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我的世界1.19國際測試版手機(jī)版

v1.19.60.23 安卓版

我的世界1.19國際測試版手機(jī)版下載
  • 游戲大小:561.06 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 模擬經(jīng)營
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時間:2022-12-08 17:32:33
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: 安徽三七網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?61.06 MB

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我的世界119國際測試版體驗(yàn)版是一款經(jīng)典的像素風(fēng)格方塊人模擬建造沙盒游戲,玩法自由度非常高,在這里你可以體驗(yàn)到最新版本的游戲,所有新上線的游戲功能你都可以盡情的嘗試;游戲中擁有非常強(qiáng)大的生存模擬系統(tǒng),豐富的地圖模式,在每一個角落你都可以留下你的印記,盡情的在沙盒世界狂歡!

游戲特色

1、生存模式和上帝模式帶給玩家不同的游戲體驗(yàn)樂趣;

2、游戲中多種可活動的NPC、動植物讓你的冒險之旅不再孤單;

3、風(fēng)吹草低見牛羊,像素風(fēng)格的風(fēng)景美不勝收。

4、聞名世界的沙盒游戲,完美移植至手機(jī)端,隨時隨地展開無止境的探索;

5、像素風(fēng)格乍看不起眼不華麗,但是通過小方塊建造的世界也能夠震撼人心;

6、在一次次的測試、修改中,逐漸完善游戲機(jī)制,讓移動端也能夠體驗(yàn)電腦端的豐富玩法;

我的世界119國際測試版體驗(yàn)版

我的世界1.19國際測試版攻略

1.19“荒野更新”(The Wild)旨在為玩家?guī)憩F(xiàn)有生物群系的改進(jìn)和優(yōu)化,讓玩家在地表探索時更有沉浸感,讓玩家充分體驗(yàn)自然的神秘和未知。

生物群系:沼澤群系

箱船:新增帶存儲功能的水上載具。

新樹木:沼澤紅樹木

泥塊與黏土塊:泥土加水變泥,泥流水變黏土

蝌蚪 + 青蛙:蝌蚪長大變青蛙,青蛙會在荷葉跳來跳去

螢火蟲,青蛙的食物

新增樹木類型:紅樹木

紅樹木是一種獨(dú)特的樹木,可在陸地或水中種植,且樹木會自動掉落芽體到水中然后生長;紅樹木樹體很大,樹根呈延伸狀。沼澤生物群系中偶爾會出現(xiàn)變體的“紅樹木沼澤”。對應(yīng)的木板材料和家具也將加入游戲中。

全新生物:青蛙

青蛙會擁有兩個生長階段,蝌蚪時期只能棲息在水中,而長成青蛙后會在荷葉上跳躍。青蛙還有兩個環(huán)境變種,分別是寒帶蛙和熱帶蛙,會在寒冷和干燥群系生成,同樣有兩個生長階段。

本次 Minecraft Live 中生物投票的三位候選者中,長相類似惱鬼,但能幫助玩家收集道具的“輕心”確認(rèn)將被加入游戲中,但尚未公布會在何時加入。順便一提落選的另外兩名候選者分別是可以提示黑暗程度的“怒目怪”(glare)和能夠主動進(jìn)行電路工作的“銅傀儡”(Copper Golem),盡管它們在今年的活動中落選,但不意味著它們一定不會出現(xiàn)在游戲中。

新的建筑方塊

泥土、泥、粘土將能夠相互轉(zhuǎn)化,且新增的泥塊能夠被燒制成泥磚。

我的世界119國際測試版新版本特性

a、1.19版本的更新主題是“THE WILD UPDATE”,翻譯成中文就是野外更新。野外更新有兩個目的,第一是專注于大自然,優(yōu)化各種生物群系,第二是探索可怕的未知。

