朕的江山手游最新版
v2.16.50- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">1.37 MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
- 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2024-08-15 10:35:51
- 游戲等級:
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺:
- 游戲官網(wǎng): 暫無
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朕的江山官方客戶端是一款超級精彩古代當(dāng)官的競技冒險(xiǎn)手游,在游戲中擁有全新精彩副本等你體驗(yàn)精彩戰(zhàn)斗,高清質(zhì)游戲畫面能夠還原真實(shí)的古代世界,玩家在游戲中扮演的無名小卒開啟升官之路,喜歡的話就來點(diǎn)擊下載吧!
朕的江山手游簡介
三國題材的策略玩法手游,權(quán)利的游戲沒有劇本,是三國鼎立還是七雄爭霸亦或十八路諸侯勢均力敵,充滿著氣勢的風(fēng)云之中,這里遍布著各種各樣的英雄豪杰,他們身懷著重大的使命,想要在這里成就一番霸氣的事業(yè),依照真實(shí)歷史,三國時(shí)期百座城池重新展現(xiàn)在您的眼前,您的目標(biāo)即是在限定時(shí)間內(nèi)奪取全部城池,達(dá)成統(tǒng)一。
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朕的江山最新版優(yōu)勢
--策略性的戰(zhàn)斗玩法,給予了我們更多的樂趣,面對不同的局勢,我們也必須改變自身的戰(zhàn)略,讓對方不斷陷入困境之中;
--游戲的畫面真實(shí)又美好,為我們描繪了一個(gè)逼真的戰(zhàn)國時(shí)期,給我們帶來了美好回憶的同時(shí),又可以回想起經(jīng)典的歷史重溫計(jì)劃,讓我們可以享受到三國世界當(dāng)中的熱血情懷;
--這款游戲根據(jù)經(jīng)典的三國歷史改編,為我們還原了大量的經(jīng)典地圖和場景刻畫,力求給予我們熱血的激情回憶;
--三國上著名的文武將相,都會在這里進(jìn)行逐一的登場,我們可以招募他們作為沖鋒殺敵的士兵,為我們的戰(zhàn)斗實(shí)現(xiàn)更進(jìn)一步的勝利喜悅。
手游特點(diǎn)
1、游戲采用實(shí)時(shí)無縫大地圖,朕的江山圖景一目了然。
2、不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,都逃不過您的法眼。
3、無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫。
4、一局游戲的終點(diǎn)不是你的結(jié)束,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),輪回重生,開始書寫新的歷史。
游戲說明
【謀國之道,勵精圖治】
計(jì)謀攻心事半功倍,城池養(yǎng)成奪取天下資源;
【天下豪杰,為我所用】
天下英雄出我輩,三國群英悉數(shù)盡收賬;
【全國匹配,萬人在線】
全國玩家實(shí)時(shí)匹配,萬人在線無縫大地圖見證勝者為王;
【征伐天下,輪回爭霸】
每個(gè)決策均能決定勝負(fù),每場戰(zhàn)爭都能改變歷史;
【催城拔寨,一統(tǒng)三國】
百座歷史城池等你征服,雄雄三國大業(yè)等你統(tǒng)一。
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游戲玩法
【主題周活動――六周年簽到享福利】
活動期間上線簽到得大禮
【群雄逐鹿--賽季更新,吃雞自走一網(wǎng)打盡】
