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UV高效拆分軟件(headus uvlayout)
v2.06.00d 特別版 -
- 軟件大小:5.8M
- 軟件語言:英文
- 軟件類型:國外軟件 / 3D制作類
- 軟件授權(quán):特別軟件
- 更新時(shí)間:2018-01-04 18:19
- 軟件等級(jí):
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng):http://ygkjgt7.cn/
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UV高效拆分軟件(headus uvlayout)特別版可以制作出非常具有藝術(shù)色彩的3d圖像,軟件功能強(qiáng)大,使用方便,可以很大程度上的提高你的制作效率,有感興趣的用戶趕快來IT貓撲下載體驗(yàn)吧!
UV拆分神器軟件介紹
Headus UVLayout是一款專門用來拆UV專用的軟體,基于物理算法,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動(dòng)你的滑鼠來動(dòng)作,所以你的手再編輯的時(shí)候是用滑的過去不再是點(diǎn)點(diǎn)拉拉,所以用起來相當(dāng)奇妙!而且他的自動(dòng)攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過這款攤的又平均又美相當(dāng)好用。實(shí)現(xiàn)UV高速、方便地拆分,大大提高工作效率,使你在3D制作領(lǐng)域與虎添翼。希望能對(duì)大家有幫助!
安裝過程
1. Install UV Layout Pro v2.x.
2. Run "License UV Layout" and click to "Go to License Manager".
3. Write down the "Ether" ID.
4. Run our keygen and enter the Ether ID, click on generate.
5. In the license manager click on "Edit", that will open keys.txt in your default text editor.Copy/paste the serial here and save the file.
6. In the license manager click "Refresh", you should have a permanent pro license activated.
7. Enjoy it!uvlayou常用快捷鍵
c/w:分割縫合
t:切換不同紋理顯示(3d摸式)
-/=:縮放紋理
mmm(中鍵):視圖平行移動(dòng)
rmm(右鍵):視圖縮放
lnn(左鍵):視圖旋轉(zhuǎn)(3d模式)
shift-w:選擇縫合邊線
方向鍵:上下右翻轉(zhuǎn)
lmm:?jiǎn)螕暨x擇
f鍵:平展uv帖圖
space-f鍵:自動(dòng)平展
b:平展筆刷
-/=(主鍵盤的加減號(hào)) :改變筆刷大小
space-rmb:縮放選擇部分r:鼠標(biāo)右鍵,l:鼠標(biāo)左鍵
space-lmb:旋轉(zhuǎn)所選擇部分
space-mmb:移動(dòng)選擇部分
ctrl-z:撤消修改
ctrl-mmm:移動(dòng)uv坐標(biāo)點(diǎn) uv模式
shift-ctrl-mm:光滑移動(dòng)uv坐標(biāo)點(diǎn)(uv模式)
uvlayout應(yīng)該是時(shí)下功能最全,最穩(wěn)定的uv拆分工具,前些天學(xué)過uvlayout,這幾天就給忘了,uvlayout全是以快捷鍵方式操作的軟件,所以有時(shí)不用就會(huì)忘記,我收集了大部分快捷鍵,希望給大家提供個(gè)方便,方便查閱,如有疏忽之處請(qǐng)大家指出,我還進(jìn)行改正,謝謝.
ed模式下快截鍵
"左鍵"旋轉(zhuǎn)視圖
"中鍵"移動(dòng)視圖
"右鍵"縮放視圖
"空格+中鍵"移動(dòng)物體
"鏡像物體"點(diǎn)左邊工具欄symmetry>find 找到物體鏡像位置點(diǎn)"左鍵"按空格完成鏡像.
"home"顯示完整物體,或?qū)⑹髽?biāo)所指的位置設(shè)為中心點(diǎn).
"d"將物體投放到uv模式.
"1"uv模式
"2"ed模式
"3"3d模式
"c"選擇切線
"w"取消切線
"enter"設(shè)置完切線,按enter切下物體.