b、這兩個目的說得好像挺高大上的,但是翻譯成人話就是對地形群系的優(yōu)化,也就是大更新后面的小更新。

但是Mojang還是想要掩飾一下,甚至放出了很多十分漂亮的概念圖,讓玩家感動很舒服,有一種沉浸式的感覺,這也是Mojang主打的內(nèi)容。但其實(shí)懂得都懂,1.19就是一個小更新而已。換句話說,這些優(yōu)化本該在1.18版本完成的。

c、但別看1.19版本是個小更新,但內(nèi)容著實(shí)不少,這還得歸功于1.18版本。

深邃洞穴是洞穴更新的一個內(nèi)容,但沒想到這個內(nèi)容竟然會跑到1.19版本中去,Mojang的“鴿能力”又變強(qiáng)了,這也是為什么要感謝1.18版本的原因。

深邃洞穴并不僅僅是一個洞穴群系,它還是一個地底的遺跡,有著一個深邃洞穴城,由各種各樣的新方塊搭建的地底城堡,有很多可供玩家探索的遺跡,讓你的地底之旅更為驚險刺激。

d、Sculk Catalyst,咱們暫且先翻譯為潛聲催化器,是深邃洞穴中十分常見的道具。它可以檢測掉落物,所以附近一旦有生物死亡它就能檢測到,然后讓潛聲藤蔓蔓延到生物死亡的地方去。當(dāng)然了,這些藤蔓也不知道有啥用,目前只知道破壞可以獲得經(jīng)驗(yàn)值。

Sculk Shriek,咱們先翻譯為潛聲尖嘯,也是可以檢測到聲音。但是它擁有一個很恐怖的能力,當(dāng)它檢測到聲音之后會發(fā)出一種很恐怖的聲音,然后玩家的就眼前一黑了。打開你的狀態(tài)欄發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)被賦予了黑暗屬性,能見度大大降低。

這個東西的加入使得深邃洞穴恐怖氛圍再上一個臺階,雖然沒有殺傷力,但是嚇唬本領(lǐng)一流。

我的世界1.19基巖版

上面提到的東西都是為了warden而做準(zhǔn)備的。warden不用多說,大家都知道是深邃洞穴最恐怖的生物。但是對于它的生成大家是不了解的,而這一次公之于眾了。

e、warden并不是在深邃洞穴隨處可見的,這不符合它作為Boss級別生物的身份,它需要一定的條件才會出現(xiàn)。當(dāng)玩家頻繁發(fā)出聲音被偵測到之后,warden才會出現(xiàn),而且是從地底鉆出來的,場面十分恐怖。更為恐怖的是它的攻擊力,視頻中穿著下界合金套的史蒂夫,兩下就被秒了。

好歹1.19也是一個新的版本,就整個1.18的深邃洞穴好像說不過去,所以Mojang還給大家翻新了一個群系,那就是上次投票淘汰的沼澤群系。說到這迷戀還想問問Mojang,之前的熱帶草原群系啥時候加入呢?

f、沼澤群系的內(nèi)容大家應(yīng)該有點(diǎn)記憶,和上次投票沒啥大的區(qū)別,紅樹木、青蛙、箱船等內(nèi)容都會加入,其中重點(diǎn)要提一提青蛙這個生物。

青蛙不僅是加入了,而且還具備三種不同的顏色,而這個顏色是根據(jù)溫度變化的。在沼澤群系,青蛙呈現(xiàn)紅樹木的顏色;在雪原群系,青蛙呈現(xiàn)棕黑色;在熱帶群系,青蛙呈現(xiàn)白灰色。

g、當(dāng)然了青蛙也不能直接出現(xiàn)對吧,這不符合現(xiàn)實(shí),畢竟我們從小就學(xué)習(xí)了小蝌蚪找媽媽的故事,你說青蛙直接出現(xiàn),小朋友都不信。所以Mojang在游戲中加入了小蝌蚪,但小蝌蚪好像是沒有不同顏色變種的。