S13賽季開啟,天下第一,舍我其誰
【全新神靈--無論神妖,為吾增益】
神、妖神靈陣容同步更新,彌勒狐妖,皆為吾將
【主題武將上線――經(jīng)典三國大事件今日重現(xiàn)】
七擒孟獲主題季上新主題武將
【龍宮探秘――首個(gè)“肉鴿”爬塔玩法開啟】
隨機(jī)爬塔模式上線,無重復(fù)局,每局皆新
新手攻略
1、先攻靠近自己主城的小城,不要隨便去攻別人旁邊的城(若是要攻要先問對方愿不愿意,不然一不小心把對方搞火了,之后的戰(zhàn)爭就難打了)然后若是有人攻到你旁邊,不要馬上打回去,而是問他原因或是把那些城送給他,然后警告他不要再繼續(xù)打了(若是他繼續(xù)打,就直接反擊,反正他也沒有要跟你和平相處)。
2、點(diǎn)開「外交」,點(diǎn)開后,找一個(gè)實(shí)力堅(jiān)強(qiáng)的人跟你結(jié)盟(按下結(jié)盟后,還要等對方也按同意才行,若對方不理你或已經(jīng)跟別人結(jié)盟了,就找其他一樣實(shí)力堅(jiān)強(qiáng)的或是第二強(qiáng)的結(jié)盟)。
3、然后按上面出現(xiàn)的頭像(不一定要每個(gè)都點(diǎn)按,按一些在你城旁邊的人),按完后,就按交朋友,按完后,你會發(fā)現(xiàn)下面的好友突然亮了燈,然后按交友,又會發(fā)現(xiàn)可以聊天,所以接下來就跟你剛按交朋友的人聊天,例如我剛玩這游戲,還不熟悉,請別打我……之類的話,就是一直釋出善意,別讓對方出現(xiàn)有想把你全滅的念頭。
4、若是以上三點(diǎn)都完成后,就開始升級或建設(shè)一些在城里的設(shè)施(完全不用怕別人,因?yàn)橐婚_始都有保護(hù)時(shí)間,別人只能打你旁邊的小城,有防護(hù)罩的都不能打)。
5、在等升級時(shí),可以去商店里買一些裝備,買到的裝備可以給武將們用(每一個(gè)將領(lǐng)都可以裝上你買的裝備)。
6、在攻城后,都會有武將經(jīng)驗(yàn),而那些經(jīng)驗(yàn)可以給武將升級,而升級后的武將可以帶比以前多的兵力,還有攻擊力,智力……等都會上升(上升后的武將可以更快攻城結(jié)束跟可以提升攻城成功的機(jī)率)。
7、等到開戰(zhàn)時(shí)間一到時(shí),就馬上攻城,不管什么城都可以(除了其他玩家的城,因?yàn)椴灰R上跟別人為敵,除非他真的非常弱)還有不要攻太多的城,因?yàn)闀粍e人當(dāng)首要的標(biāo)靶,然后就會被群攻,就連盟友也救不了你。
8、在等攻城結(jié)束的時(shí)候,若是資源足夠,就先把剛打到的城里面的設(shè)施先升級,升級完后,可以去召募新的武將(前提是你要有召募令或是元寶)。
9、召募新的武將是一個(gè)非常重要的事,若沒有武將或質(zhì)量太弱是沒有辦法攻城成功的,因此要召募一些質(zhì)量好的武將(武將有分為橙,紫,藍(lán),綠等質(zhì)量,而好的順序是橙>紫>藍(lán)>綠),然而不要以為爛的武將沒有用,爛的武將可以用來完成一些計(jì)謀(我的計(jì)謀翻成不好聽的說法就是攻城前的手段)。
10、在攻城時(shí),不能只盲目的攻擊,而是要耍一些計(jì)謀,象是聲東擊西,圍魏救趙……等,而為什么要用計(jì)謀,因?yàn)橐婚_始的資源沒有很多,因此攻幾座城后,就沒有了,然后又要慢慢的等資源,但是只有100個(gè)小時(shí),若是有50個(gè)小時(shí)都在等資源,一定沒有辦法統(tǒng)一成功,因此需要用一些小的計(jì)謀(若想要用其他計(jì)策,可以上網(wǎng)查孫子兵法或三十六計(jì))。
11、若是覺得資源太少,兵力太少,行軍速度太慢或是覺得建設(shè)太慢時(shí),可以去計(jì)策那里研究一些計(jì)策來改善剛剛覺得太少或太慢的事情(每個(gè)計(jì)策下面都有時(shí)間數(shù)字,而那些數(shù)字是時(shí)間,若時(shí)間加起來等于或大于十時(shí),就不能在研究了,必須要等到時(shí)間小于十,才可以繼續(xù)研究)。