"shift+s"單獨(dú)給一個(gè)物體切開一個(gè)邊.
vu模式
解算模式:o c n 在左邊菜單欄 display 后邊的o c n三種不同的解算方式.
"f"在物體上點(diǎn)f直接給物體進(jìn)行解算
"shift+f"給單獨(dú)一個(gè)物體進(jìn)行解算
"shift+空格+f"將擠在一起的面展平,uv不會(huì)重疊在一起.
"run for"在空白處按f框選所有物體,在左邊菜單欄點(diǎn)run for進(jìn)行解算.
"t"選擇邊按原模型進(jìn)行解算防止面的重疊
"shift+t"選擇正條邊,取消整條邊.
"s"將已經(jīng)解算好的物體另一半進(jìn)行鏡象解算與擺放.
"空格+左鍵"旋轉(zhuǎn)物體
"空格+中鍵"移動(dòng)物體
"空格+右鍵"縮放物體
“c”將uv切開
“w”將臨近的面打上紅邊做為標(biāo)記,如果兩個(gè)邊相隔很近就會(huì)合并。
“m”將打好紅邊的物體移動(dòng)到一起,按“回車”執(zhí)行焊接。
"c"切開口uv
"w"縫合uv和給邊線打上紅色標(biāo)記在按m進(jìn)行靠近
"m"將都有紅線的兩個(gè)uv進(jìn)行靠近,執(zhí)行靠近按回車將相近部分粘合.
"shift--- _ +"縮放uv上的紅線網(wǎng)格
"h"隱藏所選區(qū)域
在空白處點(diǎn)h[左鍵]選擇隱藏區(qū)域[右鍵]隱藏選擇只外的區(qū)域[u]取消所有隱藏[s]反向[g]隱藏mark
"p"釘子 按p將uv釘住 [在兩端雙擊p]在綠邊上一端先打一個(gè)釘,在另一端在打個(gè)釘,雙擊兩端之間的區(qū)域,此區(qū)域?qū)?huì)布滿釘子.
"shift+p" 接觸釘子
"空白處按shift+p" [左鍵]選擇的物體將被打上釘子,[右鍵]取消選擇.
用釘子先把物體做成方型,可進(jìn)行方型uv解算.
"s"在物體邊線上的一端打個(gè)點(diǎn),另一端在打一點(diǎn),在此兩端點(diǎn)區(qū)域內(nèi)雙擊s可把線拉直.[ctrl+中鍵或右鍵]移動(dòng)直線點(diǎn)
"a"粘滯圖標(biāo) 可使別的點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)粘滯圖標(biāo)u軸和v軸上,想分成正方型的uv非常有用.
"ctrl+中鍵或右鍵"移動(dòng)點(diǎn)
"r"筆刷
"x"筆刷
"o"筆刷
"shift+中鍵或右鍵"單獨(dú)調(diào)整區(qū)域.
"ctrl+shift" 軟選擇筆刷.
"4" ''5" "6" 擴(kuò)大縮小uv筆刷命令 在左邊菜單display下邊
"g"選則mark 空白處按g[左鍵]框選mark[右鍵]取消框選.[f]將所有uv進(jìn)行mark,在uv上按g以筆刷方式選擇mark.在選中的mark區(qū)域雙擊g相臨的區(qū)域?qū)⒈贿x中.
"shift+雙擊g"相臨的區(qū)域?qū)⒈蝗∠?/p>
"h"將會(huì)把選擇的mark隱藏.
"p"被mark的物體上釘釘子.
"enter"在mark以后,點(diǎn)enter可將mark后的uv分出來.
"s"反向mark.
"空白處按g"選擇u取消所有mark
"_+"在空白區(qū)域按g擴(kuò)展或縮小mark區(qū)域.
"shift+g"以筆刷方式取消mark.
"l"鎖定 空白處按l左鍵選擇鎖定,[s]反向,[u]取消所有鎖定.
3d模式
"t" 轉(zhuǎn)換三種顯示棋盤格的方式
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