青蛙是一種生物對吧,那么自然也得有能吃的食物,畢竟生物不吃東西怎么行呢?所以Mojang又加入了螢火蟲,除了可以一閃一閃亮晶晶之外,還是青蛙的食物。

h、不得不說Mojang的螢火蟲是真的簡陋,就兩個像素點(diǎn),一個亮的時候另一個就滅,實(shí)在是亮瞎了我的鈦合金眼。

Mojang還加入了泥這個方塊,是由泥土塊加水獲得,泥流失水分之后就會變成黏土。泥方塊外觀黑不溜秋的,那有什么作用呢?作用肯定是有的。

泥方塊可以用來合成泥磚,泥磚是一種建筑方塊。泥磚的顏色很獨(dú)特,而且比其他的方塊要更小一些,十分適合當(dāng)作建筑方塊。而且根據(jù)設(shè)計師的描述,他加入這種方塊就是希望玩家可以更多的選擇它作為建筑方塊。

i、從1.19的更新主題以及更新理念來看,這毫無疑問是一個小更新,屬于大更新后面的完善版本。但由于深邃洞穴的又一次推遲,1.19倒也增加了許多吸引力。雖然再一次推遲讓玩家挺遺憾的,但慢工出細(xì)活,希望深邃洞穴最后能帶給我們最好的體驗(yàn)。

我的世界119國際測試版體驗(yàn)版

游戲元素介紹

1.鎬:鎬的制作材料為木板、圓石、鐵錠、金錠或鉆石。鎬可以用來挖掘方塊以及其他資源。

2.斧頭:斧頭的制作材料為木板、圓石、鐵錠、金錠或鉆石。斧頭可以砍樹。

3.鍬:鍬的制作材料為木板、圓石、鐵錠、金錠或鉆石。鍬可以用來挖沙子、沙礫、土、草和雪。

4.鋤:鋤的制作材料為木板、圓石、鐵錠、金錠或鉆石。主要用來鋤地。

5.釣魚竿:釣魚竿的制作材料非常簡單,只需要3根木棒以及2個蛛絲。用它可以獲得各種魚類、附魔書和其他雜物。

6.打火石:制作打火石需要一個鐵錠加上一個燧石。燧石可以通過挖砂礫獲得。

我的世界怎么聯(lián)機(jī)

首先打開我的世界并選擇單人游戲。

然后點(diǎn)擊對局域網(wǎng)開放。

然后點(diǎn)擊創(chuàng)建一個局域網(wǎng)世界。

然后需要記下開放的端口號。

然后其他人打開我的世界點(diǎn)擊多人游戲。

接著點(diǎn)擊直接連接。

然后輸入好友的IP地址加開放的端口號。

最后點(diǎn)擊加入服務(wù)器就完成了。

更新日志

v1.19.60.23版本

修復(fù)各種錯誤

v1.19.60.20版本

前幾次進(jìn)入可能閃退 游戲已解鎖所有皮膚,去除谷歌驗(yàn)證 該版本皮膚可能需要VPN才能下載 如果打開出現(xiàn)閃退的話,請刪除內(nèi)存卡目錄games/com.mojang,刪除com.mojang這個文件夾重新打開即可!

v1.19.50.25版本

修復(fù)各種錯誤

v1.19.50.20版本

玩法

修復(fù)了方塊被活塞推動時閃爍的問題

修復(fù)了帶有藥水效果的生物繁殖后,后代無限時長受藥水效果影響的問題 (MCPE-81890)

活塞臂現(xiàn)在能更加平滑的伸展了 (MCPE-155987)

連接到活塞的方塊現(xiàn)在移動的更加平滑了 (MCPE-146597)

修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家退出傳送門后傳送回去的問題 (MCPE-157494)

修復(fù)了放置告示牌不發(fā)出聲音的問題

帶有黑色像素點(diǎn)地圖可以通過重新前往損壞的區(qū)域進(jìn)行修復(fù)。以前受影響的地圖,現(xiàn)在可以通過在主手或副手上手持來修復(fù) (MCPE-162421)

通用

修復(fù)了負(fù)高度下蝙蝠的休息位置有偏移的問題

修復(fù)了完全充能的物品在穿過傳送門后消失的問題 (MCPE-55279)