12、在攻城或建設(shè)完后,要記得去拿每日任務(wù)的獎勵,因?yàn)楣兹蝿?wù)的獎勵都不錯(cuò),象是有武魂(若是不知武魂是什么,請看第13點(diǎn))召募令跟銀兩等。
13、武魂是一個(gè)非常重要的物品,因?yàn)樗梢杂脕磉M(jìn)階武將,而進(jìn)階是一種讓武將可以變得更強(qiáng)的方法,甚至可以讓武將得到一些「屬性」(屬性可以讓武將得到額外效果,象是威力增加15%,怒氣增加一格……等)。
14、獲得武魂的方法有召募時(shí),若召募到一樣的武將時(shí),武將會自動變成武魂,而不同質(zhì)量的武將轉(zhuǎn)化成武魂的數(shù)量也不同,還有就是可以從每日任務(wù)里的獎勵得到。
15、在出征前,會先請你布陣,然而大多數(shù)人一定會按一鍵布陣,但是這是一件不怎么好的事情,因?yàn)橄到y(tǒng)不一定是照你最強(qiáng)的武將下去排,而且位置也會排錯(cuò),因此必須要自己排才可以,而怎么找武將就必須要按照每個(gè)武將的組合技才行(組合技是每個(gè)武將都有的,要看組合技時(shí),就點(diǎn)開武將,然后再按技能最后下面就會出現(xiàn)這個(gè)武將跟哪個(gè)武將在一起攻城時(shí),會有其他的加值)。
16、找好武將后,就必須要照每個(gè)武將的性質(zhì)排,象是御高的或兵力多的武將就站在前排,而勇高或智高的武將就站在后排……等(這些是我喜歡排的陣型,你不一定要用我的),都排好后,就可以出征了。
ps:這些方法只能用在跟實(shí)力差不多的對手上,若是遇等級特別高的時(shí)候,就打保守戰(zhàn),不要主動出擊,然后撐到平局,還有若是你是那場特別強(qiáng)的玩家,就不要按照我的方法,直接把其他玩家滅了。
攻城攻略
1、趁火打劫
當(dāng)別人也在進(jìn)攻你的敵人時(shí),還等什么?出發(fā)吧。
這個(gè)技巧沒什么壞處,除非你攻打的路線抵擋了之前那個(gè)人的去路。
2、順手牽羊
當(dāng)別人出兵攻打你旁邊的城池時(shí),算好時(shí)間,等他拿下那座城時(shí),你的軍隊(duì)也剛好抵達(dá),對他已經(jīng)弱化了的隊(duì)伍下痛手。
3、近交遠(yuǎn)攻
如果你實(shí)力不強(qiáng),需要好好發(fā)展,最主要的事情就是先和附近的玩家同盟或者互定不侵犯的協(xié)議。有了這些,你就可以好好在前期發(fā)展了。
4、以假亂真
當(dāng)和一個(gè)敵人開戰(zhàn)時(shí),通常我喜歡同時(shí)數(shù)路進(jìn)軍他的數(shù)個(gè)城池。里頭只有一路是真的,其他的都只帶一個(gè)武將,主要是為了攪渾對方,使他不知道我們主力是攻打那一座城市,讓他不懂要集中保護(hù)哪里。
但這個(gè)技巧的壞處是,這樣一來對方就知道你和他是來真的了。
5、聲東擊西
如果你知道對方在線,而你要進(jìn)攻他,那么你可以先派遣一支隊(duì)伍去攻打他一座城池,讓他消耗糧食把備用兵送去那里和讓他把最強(qiáng)武將守護(hù)那里。然后等數(shù)分鐘,再派遣另一支隊(duì)伍去攻打另一個(gè)方向城池,讓他的主力在第一座城池?zé)o暇,無法救援另一座城池。
但這個(gè)技巧的壞處是,你必須要有2隊(duì)強(qiáng)力的隊(duì)伍。
6、遠(yuǎn)交近攻
和上面不同,如果你實(shí)力強(qiáng)大,那么你要的盟友就是比較遠(yuǎn)的,早期你先把你身邊弱小的吞下,后來和遠(yuǎn)方的盟友一起夾攻任何夾在你們之間的敵人。
7、夜襲烏巢
晚間0-8點(diǎn),借著敵人在睡覺時(shí),出兵偷襲。雖然要5倍糧食消耗,但如果一開始就有良好的計(jì)劃的話,這一點(diǎn)還是做得到的,比如一早就開始囤糧。
更新日志
v2.16.36 版本
一、冠軍皮膚上架
