拉瑞安工作室有史以來(lái)最大規(guī)模的作品,玩家可以和朋友們一同游玩,也能夠以單人模式開(kāi)始冒險(xiǎn)。
游戲玩法
玩家可以在龐雜的"龍與地下城"種族和職業(yè)中做出選擇,或直接選擇一個(gè)自帶背景的預(yù)設(shè)角色從而去冒險(xiǎn),去獲得戰(zhàn)利品,去戰(zhàn)斗,或是展開(kāi)羅曼史,并貫穿你在被遺忘國(guó)度與其他位面的旅途。
玩家可選擇的種族,包含精靈、矮人、人類、吉斯洋基人、黑暗精靈、泰夫林、吸血鬼后裔等。每個(gè)種族都有各自獨(dú)特的能力。
玩家可以獨(dú)自游玩,謹(jǐn)慎地挑選隊(duì)友,或是以最多四人的陣容進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)游戲。
本作的角色創(chuàng)建部分將更具深度,玩家們可以選擇種族、職業(yè)、能力、法術(shù)、技能、戲法,此外也能從視覺(jué)效果方面自定義角色。
神導(dǎo)術(shù)作用效果介紹
神導(dǎo)術(shù)是可以加投骰子成功的概率的,目前只作用在屬性鑒定上,豁免和攻擊鑒定是不加的。
長(zhǎng)休/短休
長(zhǎng)休(DND里是至少8小時(shí)的穩(wěn)定休息時(shí)間)
游戲內(nèi)會(huì)回復(fù)全部HP和資源屬性.并且刷掉召喚物/臨時(shí)生命等臨時(shí)資源.與角色們的焦急無(wú)關(guān).游戲內(nèi)并無(wú)限制長(zhǎng)休次數(shù).而很多劇情更需要你去長(zhǎng)休觸發(fā)
短休(DND里是1小時(shí)的休息)
每個(gè)長(zhǎng)休間隔使用1次.回復(fù)部分短休資源和1半的HP(每次都沒(méi)細(xì)看.應(yīng)該是半HP吧).可能會(huì)覺(jué)得有長(zhǎng)休無(wú)限下.短休除了少換場(chǎng)地看動(dòng)畫外.并無(wú)用處
不過(guò)對(duì)邪術(shù)士這種短休回復(fù)法術(shù)位來(lái)說(shuō)(邪術(shù)士很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)只有2個(gè)法術(shù)位.11級(jí)才有第3個(gè)法術(shù)位)游戲里使用詛咒后短休.不會(huì)斷詛咒專注.意味著.新戰(zhàn)斗里可以使用2次詛咒補(bǔ)助的射線.還有臨時(shí)資源也不會(huì)消失
技能
博德之門3中技能也是全部18種齊全即
力量-運(yùn)動(dòng)(跳躍距離等)
敏捷-體操(平衡等.目前游戲里沒(méi)注意到.歡迎補(bǔ)充)巧手(偷竊/開(kāi)鎖等)隱匿(潛行等)
智力-奧秘/歷史/自然/宗教-知識(shí)的檢定.調(diào)查(主動(dòng)搜索.也沒(méi)印象有選項(xiàng))
感知-洞悉(查看別人意圖)察覺(jué)(被動(dòng)發(fā)現(xiàn)周圍事物-很重要)馴獸/求生/醫(yī)療
魅力-表演/游說(shuō)/欺瞞/威嚇
與商人交易時(shí)高魅力會(huì)減價(jià).未確認(rèn)會(huì)否和某個(gè)技能疊加
技能數(shù)量與種族和職業(yè)有關(guān).如精靈會(huì)多出察覺(jué).木精靈還再多出隱匿.游蕩者可以選擇4個(gè)技能.游俠3個(gè)等(但職業(yè)有技能選擇限制)背景給固定2個(gè)
技能檢定和豁免相同.D20+熟練值+相應(yīng)屬性調(diào)整值.不熟練也就是永遠(yuǎn)不會(huì)成長(zhǎng).專長(zhǎng)可以選擇3個(gè)自選技能(雖然很少有人選擇)
游戲里骰子轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的DC(難度等級(jí)是把技能減去后的目標(biāo)數(shù)值)
例:魅力16.熟練游說(shuō).難度15 顯示的數(shù)字是15-3-2=10.表示D20超過(guò)或等于10就達(dá)標(biāo)
魔法物品
魔法物品以稀有度分為-普通/非普通/珍稀(5級(jí)~)/極珍稀(11級(jí)~)/傳說(shuō)(17級(jí)~)
按游戲里的顏色看來(lái)普通+1武器綠色=非普通 藍(lán)色=珍稀 紫色=極珍稀(當(dāng)然很有可能拉瑞安改了稀有度.畢竟目前就有2件紫色裝備)
按規(guī)則目前游戲里是沒(méi)有同調(diào)需求的(同調(diào):很多特殊或高級(jí)魔法物品需要同調(diào)使用.最大限制為3件.例:智力頭戴)
不知是完全不會(huì)有限制.還是以后會(huì)適當(dāng)加入.畢竟游戲內(nèi)自制魔法/非魔法物品非常多.限制3件會(huì)讓很多人難以接受吧
5版壓縮數(shù)據(jù)也表現(xiàn)在魔法裝備上.+3即是最高.而非熟悉的+5
目前游戲內(nèi)的特殊魔法物品(特有能力)應(yīng)該均為拉瑞安自制.有很強(qiáng)的綠裝.也有很爛的藍(lán)裝.不知以后的同調(diào)會(huì)是怎樣
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