氣泡柱現(xiàn)在可在水下的巖漿塊上正確生成了

圖像

對被活塞移動的方塊應(yīng)用了環(huán)境光 (MCPE-136928)

修復(fù)了啟用 RTX 后夜間天空的亮度問題 (MCPE-162445)

v1.19.30.22版本

特性和漏洞修復(fù)

玩法

不再允許烈焰彈穿過傳送門,來防止烈焰彈出現(xiàn)永久卡住的問題 (MCPE-160938)

修復(fù)了一個掉落的物品卡在水流邊緣的問題 (MCPE-157167)

圖像

修復(fù)了某些含水方塊的水的紋理顯示錯誤的問題 (MCPE-156281)

當(dāng)主世界下雨時,末地的天空將不再看起來像靜止的 (MCPE-148843)

物品

修復(fù)了使用來自創(chuàng)作者特性包的物品后,玩家死亡時被復(fù)制的錯誤 (MCPE-128897)

修復(fù)了一個在鐵砧上修改未損壞的工具(例如鎬子)的名字后初次次使用時不能使用的問題(MCPE-152637)

修復(fù)了一些需要其他方塊支撐的方塊(例如地毯或農(nóng)作物)在放在不完整的方塊或空氣上時不會出現(xiàn)在地圖上的錯誤 (MCPE-159713)

市場

網(wǎng)絡(luò)連接改善后,多數(shù)連接問題將能夠在無需重啟 Minecraft 的情況下自動解決 (MCPE-155025)

生物

悅靈和蜜蜂不會卡在燈籠等懸掛方塊里了 (MCPE-155777)

音樂

音樂現(xiàn)在包含在安卓應(yīng)用內(nèi),無需從市場另行下載

性能與穩(wěn)定性

修復(fù)了熾足獸被幼年熾足獸騎乘時的性能問題 (MCPE-146478)

v1.19.30.21版本

特性和漏洞修復(fù)

方塊

泥磚臺階現(xiàn)在可以用命令被放置為上半磚

玩法

活塞伸出和收回時的動畫現(xiàn)在變得流暢了?

邊界

邊界(方塊)現(xiàn)在應(yīng)該在任何高度上都能阻止實(shí)體通過

物品

紅樹木板,緋紅木板以及詭異木板現(xiàn)在可以用于修復(fù)盾牌?

市場

“無法連接到市場”的錯誤提示再也不會被文本轉(zhuǎn)語音閱讀器錯誤地讀取

生物

修復(fù)了一個導(dǎo)致拴著悅靈的拴繩在它的主人進(jìn)入另一維度時斷掉的錯誤

山羊

對山羊的沖撞動畫進(jìn)行了修改,讓它在準(zhǔn)備沖撞時會慢慢低下頭

村民

修正了一個錯誤,它偶爾會導(dǎo)致村民的邊界箱在睡眠時與服務(wù)器不同步

穩(wěn)定性和性能

修復(fù)了一個會在加載床上的玩家時導(dǎo)致崩潰的錯誤

修正了一個UI錯誤,附魔的的皮革盔甲有部分紋理不顯示閃爍的動畫。

增加了新的網(wǎng)絡(luò)中斷的錯誤信息,以更好地指明發(fā)生斷線的原因

v1.19.30.20版本

潛生催化劑現(xiàn)在傳播潛聲方塊有音效了

蜜蜂和悅靈不在,會卡到鐘旁邊

循生守衛(wèi)不會在攻擊不會動的生物

現(xiàn)在悅靈可以在船上拿起腳手架或投擲腳手架

現(xiàn)在悅靈可以像JAVA版一樣在船里看著玩家

v1.19.20.20版本

現(xiàn)在穿上金盔甲,豬靈不會對玩家發(fā)起攻擊

流浪商人現(xiàn)在不會在水、巖漿、洞穴里面生成

蝌蚪的體型和跳躍幅度匹配JAVA版

像蝙蝠這種沒有經(jīng)驗(yàn)的生物被干掉時也觸發(fā)潛聲傳感器

玩家右手拿著物品時,左手的地圖顯示正常的手

v1.19.10.24版本

現(xiàn)在輕靈繁殖之后會有五分鐘時間冷卻

把香草實(shí)驗(yàn)給刪除了

v1.19.10.23版本

玩法

現(xiàn)在無論被什么拋射物擊中,鐘都會響

紫水晶方塊被拋射物擊中時,將播放擊中音效 (MCPE-137090)