1、初出茅廬第十六屆國家聯(lián)賽冠軍(中華)SP小喬皮膚。
2、烽煙再起第十四屆國家聯(lián)賽冠軍(?}?T)赤壁?周瑜皮膚。
二、預(yù)約進(jìn)圖
1、普通戰(zhàn)局增加預(yù)約進(jìn)圖機(jī)制,縣長及以上官職開放。
2、玩家可以提前預(yù)約征戰(zhàn)(預(yù)約時(shí)間為開戰(zhàn)時(shí)間),當(dāng)距離預(yù)約開戰(zhàn)時(shí)間還有1小時(shí)30分(王者區(qū)及部分時(shí)區(qū)為3小時(shí)30分)時(shí),玩家將自動進(jìn)入對局。
3、單人玩家與組隊(duì)玩家均可預(yù)約進(jìn)圖。
三、跨服戰(zhàn)
1、詳見第四屆跨服戰(zhàn)前瞻公告。
2、本屆跨服匹配結(jié)束后,亭長與縣長官職普通戰(zhàn)局將保留跨服匹配。
3、第四屆跨服戰(zhàn)開啟時(shí)間:2023年11月13日(周一)10點(diǎn)。
4、本屆跨服戰(zhàn),形式為魏蜀吳三陣營對陣,并額外增加三國爭霸賽玩法。
四、國家聯(lián)賽
1、城池相關(guān)局內(nèi)積分規(guī)則調(diào)整。
2、建筑效果調(diào)整。
3、詳見國家聯(lián)賽調(diào)整通知。
五、SP招募
1、新增SP武??:SP黃承彥、SP孫堅(jiān)、SP王異、SP潘鳳、SP郭槐。
2、新增SP招募禮包,SP招募活動期間限時(shí)上架。
六、馬匹
1、部分官職名駒最大等級調(diào)整:縣令由1級調(diào)整為2級,郡守由4級調(diào)整為5級。
2、愛幻想的馬放生獲得材料:由銀兩+武魂,調(diào)整為銀兩+飼料。
3、使用設(shè)計(jì)圖重鑄名駒時(shí),保留名駒等級。
4、未知名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰(zhàn)馬,調(diào)整為4匹+0橙色戰(zhàn)馬。
5、主題名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調(diào)整為4匹+0赤焰馬。
七、軍功
1、軍功商店,增加隨機(jī)懸賞兌換(不限購)。
八、優(yōu)化體驗(yàn)
1、晉武將招募:未擁有全部晉國紫色武將時(shí),若獲取的晉國紫色武將連續(xù)四個(gè)均為已擁有晉國紫色武將,則下次獲取晉國紫色武將時(shí),必定為未擁有晉國紫色武將。
2、優(yōu)化皇帝戰(zhàn)競猜描述和結(jié)果展示(競猜規(guī)則不變)。
3、二級密碼鎖,自選保護(hù)范圍增加設(shè)計(jì)圖分解選項(xiàng)。
4、尋寶討賊,取消使用元寶購買門客的選項(xiàng),門客不足時(shí)可直接使用元寶派遣門客進(jìn)行尋寶/討賊,避免元寶購買門客數(shù)量溢出。
5、降低部分主題事件成就難度,優(yōu)化部分描述。
v2.15.98版本
一、懸賞令
1、協(xié)戰(zhàn)每周額外獎勵,由隨機(jī)道具獎勵改為戰(zhàn)功獎勵,每周4次每次400戰(zhàn)功。
2、當(dāng)周未拿滿的協(xié)戰(zhàn)戰(zhàn)功獎勵和額外獎勵次數(shù)可以順延至下周,不可重復(fù)順延,上限分別為600協(xié)戰(zhàn)戰(zhàn)功獎勵和8次額外獎勵。
3、批量挑戰(zhàn),可選擇不同等級懸賞令進(jìn)行挑戰(zhàn),以其中靠前的最高等級懸賞令作為挑戰(zhàn)圖。
二、傳奇
1、新增傳奇武將臥龍?諸葛亮、召虎?張遼,并開啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動態(tài)皮膚禮包:八陣圖禮包、張遼止啼禮包。
3、周年福利,本次傳奇招募活動時(shí)間內(nèi),4期傳奇武將卡池均可選擇UP武將。
4、偷營劫寨每周通關(guān)次數(shù)上限調(diào)整為8次,批量通關(guān)次數(shù)上限也調(diào)整為8次。
5、銀票商店上架不限購次數(shù)的功勛寶箱
三、主題季漢中之戰(zhàn)
1、新增懸賞令:漢中。
2、本主題季無新增事件。
3、新增漢中主題限定武將、限定裝備:
①限定橙將:劉備、黃忠、夏侯淵;
②限定紫將:馬超、張飛、趙云、法正、曹操、曹洪、曹休、曹真、徐晃、張?A;
③限定裝備:劉備專屬、黃忠專屬、夏侯淵專屬;
v2.15.87版本
修復(fù)已知問題
v2.15.86版本
一、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技:
①洪荒祖巫:后土、句芒、禺疆、蓐收;
②熒惑:小翠、嬰寧;
③追云:玉兔精、蝎子精。
2、武將平衡性調(diào)整:對部分武將、兵種、組合技、神靈技、專屬武器進(jìn)行調(diào)整,并新增了機(jī)制。詳見版本平衡性調(diào)整通知。
二、傳奇武將
1、新增傳奇武將小霸王?孫策、國色?大喬,并開啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動態(tài)皮膚禮包:江上清風(fēng)禮包、瑤池牡丹禮包。
3、新增傳奇招募保底機(jī)制:每80抽必出傳奇武將,抽中傳奇武將后重新計(jì)數(shù)。各傳奇武將卡池之間共享此計(jì)數(shù)。
三、國家疆域
1、霸者邊域增加9×15地塊,以及15個(gè)空置城池。
2、霸者邊域新地塊按現(xiàn)比例增加對應(yīng)資源點(diǎn)。
四、主題季平定江東
1、新增懸賞令:江東。
2、本主題季無新增事件。
3、新增江東主題限定武將、限定裝備、限定寶物:
①限定橙將:孫策、劉繇、嚴(yán)白虎、王朗;
②限定紫將:程普、韓當(dāng)、黃蓋、太史慈、吳景、嚴(yán)輿、虞翻、周瑜;
③限定裝備:孫策專屬、劉繇專屬、嚴(yán)白虎專屬、王朗專屬;
④限定寶物:鬼谷子(書籍)、黃泉忘憂丹(丹藥)。
4、增加主題季各禮包內(nèi)含的道具。
v2.15.75版本
修復(fù)已知問題
v2.15.56版本
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀??、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。
4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎券。
5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。※更多具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.15.50版本
一、武將/神靈
1、新增SP武將:SP鮑三娘、SP孫魯育、SP張遼、SP張角、SP羊祜。
2、新增神靈以及相關(guān)組合技:
3、武將平衡性調(diào)整4、新增新神靈UP活動,新神靈上線時(shí)開啟『限定』池。
二、主題季
1、討伐董卓主題季,將在濮陽之戰(zhàn)主題季結(jié)束后擇期開啟,具體時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、新增懸賞令:董卓。
3、新增事件――討伐董卓:普通戰(zhàn)局有幾率遭遇,隨機(jī)分配勢力,獲勝勢力將獲得額外獎勵。
4、新增討伐董卓主題限定武將、限定裝備、限定寶物。
5、新增主題限定橙將重復(fù)保底機(jī)制,詳見游戲內(nèi)說明。
6、往期主題武將單獨(dú)設(shè)立招募頁簽,可選擇往期招募主題范圍。
三、賽季模式/周末活動
1、S12賽季下調(diào)『群雄爭霸令』中部分周常挑戰(zhàn)任務(wù)、賽季挑戰(zhàn)任務(wù)難度。
2、奇門遣將武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見奇門遣將平衡性調(diào)整通知。