修復(fù)了瓶子無法在水上使用,船無法放在水上的問題 (MCPE-156451)

通用

修復(fù)了y=0上有基巖的某些超平坦世界會在加載存檔時將0以下的地形意外移除的漏洞(MCPE-156679, MCPE-156698)

用戶界面

修正了可訪問性設(shè)置中,通知持續(xù)時間標(biāo)簽的錯誤 (MCPE-156901)

紅樹沼澤

紅樹沼澤現(xiàn)在更密集,以與 Java 版相匹配 (MCPE-153748)

但是目前依然有待增加水上的紅樹密度

紅樹沼澤中的草方塊下將生成泥土 (MCPE-155414)

生物

修復(fù)了多人游戲中,已命名的生物穿過下界傳送門后消失的漏洞 (MCPE-88322)

將鱈魚,河豚,鮭魚和熱帶魚的血量調(diào)整為3以與Java版相匹配

修復(fù)了在既是史萊姆區(qū)塊又是沼澤群系的地方,史萊姆生成行為遭到破壞,阻止史萊姆生成的問題(MCPE-156411)

v1.19.10.22版本

特性同步

將 "Flowered Azalea Leaves" 重命名為 "Flowering Azalea Leaves"

山羊角的“Call”變種現(xiàn)在和 Java 版具有相同的音效了 (MCPE-154886)

山羊角的最后一個音效由 “Resist” 重命名為 “Dream” 以與 Java 版相匹配(MCPE-155059)?

處于旁觀者模式時,其他區(qū)塊中的 Actor 不會被刪除了。

玩法?

修復(fù)了生物穿過下界傳送門后消失的問題 (MCPE-155678)

抗性提升的實(shí)際效果不會比其標(biāo)注效果低一級了 (MCPE-156012)

急迫 I 現(xiàn)在會合理增加玩家的挖礦速度 (MCPE-102237)

潮涌能量 I 現(xiàn)在將給予急迫 I 而非急迫 II 的效果

移動端上,運(yùn)輸船等容器實(shí)體在所有座位都被占用的情況下,無需潛行即可打開?

通用

現(xiàn)在可確保加載帶有以下字段無效值的 JSON 時不會忽略內(nèi)容錯誤了: "Runtime_Identifier", "Is_Spawnable" 和 "Is_Summonable" fields for "description",??"component_groups" 字段以及 "events" 的 "event"??字段(MCPE-151381)

修復(fù)了默認(rèn)獲得操作員權(quán)限的新玩家無法使用操作員命令的問題

修復(fù)了給予新玩家操作員權(quán)限時,僅給予成員權(quán)限的問題

v1.19.10.21版本

現(xiàn)在穿上所有盔甲都會有特殊的裝備音效

穿上鞘翅也是一樣的(和穿上皮裝備差不多)

現(xiàn)在古城中更新了這種羊毛遺跡,夠讓暫時沒法獲得羊毛的玩家能夠快速獲得羊毛(官方還是考慮到我們的)

循聲守衛(wèi)現(xiàn)在會攻擊最近發(fā)出聲音的生物,而不是像以前一樣攻擊第一個發(fā)出聲音的生物?

v1.19.0.32版本

添加了紅樹林(——砍伐——);解除了青蛙在沼澤地形只有一種皮膚的bug

循聲守衛(wèi)的音波粒子改成java版的粒子特效;tnt現(xiàn)在炸礦石也可以掉落經(jīng)驗(yàn)

java更新了22w18a,主要是修復(fù)了一些特性?

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          第 1 樓 廣東韶關(guān) 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2022-09-18 15:53:08
          非常好

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