四、武魂重置活動
五、資源
v2.14.98版本
一、五行系統(tǒng)
1、免費(fèi)尋靈次數(shù)可存儲,存儲上限為5。
2、五行石增加單個(gè)分解功能。
3、五行寶庫中,點(diǎn)擊五行石可查看具體屬性。
4、戰(zhàn)斗中,武將狀態(tài)中顯示五行屬性。
5、武將卡面顯示五行屬性。
6、武將列表界面,新增『顯示靈石』選項(xiàng)。
7、武將五行頁簽增加『推薦五行』。
8、武將五行頁簽,調(diào)整五行位置,按克制關(guān)系排列。
9、優(yōu)化五行相關(guān)UI,增加五行相關(guān)音效。
二、好友挑戰(zhàn)
1、挑戰(zhàn)開始1min后,可使用好友界面『挑戰(zhàn)中』按鈕立即結(jié)束戰(zhàn)斗。
2、好友設(shè)置中,增加好友挑戰(zhàn)是否提醒的選項(xiàng)。
3、好友挑戰(zhàn)中,可使用武將隊(duì)列快速上陣陣容配置。
三、功勛任務(wù)
1、剩余次數(shù)機(jī)制調(diào)整:當(dāng)前功勛進(jìn)度未全部完成時(shí),每天5點(diǎn)(GMT+8)功勛任務(wù)次數(shù)+1,剩余次數(shù)最多累計(jì)2次。
2、當(dāng)前功勛進(jìn)度未全部完成時(shí),進(jìn)度不主動刷新。
3、完成剩余次數(shù)的功勛任務(wù)獲得的獎勵,調(diào)整為與正常功勛任務(wù)相同。
四、征戰(zhàn)寶箱
1、增加征戰(zhàn)寶箱獲得途徑:①賽季模式中,獲得ss評分時(shí),獲得1個(gè)征戰(zhàn)寶箱;②懸賞令中,完美通關(guān)6級及以上懸賞令時(shí),獲得1個(gè)征戰(zhàn)寶箱。
五、優(yōu)化體驗(yàn)
v2.13.55 版本
【主題季更新】
全新計(jì)謀和水師核心戰(zhàn)斗策略:新增火攻、風(fēng)勢、海戰(zhàn)等計(jì)策,借東風(fēng),燒連船,增加多種行軍樂趣及搭配
全新“骰子演義”玩法:體驗(yàn)赤壁之戰(zhàn)秘密劇情,挑戰(zhàn)神秘boss闖關(guān)奪寶
赤壁之戰(zhàn)主題季:全新赤壁地圖,全新水戰(zhàn)玩法
新增港口城市,水陸結(jié)合,海上會師還原經(jīng)典戰(zhàn)役
主題武將助你攻城掠地:人氣武將周瑜、諸葛亮、曹操攜浪歸來
v2.13.12 版本
【活動調(diào)整】
1、限時(shí)累計(jì)充值。
2、單筆儲值送禮。
【過關(guān)斬將】
1、部分章節(jié)關(guān)卡難度下調(diào)。
2、增加獎勵領(lǐng)取記錄。
3、優(yōu)化部分動效。
【賽季/奇門遣將】
1、優(yōu)化奇門遣將部分顯示與動效。
2、調(diào)整賽季積分獲取量。
3、奇門遣將武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整。
4、詳見奇門遣將平衡性調(diào)整通知。
【對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug】
【懸賞令】
1、新增黑名單功能,拉黑后無法進(jìn)入玩家發(fā)起的懸賞令。
2、隊(duì)長可選擇展示是否完美通關(guān)的期望。
3、懸賞令主線任務(wù)時(shí)間由90分鐘調(diào)整至60分鐘。
【優(yōu)化體驗(yàn)】
1、招募重復(fù)SP武將時(shí)獲得武魂調(diào)整為3000。
2、新增寶物分解功能,已強(qiáng)化的寶物可分解為多個(gè)未強(qiáng)化寶物。
3、優(yōu)化獲得官職積分說明。
【限時(shí)祈?;顒樱ň唧w開放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn))】
1、限時(shí)開放活動,縣令官職以上開放。
2、活動期間,完成任務(wù)可獲得特殊信物。
3、消耗特殊信物可進(jìn)行祈福,祈??赡塬@得往期SP武將和往期主題武將
【招募】
1、招募界面整合,普通招募、重金招募、晉武將招募、限定招募、限定寶箱等招募界面統(tǒng)一整合至招募界面。
2、晉武將招募調(diào)整,作為特殊卡池常駐,使用重金招募令或元寶招募。
v2.11.13版本
一、戰(zhàn)區(qū)
1、普通戰(zhàn)(包括所有特殊事件)可投降時(shí)間調(diào)整為開戰(zhàn)后9小時(shí)
2、君主任務(wù)『堅(jiān)守』調(diào)整為堅(jiān)守至公元XX年(XX=開戰(zhàn)年份+12)
二、專屬武器
1、新增專屬武器共鳴效果
?中傷:敵方武將當(dāng)前每擁有一點(diǎn)怒氣,對其造成的傷害增加6%/9%/12%/15%/18%。
?嗔怒:每次釋放覺醒技后,額外增加50/75/100/125/150點(diǎn)物理/計(jì)策攻擊(根據(jù)專屬武器的屬性自適應(yīng)攻擊屬性類型),上限四次;
三、武將
1、SP武將招募優(yōu)化,相對更容易招募到未擁有的武將
2、升級武將界面顯示升級所需武將經(jīng)驗(yàn)數(shù)量
四、皇帝
1、皇帝由實(shí)際官職調(diào)整為稱號(榮譽(yù)官職),擁有皇帝稱號時(shí)優(yōu)先顯示為皇帝
2、擁有皇帝稱號的玩家依然擁有當(dāng)前皇帝的權(quán)利,如建國,后宮,圣旨,上線提醒等
3、涉及官職積分、官職升降、系統(tǒng)開放程度、裝備神靈等各類上限等的,按實(shí)際官職處理
五、其他
1、懸賞令界面中標(biāo)注主題的持續(xù)時(shí)間。
2、優(yōu)化部分機(jī)型補(bǔ)兵偶現(xiàn)漏武將的問題。
六、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.10.36版本
一、國家聯(lián)賽優(yōu)化
1、進(jìn)入八強(qiáng)后的國家,參賽成員結(jié)算累計(jì)傷害獎勵時(shí),只計(jì)算八強(qiáng)賽期間在該國家的戰(zhàn)斗傷害總和(只計(jì)算對敵方玩家傷害)。
2、國家聯(lián)賽團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)開戰(zhàn)時(shí)間改為20:00。
二、體驗(yàn)優(yōu)化
1、三國爭霸活動顯示每日雙倍陣營。
2、武道大會戰(zhàn)報(bào)展示優(yōu)化。
3、賽季排名、群雄爭霸令排名更改為實(shí)時(shí)刷新。
三、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
四、懸賞令
1、協(xié)戰(zhàn)榜、懸賞排名更改為實(shí)時(shí)刷新。
2、厲兵秣馬兌換道具增加往期主題武將招募令。
五、亂世演武
1、挑戰(zhàn)花費(fèi)下調(diào)為50000銀兩。
2、重新分配各關(guān)卡獎勵,增加低關(guān)卡獎勵, 整體獎勵總數(shù)不變。
3、挑戰(zhàn)時(shí)長達(dá)到20分鐘時(shí),自動結(jié)束戰(zhàn)斗展示并結(jié)算。
4、增加戰(zhàn)報(bào)按鈕。
六、改名機(jī)制
1、每月更改游戲角色名稱所花費(fèi)元寶數(shù)逐次遞增。
2、每月1日重置計(jì)數(shù)。
七、馬駒放生
1、放生紫色或橙色馬匹時(shí),增加好感度。
2、好感度到達(dá)100,下次放生必得小馬駒。
八、分封/上古武將
1、分封武將的開啟條件調(diào)整至尚書。
2、分封效果尚書官職以下無效。
3、遠(yuǎn)征上古武將強(qiáng)度調(diào)整。
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